Мы знали, что наше решение... «Маркетинг игр»

  • Аватар пользователя
    the_june
    19 сентября 2016

    Мы знали, что наше решение вызовет гнев значительной части аудитории, которая не играет в игры. В этом был весь смысл кампании — красиво поскандалить “по неосторожности”, потом красиво же исправиться.

    like1 понравилось
    51