Глава 2
До столкновения с камнями оставалось всего несколько метров, и я активировал Телепортацию в святилище. Вместо острой боли и ощущения последних мгновений жизни – холодная поверхность идеально отполированного и ровного пола.
Рядом раздавалось мерное гудение, словно из прошлого мира. Я открыл глаза и увидел сияющий тысячами символов обелиск. Сейчас, в свете рун, он выглядел внушительно, загадочно и монументально. Настоящее произведение искусства. Душа буквально трепетала от ощущения силы, исходящей от шедевра… Нежно-голубое свечение каменной поверхности плавно озаряло святилище и дарило глубокое чувство покоя и удовлетворения…
На мгновение прикрыл глаза и прислушался к самому себе. Усталость, боль, вой практически каждой клетки тела постепенно стихли и ушли на второй план… Что за невероятное чувство? Откуда оно?
Статус дал не просто подсказку, он дал ответ. Под перечнем моих основных данных появилась согревающая душу строка…
Активировано усиление:
– Дом, милый дом
– Подземное царство I
– Правитель в опасности
Дом, милый дом – чувство тревоги и беспокойства отходят на второй план, когда вы возвращаетесь домой.
Время действия: 1 час 29 минут 01 секунда
Подземное царство – аура, увеличивающая все показатели каждого жителя, приписанного к убежищу под поверхностью земли на 1, за исключением главы поселения, чьи показатели увеличиваются на 2 единицы. Характеристика «Источник» не подлежит изменению и увеличению.
Время действия: пока активен источник.
Правитель в опасности! – получив повреждения, владелец и хранитель ключа Варрикейна, если источник убежища активен, ощущает мощную волну поддержки. Показатели живучести увеличиваются на 100%.
Это что за чудо-то такое? Я натурально чувствую разливающуюся по телу благодать! Источник «перезарядился», наполнился силой и начал баловать своих жителей ништяками? Что ж за первоначальные условия такие были у Альвисов, что их источник такое количество бонусов выдаёт? И какие бонусы дают другие источники? Блин, почему я хочу найти ответы на свои вопросы, а получаю только новые и новые загадки?
Так, пока не забыл, крайне важный момент…
*Телепортация в святилище.
Перезаряжается 23 часа 57 минут 01 секунду*
И никаких примечаний… Плохо. Очень. Надеялся, что Система подкинет информации на предмет ограничений по обратной телепортации из убежища. Но нет, кнопка приветливо светится интерфейсом, а сколько она будет активна… В любом случае сваливать отсюда ближайшее время не собираюсь. Вот останется минута до перезарядки – подготовлюсь и мысленно жмакну по иконке. Если она ещё будет активна. А если нет… Придётся работать с тем что есть и осваивать окрестности.
Я встал, ощущая небывалую энергию. Видимо, работают скрытые механизмы, поднявшие выносливость и давшие заряд бодрости. Правда, временно. А значит, нужно поторопиться. Шаг первый – он же самый важный – изучаем место силы и обелиск.
Подойдя к разгоняющему подземную тьму обелиску на расстояние метра, наткнулся на приветливо возникшее перед глазами меню.
*Место силы убежища Варрикейн приветствует своего Владыку!*
*Хорошие новости, о Великий! Обелиск накопил достаточно энергии, получив её от жителей, и вновь готов к работе! Пожалуйста, ознакомьтесь со статусом Места силы*
Место силы убежища Варрикейн
Тип: древний магический обелиск 1 уровня
Происхождение: Магический артефакт эпохи расцвета Альвисов
Уровень энергии: 1049 единиц
Поступление энергии: 72 единицы/минута
Расход энергии: 52 единицы/минута
Активированные надстройки системы: Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена
Население убежища: 42 жителя
Интересно, но не очень понятно. Придётся побыть ботаником. Любопытно ведь…
Тип: древний магический обелиск 1 уровня
Особенности: уменьшение потребления энергии на 20%, увеличение стоимости строительства на 20%, увеличение стоимости покупки готовых не магических изделий на 20%, уменьшение стоимости покупки магических ингредиентов и артефактов на 10%
Каждый уровень уменьшает процент штрафа и увеличивает бонус. Также уровень ИС (источника силы) влияет на допустимые возможности.
Циферки… бонусы, минусы… Не совсем ясно, но пищу для ума получил. Едем дальше.
Уровень энергии: 1049 единиц
Уровень энергии влияет на работу активных функций убежища, например, Охранных контуров, Ядра поддержки, взаимодействие и обмен с Системой.
