Рецензия на книгу
Баффер
Михаил Дулепа
Arrvilja29 апреля 2019 г.Если Магомет не идет к горе, гора идет к Магомету
Говоря начистоту, и в этом я солидарна с другими читателями, "Баффер" - не совсем литРПГ, скорее постапкалипсис с элементами ролевой системы. В каноничном произведении жанра герой переносится в виртуальный мир и начинает адаптироваться, выступая в роли попаданца; у Дулепы же, напротив, магия просачивается в реальный мир, начинается хаос, и протагонист, такой весь из себя заурядный Михалыч (это сарказм, не совсем заурядный, конечно, но об этом ниже), пытается в этой свалке как-то выживать. Магия игровая, поэтому присутствие книги в серии, пусть и нехарактерной для жанра, худо-бедно оправдывается - хотя на самом деле это не мне решать. Радует, что произведение все же опубликовано и читатели (а в их числе и я) смогли познакомиться с ним и узнать автора.
Отрадно также и то, что литРПГ-авторы не ограничиваются бодренькими, но неглубокими боевичками (таких тоже порядком), а поднимают довольно серьезные философские вопросы. Пусть это не уровень мировых классиков, но и уже не "жвачка для мозгов" - тенденция приятная. Доводилось читать и то, и то - книга, "утяжеленная" смыслом ("Баффер" в их числе), как правило, доставляет больше удовольствия, если только не хочется капитально разгрузить и перезагрузить мозги. Кстати, о философии. Кому-то Михалыч наверняка покажется той еще крысой, а его мировоззрение - образцом эгоизма, но меня оно не покоробило. Внешние условия продиктовали линию поведения - выживать (далее прибавилась еще и опека над детьми); герой, имея в запасе не самые сильные заклинания преимущественно защитного характера, распорядился ими и с задачей справился. И сильно никому не вредил, большей частью в ответ на агрессию. Как он сам рассуждал:
Рухнет транспортная система, энергетика, нечем будет удобрять поля, снизятся урожаи, уровня эдак до середины девятнадцатого века, только навоза, в тогдашних объемах, тоже не будет. Выживет соответственно один из пяти. А мне в эти двадцать процентов надо самому пройти, Илью протащить, тетку, ее родных, много кого, в общем. И каждый спасенный – это четыре трупа неизвестных мне людей, умерших вместо нас. Лучше, конечно, они, чем мы, но все равно невесело.Еще из запомнившегося.
Я не герой, просто отец еще в детстве объяснил, что если не убирать мусор в своем дворе, то так и будешь жить в хлеву. И даже если мусор притворяется человеком, то его все равно надо убирать.Финальный разговор о смерти тоже очень хорош - хочется сохранить практически целиком.
– Михалыч, вы в самом деле – совсем не боитесь?
– Бояться смерти? Глупое занятие.
– Почему?
– Я не верю в то, что после умирания организма есть какая-то форма существования сознания. Понял формулировку?
– А… ага. Но если все-таки есть?
– Тогда тем более нечего бояться. Если жизнь и дальше будет, то чего бояться? Как-нибудь наладится.
– А если в ад попасть? В настоящий ад? Не так, как вы вчера говорили?
– В ад? Илья, любая форма существования – это жизнь. Если она полна мучений, то это не беда, это просто такая вот хреновая жизнь. (...) Жить – хорошо. Жить – правильно. Но смерти бояться не надо. Я вот не боюсь, знаешь, почему? – Он замотал головой, шмыгая носом. – Потому что смерти – нет. Есть умирание, это может быть больно, страшно, но самой смерти – нет. Илья, иногда жить просто не получается. Это не плохо, это не хорошо, это есть.Как по мне, просто, но весьма доходчиво. Суровая такая, жизненная правда. Автор молодец.
Но даже более колоритный персонаж, как по мне, - полусумашедший "Христос", воспринявший свои новые способности - бессмертие и заражение окружающих чумой - как знак свыше. Настоящая находка, делает даже Михалыча.
В итоге претензий к "Бафферу" набежало не так и много, как прогнозировалось поначалу.
Во-первых, отсутствие цельности и единой сюжетной линии от и до. Начало - литРПГ, в конце уже классический бодренький боевичок, а середина на их фоне провисла: очень муторная и болотистая, практически ничего значимого не происходит, какие-то бестолковые копошения. Некоторые эпизоды, как с тем же "Христом", стоят слишком обособленно от основной сюжетной линии; отбей их в отдельные рассказы/спиноффы - и ничего не поменяется (первый том "Ведьмака" построен именно по такому принципу). Из-за всего этого читалось не всегда одинаково интересно, а где-то так и вовсе тяготило, что ощутимый минус.Во-вторых, сам главный герой - слишком суперменистым вышел для неизлечимо больного. Некоторые навыки, продемонстрированные Михалычем в процессе выживания, можно получить лишь на практике. А он в армии не служил (не годен), работал то библиотекарем, то курьером - и при этом вполне умело шифруется, уверенно ведет переговоры на любом уровне, в перестрелке реагирует на удивление адекватно... простой наблюдательностью, чтением Википедии и библиотечных фондов и ночным сидением в ММОРПГ, конечно, объяснить можно, но очень сложно. Тем курьезнее выглядит расхожее описание Михалыча как "простого обывателя, которого-де обстоятельства заставили вертеться". Не Михалыч - Марти Сью. Такая вот суровая мужская мечта...
А в общем и целом вышло хоть и неидеально, но любопытно и занятно. Авторы литРПГ стараются экспериментировать и двигать границы жанра. Да, удастся не все, что-то предсказуемо уйдет в мусорную корзину - неизбежный этап эволюции. А что-то получится. Обязательно.
19513