
Электронная
479 ₽384 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Такого я ещё не встречала. Байкеры, видеоигры, ёкаи и ночные улицы одного из моих любимых городов — волшебно, дерзко и психологически любопытно. Меня заинтересовала история обещанием ярких вайбов Японии — и я это получила сполна, ну и покаталась по городу с ветерком... по тёмным закоулкам, где за неоновыми вывесками прячется нечто куда более древнее и опасное, чем просто уличные банды.
Перед нами история Каноко, девушки, чья жизнь в буквальном смысле остановилась после аварии. Закрывшись в комнате, она растворяется в видеоиграх, отгораживаясь от реальности, которая оказалась слишком тяжёлой. Но мир не оставляет её в покое: ёкаи, существа из японской мифологии, вторгаются в повседневность, разрушая иллюзию безопасности. И в момент, когда опасность касается не только её, но и других, рождается Босохиме — дерзкая, смелая и легендарная Принцесса байкеров, способная дать отпор ночным чудовищам.
Роман многожанровый. Здесь есть и элементы городского фэнтези, психологической драмы и подросткового романа взросления. Нет чёткой «квестовой»/игровой структуры с уровнями и боссами — скорее, это поток переживаний, столкновений и внутренних трансформаций, где борьба с ёкаями тесно переплетена с внутренней борьбой героини.
Сюжет развивается неспешно. Реальность, игра и мир духов постепенно начинают накладываться друг на друга, стирая границы. Иногда сложно понять, где заканчивается одно и начинается другое. Временами такая манера повествования несколько выбивала из колеи, но постепенно к этому привыкаешь и перестаёшь замечать, принимая правила мира за чистую монету.
Авторский слог игровой, современный, увлекательный и при этом удивительно лёгкий. История читается быстро, несмотря на щедрое вкрапление японской мифологии, терминов и бытовых деталей. Автор старается аккуратно вплести их в повествование, позволяя нам постепенно привыкнуть к миру. Я, кстати, неплохо разбираюсь в японской культуре, но даже для меня некоторые факты оказались любопытными и новыми — а это, согласитесь, уже показатель.
Каноко. Замкнутая девушка, типичный хикикомори (если проще — человек, добровольно изолировавший себя от общества и жизни за пределами собственной комнаты). Она сломленная личность, предпочитающая закрыться в четырёх стенах и спрятаться от боли, вместо того чтобы попытаться с ней справиться. Но временами она преображается в Босохиме — свою полную противоположность: решительную, дерзкую и неуловимую. И заметьте, это своеобразное раздвоение личности играет важную роль на протяжении всего романа. Было интересно наблюдать за её "преображениями".
Атмосфера истории любопытно-дерзкая, японско-красивая и мистично-игровая. Да, букет получился щедрый. Здесь неон соседствует с древними духами, а шум города — с размышлениями героини. Всё это создаёт ощущение странного, но притягательного сна, из которого не так-то просто выбраться. И, как по мне, людям «в теме» — тем, кто любит Японию, аниме-эстетику и игры с реальностью — должно особенно зайти.
Роман поднимает сложный и многослойный пласт тем, связанных прежде всего с внутренним состоянием человека, пережившего травму. Каноко — пример того, как страх и боль могут вытеснить реальность, заставив человека добровольно изолироваться от мира. Её уход в видеоигры — это способ справиться с тем, что невозможно принять. В этом контексте появляется мотив двойственности: Босохиме становится воплощением силы, которой героине не хватает, своеобразной маской, позволяющей действовать там, где настоящая она боится.
Отдельное внимание уделяется теме восприятия: где проходит граница между реальностью и иллюзией, если сознание само начинает подменять одно другим? Ёкаи выступают как символ внутреннего хаоса, страхов и неразрешённых конфликтов. Через мифологию автор показывает, как древние страхи и архетипы продолжают жить в современном мире.
Не менее важна тема взросления. Каноко не становится сильной «по щелчку», её путь — это серия ошибок, сомнений и попыток справиться с собой. В этом же русле развивается и тема привязанности: отношения с окружающими, в том числе намечающаяся романтическая линия, показывают, насколько сложно открыться миру после того, как однажды он тебя сломал.
Таким образом, роман можно охарактеризовать как фэнтезийную историю с ярко выраженным психологическим уклоном, приправленную игровой эстетикой и колоритом японской культуры.
Плюсы:
I Атмосферно-дерзкая и психологически насыщенная история на стыке реальности и мифологии,
II Повествование ведётся от третьего лица,
III Богатый язык, включающий в себя особенности сеттинга,
IV Качественное оформление книги,
V Есть постраничные сноски,
VI Читается быстро,
VII Красивый и дерзкий авторский слог,
VIII Удачное переплетение темы видеоигр и реального мира,
IX Яркий сеттинг ночного Токио,
X Есть флёр любовной линии,
XI Поднимаются важные темы: травма и её последствия; изоляция и хикикомори; страх и избегание реальности; поиск себя; двойственность личности; сила и слабость; взросление; любовь и привязанность; иллюзия и реальность; японская мифология и традиции; одиночество; принятие себя; внутренняя трансформация; границы восприятия...,
XII Сложно предсказать развитие событий,
XIII Красивый финал.
Минусы/Предупреждения:
Только предупреждения:
I Медленное развитие истории,
II Много ёкаев, что может осложнить знакомство с миром.
Атмосферная и психологически насыщенная история о девушке, оказавшейся на границе между реальностью и миром ёкаев, где каждая ночь — это испытание, а каждая ошибка может стоить слишком дорого.
Необычно, местами хаотично, но по-своему притягательно.
Книга подойдёт тем, кто любит японскую мифологию, атмосферу ночных городов, истории о внутренней трансформации и героинях, которые не сразу становятся сильными, но всё же находят в себе силы двигаться дальше.

Это третья прочитанная мной книга в серии LAV Азия.
Коноко типичный хикикомори и причина всему авария, которая оборвала привычный ритм жизни школьницы. А ещё она из мутировавших и может видеть ёкаев.
Когда другу брата грозит опасность, Коноко готова стать Босохиме и спасти молодого человека.
???? Очень интересная интерпретация японской мифологии. Здесь собраны все кто есть, большой плюс сноски автора.
У меня немного голова пошла кругом от всех этих непонятных существ.
Но это очень затягивает.
Некоторые из них довольно необычные и оригинальные.
Я даже всех их в блокнот решила выписать для дальнейшего изучения.
???? Настоящая жизнь Коноко тесно переплетается с игрой, в которую она постоянно играет. Королева драконов. И тут было тяжело понимать где игра, а где ёкаи на ветках скачут или по потолку ползают.
???? Есть в книге и невидимая вначале любовная линия, которая к финалу обрела ясную для читателя форму.
Хотя я думала на другого человека, даже тут я просчиталась.
???? В целом очень интересное произведение с явным азиатским сеттингом и мифологией.
Единственный момент, это немного затянуто повествование. Очень сильно автор сконцентрировалась на внутреннем мире главной героини и поэтому борьба с существами иногда уходила на второй план.
???? Знакомство с серией продолжу обязательно и с нетерпением жду выхода новых книг.




