Поступление энергии: 72 единицы/минута
43 единицы за счёт населения убежища, находящегося на его территории;
29 единиц за счёт магических источников у жителей убежища, находящихся на его территории.
О! Ну зато здесь всё прозрачно. Энергия, требуемая для работы всяких функций, накапливается за счёт жителей. Короче, мы все, даже Клякса и Скарбник, – батарейки для этой махины. Велком ту зе матрикс. Ну, или что-то в таком духе…
Расход энергии: 52 единицы/минута
Охранные контуры 3 уровня: 40 единиц/минута
Ядро поддержки:10 единиц/минута
Ядро развития: 2 единицы/минута
Тут тоже ничего сложного. Какие-то охранные контуры сжирают большую часть энергии. Чуть позже выясню о них подробнее.
Ядро поддержки – это те милые сердцу бафы, которые сейчас держат меня в тонусе и не дают рухнуть замертво. Маловато берут за такую поддержку, включая усиление всех жителей убежища.
Ядро развития – без понятия. Возможно, сам функционал и поддержание обелиска в активном состояния и тратят две единицы энергии. Должны же хотя бы те светящиеся руны откуда-то брать аналог электричества.
Активированные надстройки системы: Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена.Ядро развития, Охранные контуры 3 уровня, Ядро поддержки, Терминал обмена.
Ядро развития – базисный инструмент для усовершенствования Источника силы и убежища, позволяющий открывать новые функции и совершенствовать старые.
Охранные контуры 3 уровня – защитные механизмы убежища, позволяющие скрывать, ограничивать и уничтожать непрошенного врага.
Действующие защитные системы:
Иллюзорный покров 2 уровня – позволяет изменять восприятие смотрящего, формируя перед ним образ горных цепей и скал до тех пор, пока он не приблизится на расстояние менее одного километра от ИС (источника силы).
Дрожь земли 1 уровня – при активации расходует 20 000 единиц энергии. Вызывает дрожь, разрушающую незащищённые ИС подземные ходы и тоннели, а также запускает камнепад с вершин Варра по его склонам, за исключением долины убежища.
Ядро поддержки
Дом, милый дом – заклинание поддержки, позволяющее владельцу убежища отринуть эмоциональные переживания после возвращения домой. Активируется автоматически. Время действия: 1 час.
Подземное царство – аура, увеличивающая все показатели жителей и главы убежища, за исключением Источника.
Время действия: постоянно.
Правитель в опасности! – аура, активирующаяся после получения владельцем убежища урона. Действует только на территории убежища до полного выздоровления правителя и увеличивает его живучесть на 100%.
А ещё перестаёт действовать при дефиците энергии. Надо бы этой энергии получить с запасом. Мой источник, как я догадался, работает за девятерых… Интересно, бонус от Посланника ночи он учитывает?
Для проверки снял кольцо… Скорость прироста осталась той же. Ясно-понятно: можно использовать только свои, а не заёмные силы. Ну и ладно. Только снял кольцо, как сразу же потянуло в сон. Надо срочно возвращать баланс энергии. И спать идти, как закончу.
Терминал обмена – положите монеты для пополнения счёта и тратьте их с умом, приобретая различное снаряжение, артефакты, ресурсы или чертежи построек.
Оп-па, а вот это очень любопытно… Клацнул по визуальной кнопке перехода в терминал – и пропал… Минимум на час. Чего тут только не было. Я через голосовой поиск проверял практически всё, что приходило в голову, и всё имелось в наличии… Но цены…
Наконечники для стрел…Одна штука – восемьдесят медных монет. Древко – ещё пятьдесят, оперение – сорок. В итоге, если собирать по частям, за одну стрелу нужно выложить одну серебряную и семьдесят медных. А если брать готовую – полтора серебра. Прямо шкуродёрство какое-то!
Набор еды на сутки – серебряная монета. За кухонную утварь требуют почти двадцать серебра. За палатку на трёх человек – один золотой и тридцать серебряных!
Шлем пехотинца – даже не редкий! – два серебра. Простые ботинки на блокировку четырёх единиц урона – снова два серебра. И это я ещё самые простые и доступные варианты перечисляю. Те же кастрюли разбегаются от рубля, тьфу ты, от серебряной монеты до десяти золотых. Что с ней такой дорогой делать и чем она помогает в готовке – не знаю. Будь б она как скатерть самобранка – ещё бы понял… Но ведь нет. Просто зачётная, крутая кастрюля, расписанная, аки музейный экспонат.
А вообще ценник на редкие вещи вырастает раз в десять. На очень редкие – ещё в десять. Легендарок, уникальных и прочих нет совсем. Просит, зараза, построить здание Аукциона.
