Оглавление
- Предисловие
- Глава 1. Общие сведения и интерфейс Adobe Premiere
- 1.1. Начинаем работу
- 1.1.1. Знакомство с Premiere
- Системные требования
- Первый запуск
- Интерфейс
- Элементы управления
- 1.1.2. Проекты и клипы
- 1.1.3. Справочная система
- 1.2. Быстрый монтаж простого фильма
- 1.2.1. Создание нового проекта
- 1.2.2. Подготовка клипов
- Импорт клипов в проект
- Просмотр исходных клипов
- 1.2.3. Монтаж фильма
- Сценарий
- Монтаж заставки
- Монтаж звука
- Монтаж видео
- Создание эффекта перехода
- Экспорт фильма
- Образец клипа
- 1.3. Средства монтажа Premiere
- 1.3.1. Окно Project
- 1.3.2. Окно Monitor
- Панель выбора режима окна Monitor
- Область кадра
- Панель управления воспроизведением
- Панель инструментов
- Меню окна Monitor
- 1.3.3. Окно Clip
- 1.3.4. Окно Timeline
- Зона выбора рабочей области
- Индикатор предварительного просмотра
- Шкала времени
- Панель инструментов
- Конец ознакомительного фрагмента
- Главная
- Дмитрий Кирьянов
- 📚 Книги
- Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Читать фрагмент
- 1.3. Средства монтажа Premiere1.3. Средства монтажа Premiere
1.3. Средства монтажа Premiere
Кратко рассмотрим в данном разделе основные средства, с помощью которых осуществляется монтаж фильмов в Adobe Premiere. Сразу оговоримся, что их многочисленные возможности будут подробно рассмотрены ниже, а пока, при описании опций деталей интерфейса Premiere, мы намеренно будем забегать вперед, давая здесь основную справочную информацию без дополнительных пояснений. Поэтому читателю не следует беспокоиться, если что-то в этом разделе ему покажется непонятным. Мы надеемся, что впоследствии, когда вы изучите остальную часть книги, содержимое этого раздела очень поможет вам в работе в качестве краткого справочного пособия.
К основным средствам монтажа, в которых непосредственно осуществляется компоновка и монтаж фильма, относятся следующие окна:
♦ Project (Проект) – окно для хранения и управления исходными видео– и звуковыми клипами, из которых вы монтируете фильм;
♦ Monitor (Монитор) – средство просмотра кадров исходных клипов и фильма, имеющее некоторые традиционные возможности осуществления монтажа фильма;
♦ Timeline (Монтаж) – окно, в котором собственно и производится монтаж клипов относительно временной шкалы фильма.
Кроме того, имеются еще три типа окон:
♦ Clip (Клип) – разновидность области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) для просмотра отдельных клипов;
♦ Audio Mixer (Аудиомикшер) – вспомогательное окно для визуального управления микшированием звука;
♦ Adobe Title Designer (Дизайнер титров) – окно для создания текстовых и графических титров.
К дополнительным средствам относят палитры — вспомогательные окна меньшего размера, имеющие более простой интерфейс и предназначенные, в основном, для добавления к фильму различных спецэффектов и для облегчения и ускорения работы в Premiere. В Adobe Premiere 6.5 имеется восемь палитр:
♦ Commands (Команды);
♦ Navigator (Навигатор);
♦ History (Журнал);
♦ Info (Информация);
♦ Transitions (Переходы);
♦ Video Effects (Видеоэффекты);
♦ Audio Effects (Аудиоэффекты);
♦ Effect Controls (Управление эффектом).
Если после запуска Premiere какого-либо окна или палитры нет на экране, его можно вызвать в любой момент выбором нужного пункта меню Window (Окно). Например, вызвать окно Monitor (Монитор) можно командой Window | Monitor (Окно | Монитор), а вызвать палитру Transitions (Переходы) – командой Window | Show Transitions (Окно | Показать переходы).
Замечание
Окно Project (Проект) всегда находится на экране, а окна Clip (Клип) и Adobe Title Designer (Дизайнер титров) в первый раз вызываются особым образом, т. е. не через меню Window (Окно) (см. разд. 1.3.3 и главу 6).