
И пробудится Спящий
Четырнадцатая книга фэнтези-цикла "Игра Хаоса". Забавно было в ней встретить отсылки к циклу, который закончила как раз перед этим; сперва еще думалось, что показалось, но когда на одной странице сходятся пробужденный Спящий, Скиф и Бездна, то это однозначно Дисгардиум )) Отличие двух хороших циклов в том, что Игра Хаоса меня пока не разочаровывала - но она и не закончена... буду надеяться на лучшее и наслаждаться каждой книгой. В этой части практически завершена история с болотной планетой, к которой вместе с игроками пришло время перемен. Ловушка, засасывавшая к себе транспорт с разумными из других миров, будет сломана или уничтожена вместе с создателем, и если массовый заход кланов игроков в топи немножечко пошел не по плану, то об одного конкретного игрока, имеющего союзников помимо хаоситских кланов, уже не одно полубожественное существо зубы обломало. У Рэна есть гуманные цели, хорошая подготовка, разнообразные ресурсы, хладнокровие и упорство в достижении целей, верные союзники, которые поддержат в нужный момент - тоже вполне себе эффект Единства, не хуже чем у Скифа. Разве что эта сеть взаимных обязательств держит плотнее просто крутости лидера - там помоги, тут выполни задание, проведи исследование, учти интересы свои-товарищей-работодателей, победи или хоть выживи с пользой в ситуации, куда другие и лезть отказались бы. И автору как-то удается оживить очередных персонажей буквально считанными сценками, малыми штрихами, а старым добавить фактуры, не превращая их в "список кораблей" - это здорово.
