Нажал по быстрой ссылке перехода и очутился в журнале, где можно купить чертежи зданий.
– Это какой-то… звиздец. Двадцать процентов наценки на покупку… Вот тебе и магический источник…
Купить простую лачугу на четырёх человек. Не само здание, а просто чертёж, к которому нужно ещё дособирать или купить материалы, положив их на специально отведённый под подобного рода строительство склад – десять золотых… Баня – а она нам требуется в обязательном порядке – от шестисот пятидесяти золотых. Торговая лавка… В зависимости от размера, этажности и ещё сотни настроек, доступных при покупке (вплоть до интерьера и цвета плинтуса) – от четырёхсот пятидесяти золотых… Здание Аукциона… Полный ахтуг! Самый простой, – а их в списке покупок имеется целых три – от пяти тысяч золотых!
Дома, пристройки, винодельни, фермерские угодья, кузницы… Всё, что мог построить человек своими силами, будь у него ресурсы, рабочие руки и время, можно купить. Чертежей около пяти тысяч пролистал, пока не утомился. А рядом в меню красовалась интересная надпись …
*Чертежи сооружений Альвисов*
Это я только человеческие просматривал…
Бегло заглянул к предшественникам… Магические приблуды, повторяющие человеческие здания варианты альвисов, но нашлось и кое-что любопытное. Те же магические охранные контуры первого уровня стоили тысячу золотых. Каждый уровень требовал сумму в два раза выше предыдущей. Мне же, чтобы улучшить и добавить какой-то элемент защиты через Систему, требовалось восемь тысяч золотом!
– Охренеть… Оружейная – две тысячи золотых… Магическая мастерская оружейника… девять восемьсот… И уровень обелиска для неё требуется… четвёртый. Так, а это что? Ага, вот значит как. Должен быть и аналог среди человеческих чертежей, но, видать, пропустил.
Капсула опыта – специальное устройство, позволяющее накапливать от 1 до 10% всего опыта жителей убежища, изымая его в момент получения. Накопленный опыт можно использовать в качестве поощрений, наград и усилений при выдаче миссий через меню администратора убежища. Имеются ограничения. Одно живое существо не может получить больше 10000 опыта в сутки. В день можно передать не более 50000 опыта суммарно.
Стоимость: 250 золотых.
Пока не прочитал про ограничения, глазам своим не верил. Десять тысяч опыта – это двенадцатый уровень! Сразу! Просто так, за «пожми руку». Но мне, чтобы увеличить уровень сейчас, нужно брать пару дней лимита. Короче говоря, имея население в пару тысяч человек и отсутствие неуязвимости, прокачивать людей таким образом не очень оправданно. А вот сделать из этого стимулятор для ленивых обезьян – в самый раз.
В качестве дополнения к капсуле имелись жемчужины опыта, стоили они от 0,1 до 10 золотых. В зависимости от количества тысяч опыта, которое могла вместить в себя жемчужина.
С горечью закрыл глаза, понимая, что я нищий бедолага, который на свои скромные средства может поставить только парочку лачуг. Так, пока не поздно, определю место под склад в том огромном хранилище, куда указал Кляксе и Оксане.
Тут же вылез список материалов и вещей на складе:
– Сухпайки: 87 единиц
– Строительные ресурсы: 4,2 м3
– Одежда: 189 единиц
…
– Ведро: 3 единицы
– Матрац:7 единиц
…
– Повозка: 1 единица
Много чего, но всё такое мелочное… Закинул в обменник пятьдесят золотых, раздумывая над тем, что же приобрести при случае. В идеале нужно что-то, что во внешнем мире будет стоить ещё больше… Зелья здоровья? Три золотых, двадцать пять серебра. Зелья маны – аналогично. Яблочко целебное, системное – золотой двадцать. Пока ничего в голову не приходит… Улучшения ИС… Много всякого… дорогого.
Из приглянувшегося: удалённое управлением ИС на территории убежища/поселения. Сто золотых – и для доступа к нему не потребуется ходить в святилище. Неплохо. Но всё равно не то… Надо придумать, как получать деньги. Иначе я в сравнении даже с Бобруйском уже через месяц буду не пыль глотать, а навозную жижу. Отстану от других игроков, превращусь в аутсайдера… Что же… Напрягу мозги сам и другим позволю это сделать. По крайней мере, Кляксе или Скарбнику точно.
– СТОП!
Проведу-ка эксперимент. Где тот серебряный самородок, который на склад скинул… Эх, чуть позже разберёмся.
