Баффер
Михаил Дулепа
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Михаил Дулепа
0
(0)

Говоря начистоту, и в этом я солидарна с другими читателями, "Баффер" - не совсем литРПГ, скорее постапкалипсис с элементами ролевой системы. В каноничном произведении жанра герой переносится в виртуальный мир и начинает адаптироваться, выступая в роли попаданца; у Дулепы же, напротив, магия просачивается в реальный мир, начинается хаос, и протагонист, такой весь из себя заурядный Михалыч (это сарказм, не совсем заурядный, конечно, но об этом ниже), пытается в этой свалке как-то выживать. Магия игровая, поэтому присутствие книги в серии, пусть и нехарактерной для жанра, худо-бедно оправдывается - хотя на самом деле это не мне решать. Радует, что произведение все же опубликовано и читатели (а в их числе и я) смогли познакомиться с ним и узнать автора.
Отрадно также и то, что литРПГ-авторы не ограничиваются бодренькими, но неглубокими боевичками (таких тоже порядком), а поднимают довольно серьезные философские вопросы. Пусть это не уровень мировых классиков, но и уже не "жвачка для мозгов" - тенденция приятная. Доводилось читать и то, и то - книга, "утяжеленная" смыслом ("Баффер" в их числе), как правило, доставляет больше удовольствия, если только не хочется капитально разгрузить и перезагрузить мозги. Кстати, о философии. Кому-то Михалыч наверняка покажется той еще крысой, а его мировоззрение - образцом эгоизма, но меня оно не покоробило. Внешние условия продиктовали линию поведения - выживать (далее прибавилась еще и опека над детьми); герой, имея в запасе не самые сильные заклинания преимущественно защитного характера, распорядился ими и с задачей справился. И сильно никому не вредил, большей частью в ответ на агрессию. Как он сам рассуждал:
Еще из запомнившегося.
Финальный разговор о смерти тоже очень хорош - хочется сохранить практически целиком.
Как по мне, просто, но весьма доходчиво. Суровая такая, жизненная правда. Автор молодец.
Но даже более колоритный персонаж, как по мне, - полусумашедший "Христос", воспринявший свои новые способности - бессмертие и заражение окружающих чумой - как знак свыше. Настоящая находка, делает даже Михалыча.
В итоге претензий к "Бафферу" набежало не так и много, как прогнозировалось поначалу.
Во-первых, отсутствие цельности и единой сюжетной линии от и до. Начало - литРПГ, в конце уже классический бодренький боевичок, а середина на их фоне провисла: очень муторная и болотистая, практически ничего значимого не происходит, какие-то бестолковые копошения. Некоторые эпизоды, как с тем же "Христом", стоят слишком обособленно от основной сюжетной линии; отбей их в отдельные рассказы/спиноффы - и ничего не поменяется (первый том "Ведьмака" построен именно по такому принципу). Из-за всего этого читалось не всегда одинаково интересно, а где-то так и вовсе тяготило, что ощутимый минус.
Во-вторых, сам главный герой - слишком суперменистым вышел для неизлечимо больного. Некоторые навыки, продемонстрированные Михалычем в процессе выживания, можно получить лишь на практике. А он в армии не служил (не годен), работал то библиотекарем, то курьером - и при этом вполне умело шифруется, уверенно ведет переговоры на любом уровне, в перестрелке реагирует на удивление адекватно... простой наблюдательностью, чтением Википедии и библиотечных фондов и ночным сидением в ММОРПГ, конечно, объяснить можно, но очень сложно. Тем курьезнее выглядит расхожее описание Михалыча как "простого обывателя, которого-де обстоятельства заставили вертеться". Не Михалыч - Марти Сью. Такая вот суровая мужская мечта...
А в общем и целом вышло хоть и неидеально, но любопытно и занятно. Авторы литРПГ стараются экспериментировать и двигать границы жанра. Да, удастся не все, что-то предсказуемо уйдет в мусорную корзину - неизбежный этап эволюции. А что-то получится. Обязательно.