Закрыл меню и побрёл изучать функционал дальше. Первое из реально полезного – «Инициация». За двадцать пять тысяч единиц маны позволяла пробудить характеристику Источника и магические способности. Стояло примечание: энергия может уйти в минус, будьте осторожны.
Наверное, я так и сожрал весь заряд, пробуждая в себе новую характеристику, и увёл значение в минус. Кажется, после этого перестали работать охранные контуры и Альморак Завоеватель припёрся на фуршет в честь моего удачного дела. Чуть всё планы не поломал, гад.
Офигенный мне рояль выпал. Жаль только, что для его развития я должен быть миллионером. И зуб даю, за подобные места силы будет столько войн идти, столько крови прольётся… Короче, пока не додумаюсь, как зарекомендовать себя и не превратить этот дар из бесполезного проглота в курицу с золотыми яйцами, лучше особо не светиться и тихо-мирно развиваться, набирая силу личную и поселения.
Больше из доступного ничего полезного не попалось. Может, чего и пропустил, но тут такой функционал, причём по большей части заблокированный, что для изучения потребуется пару дней.
Вытащил из пояса небольшой ключ-камень, который, когда я получил статус владельца, имел возможность изменяться в размере. С воротами проблем не возникало: для открытия убежища использовался странный полумагический механизм. Вообще, потерять этот ключ-камень опасно. Обязательно нужно придумать что-то. Например…
*Вы действительно желаете отменить дополнительную защиту от проникновения и оставить только стандартную системную защиту? *
Хм… Судя по всему, её можно поменять и без ключа. Так, эксперимент. Камень долой, дверь – закрыть. Всё, представим, что я просрал свою прелесть.
*Вы действительно желаете отменить дополнительную защиту от проникновения и оставить только стандартную системную защиту? *
*Да/Нет*
Тут же подтвердил, что желаю. И требование к камню-ключу исчезло. Следом через системное меню открыл ворота и таки вышел из святилища. По ту сторону уже ждали.
– Боже мой! – стоило только выбраться на свет, как делегация во главе с Кляксой и Оксаной взвыла. Пришлось даже шикнуть, чтобы не визжали и не причитали.
– Тихо. И сам знаю, что херово выгляжу. Молчите и не мешайте.
Обратившись к меню врат, снова добавил ключ-камень и спрятал его в поясной отдел; в чехол, напоминающий тот, куда люди эпохи первых гаджетов складывали пейджеры.
Отлично, защита установлена, а риск лишиться доступа в случае простирания камня исчез. Задача номер два…
– Ну-ка быстро кто-нибудь на склад дуйте, там здоровый серебряный самородок лежит.
Пока кинулись искать самородок, снял с себя защиту и отстегнул с крепежей оружие.
– Одежду подсобите снять, а то кровь запеклась… Присохла, – несколько женских рук стянули с меня погрызенные, проткнутые, потрёпанные и отчасти убитые вещи.
Много прочности оказалось утеряно. Но качество – выше всяких похвал. Что балахон, что штаны выдержали испытание с честью.
– Так… Минуту, – отправился обратно в святилище в одних трусах и спустя три минуты вышел обратно.
С торговой площадки нёс перед собой четыре комплекта нижнего белья, носки, спортивный костюм «Адидас», включая шорты, балахон, штаны и даже фирменные кроссы. Бонусом захватил и тапочки. Уже почти на выходе в голову стрельнула мысль, и я, передав одежду Оксане, снова развернулся обратно, закрывая за собой дверь.
– Так, ну и где же? Нашёл… А как по размеру… Вот, универсальные, должны совпасть.
Поднял несколько десятков стальных пластин, которым самое место на моём балахоне странника-аскета.
За всё про всё содрали девяноста пять серебряных монет. Вроде пустяк, а всё же за какие-то труханы и костюм с металлическими вставками отдал почти что целый золотой.
С другой стороны, я тут босс. Деньги – мои. Что я, какую-то мелочь, что сделает мою жизнь счастливее, не куплю?
– Вот самородок! – примчалась семейная пара, передавая находку одного из первых дней в новом мире.
Снова вернулся к Источнику, скормил ему самородок…
*Вы действительно хотите продать самородок серебра весом 890 граммов? Будет получен 1 золотой 32 серебряных монеты*
Тут же подтвердил и залез в поиск всего, что может пригодиться для разработки шахты. Людей я найду. Инструмент – тоже постараюсь. С хозяином шахт уже, считай, всё оговорено, а вот что делать с будущей рудой – вопрос. Или так сдавать, или думать, как переработать и продать подороже. Наверное, придётся начать с обычной продажи.
Для шахт у меня были варианты материалов для укрепления стен, магические светильники по пять золотых за штуку, вагонетки… И чертёж рельсовой дороги для выгрузки руды… Тысяча золотых за один километр. Ну, мне столько не нужно, поэтому смогу ограничиться даже своим бюджетом, ускорив выработку. Думал, отыщется полноценное сооружение «Шахта», но такового в меню не оказалось. Зато был «Вход в шахту». За пятьдесят золотых он позволял отметить место начала рудодобычи и оборудовать навесное укрытие от падающих камней. Ещё имелся барак шахтёров, но смысла в нём мало: идти от шахты до убежища ровно пять минут. Не больше.
В общем, будем развивать шахту. Будем копить бабло и получать плюшки.
Скинул на землю свои грязные вещи и согласился продать Системе старые потасканные семейники. За одну медную, между прочим. Короче, продавать ей можно всё, что криво лежит.
В голове зажглась очередная мысль, и я понял, как можно заработать дополнительного бабла. Только бы маны для использования хватило.
Выйдя из задумчивости и смакуя с разных сторон новую идею, отправился в сторону бывшей тюремной камеры: того самого изолятора для проклятой бабы, что стала паучихой. Во славу Системе, конечно же.
Не слишком-то стесняясь провожающих меня дам, сбросил с себя уже чистое бельё и, держась руками за край, с головой нырнул в ледяные и быстрые воды подземной реки, что пробивалась на поверхность в самом углу грота.
Выскочил оттуда как ошпаренный.
– Твою же… Кто-то, кроме меня, нырял в воду?
– Нет, Дмитрий… Воду берём только для паровой бани, готовки… А что? – спросила за всех Оксана.
– Никогда, никто, ни при каких обстоятельствах… в эту воду, как я сейчас, нырять не должен. Сдохнет – сам виноват будет, – сразу предупредил подопечных.
– Такой сильный поток? – удивилась моя помощница.
– И не только… – всё ещё надеясь, что мне показалось, взглянул на Кляксу, разглядывающего надписи на стенах …
«Позже с тобой поговорю. И по морде настучу… Если окажется, что мне не показалось…»
– Так, а теперь две минуты на отчёт. Что происходило, пока меня не было? Какие проблемы есть и чем порадуете?
– Мне начать? – посмотрела по сторонам Оксана.
Искала глазами Кляксу, не иначе.
– Да. С чернильницей этой отдельно потом поговорю. Я слушаю.
– Все сорок человек распределены на работу. Двадцать человек в одну смену, двадцать – во вторую. Те, кто отдыхает, добывают рыбу, готовят еду и занимаются делом по своему усмотрению. Остальные разбирают камни, наводят порядок, ремонтируют, что получается. А что не получается, мы снимаем и несём на склад, как Кля… Великое воплощение титана Танатоса нам указал.
– Хорошо, дальше.
– Проблем… Их хватает. В основном из-за недостатка того или другого. Мы уже заканчиваем список вещей первой очерёдности, необходимых в убежище. Есть и другие вопросы, не совсем проблемы, но… не знаю, как сказать… – она прикусила губу, отводя взгляд в сторону.
Видать, что-то с этим списком не так. Изучим. Или о чём она?
– Как закончу восстановление – покажешь, подробнее расскажешь. Порадуете чем-нибудь?
– Да! Семь человек за время вашего отсутствия открыли способности. Повар, игра на гитаре, грибовод и прочие. Подробный перечень подготовлю в течение часа, босс!
– Хорошо. Занимайтесь. Рассчитывайте порции еды и на меня. Я здесь ближайшие сутки. А сейчас проводите на склад. Мне нужен матрас, спальник и тишина часов так на шесть-семь.
– М-м-м…может, мой возьмёте? Те, что на складе… не очень чистые.
– А ты где расположилась?
– В ближайшей к тронному залу отдельной комнате.
– Ну и хорошо. Меня устроит. Но без разрешения никому не входить. Как проснусь, сам всех вызову, – дал указание я, прыгая на пятке и вытряхивая из уха воду.
Сверкая по тёмным залам белыми труселями, наконец-то отправился на заслуженный отдых. Сон… Как же я по тебе скучал.
Голова не успела упасть на подушку, как меня унесло в страну сновидений, полную ярких снов и стучащих челюстей костяных гончих…
От автора: Рад вас всех видеть на второй части истории одного Чела. Не забывайте делить впечатлениями, подписываться на автора. Ваша поддержка и комментарии помогают мне, и я безмерно благодарен вам за внимание к моей книге. Спасибо вам.