
Ваша оценкаРецензии
Lorelin_Siren12 июля 2019 г.Читать далееЯ люблю компьютерные игры, но практически не читаю книги жанра ЛитРПГ. Почему? Потому что редко получается находить произведения, в которых авторы бы не раскачивали своего героя до «имбы» за первую половину книги/цикла и не продолжали бы двигать сюжет в пользу своего Сью-героя.
«Дорога мечей» - произведение приятное, правда исключительно за счет стиля автора и моего личного интереса к авторскому миру. Сюжет романа получился простым и отчасти предсказуемым (это не минус, это нейтральное замечание), а герой - непонятным и неприятным. До «имбы» в первой части автор его не дотянул, но исключительно благодаря наивности и в чем-то даже «тупости» главного героя.
Итак, 2020 год, мир сделал колоссальный «шаг вперед» в технологическом развитии. Забыты приставки и компьютеры, забыты VR-шлемы, теперь в мире компьютерных игр царствует игровая капсула. Игровая капсула – забавная и дорогая «игрушка», практически лишенная недостатков. Она подключается к человеческому мозгу, обеспечивая «полное погружение» в игровой мир с использованием всех человеческих анализаторов. Можно вдыхать ароматы разлагающихся зомби и наслаждаться настоящей средневековой едой. При этом капсула следит за медицинскими показателями пользователя и автономно регулирует режим сна, питания (вводит питательную смесь) и не позволяет атрофироваться мышцам от долгой игры. Долгие сессии, кстати, тоже не дозволяются – каждые 12 часов капсула выбрасывает игрока в реальность для перерыва. Еще она лечит шизофрению и болезнь Альцгеймера, так, к слову.Главный герой, программист Андрей, приобретает себе такую. Три важные вещи: капсула стоит как трехкомнатная квартира, Андрей ждал по предзаказу ее два года, играть он собирается исключительно в одну игру. «Арканию», самую инновационную из всех игр «полного погружения». Более десяти тысяч предысторий персонажа, более тридцати вариантов развития для каждого класса (общее количество классов вообще неизвестно), уникальность и неповторимость каждого квеста – черт, да я и сама бы с удовольствием поиграла в подобное. Сюжет в общем-то прост: Андрей запускает игру, «опрокидывает» себя в мир и начинает прохождение и развитие. Но игра подкидывает ему сложностей, типа начала игры в деревне на границе страны и вдали от большого города и легких квестов. Взамен дарует редкие и уникальные квесты, профессии и класс персонажа. Герой растет как на «дрожжах», уезжает в большой город и ввязывается в божественное задание, ценой провала которого станет смерть в реальности. Легко и просто, правда герой терпит фиаско на первом же этапе из пяти (но это сюжет уже для второго романа).
Андрей получился спорным и в некоторых моментах неприятным героем. Из положительных его качеств: честен, благороден, не готов жертвовать невинными жизнями (пусть даже НПС-персонажей), искренне дружит с НПС-персонажами. Но это стандартный набор стандартного приключенца. Проблемы героя заключены в ином.Во-первых, Андрей программист, работает дома и из дома практически не выходит. Он гордится сведенным к минимуму «живым» общением и радуется, что может посвящать игре по 12 и более часов в сутки. И это можно понять и принять, но Андрей чересчур озабочен поиском «сексуальных контактов». При встрече с любой НПС-девушкой он думает о том, насколько она сексуальна. При попадании в первый же крупный город он первым же делом оценивает сексуальность эльфиек, гномок и представительниц прочих рас.
А первая живая девушка, которую мы вместе с героем встречаем в ходе сюжета, становится любовным интересом главного героя. Кстати, ради любовной линии читать роман точно не стоит – она странная и даже пугающая. Герой восхищает своим идеалом, с трудом заговаривает с ней (в первый раз, по крайней мере) и ревнует ее к ее жениху. Да-да, у девушки есть жених, они готовятся к свадьбе и даже не думают о любовных страданиях парня, с которым знакомы меньше недели. Другое дело, что жених девушки тоже тип не из приятных, но об этом позднее.Во-вторых, Андрей ведет себя до странности беспечно и легкомысленно для человека, который потратил «трехкомнатную квартиру» на капсулу и игру. Даже не просто купил, предзаказал и ожидал больше года. До первого сеанса и создания персонажа он принципиально не читал гайды по прокачке героя. И вообще не узнавал ничего об игре – ни о предысториях, ни о системе квестов, ни о влиянии характеристик на классовые умения. Ему все буквально разжевывают НПС и знакомые игроки. Странно и невероятно, как можно было ни разу за два года ожидания не прочитать парочку статей про предыстории или классы? Тем более что их настолько много, что невозможно было бы узнать про все (более десяти тысяч предысторий и практически бесконечное количество классов). Но нет, герой заходит в игру «нулевым» (а из предысторий фактически нам представлены две – «Беглый раб» и «Сын дракона», но герой за них играть не стал). В принципе неудивительно, что герою не особо везет в игре и одно задание у него хуже другого (хотя Андрей поднимает уровни с невероятной скоростью, быстро захватывает пять десятков высокоуровневых артефактов и также быстро зарабатывает золото – везение в данном случае понятие спорное)
И наконец, в-третьих. Андрей доверяет всем и обижается на логичные предательства в итоге. Представьте себе, что вы игрок 70+ уровня. Вы играете в игру уже не первый месяц, игра стала вашим источником дохода, вы сильны и состоите в сильной гильдии. Сама по себе игра очень прибыльная, артефакты можно продать и вывести деньги в «реальность» по курсу, близкому к 1:1 (игровая валюта в евро). Ваш знакомый, даже знакомый знакомого, «нуб» 17 уровня (где 70 и где 17), находит уникальный артефакт стоимостью в пять тысяч евро. Ваш выбор: сказать дураку о реальной ценности предмета или молча забрать и перепродать? Теперь усложняем. Теперь у дурака есть эпический артефакт стоимостью более ста тысяч евро. Выбор: убить дурака и заработать или быть честным и благородным? При этом мораль ваша пострадает настолько, насколько вы сами захотите – игроки после смерти возрождаются на точке респавна. Это описание двух конфликтов между главным героем и женихом девушки, о которой я рассказала выше. Кстати, еще Андрей продает свои артефакты игроку-торговцу, не узнав расценки на аукционе игроков, и спокойно рассказывает об условиях божественного квеста и наличии в мире других эпических артефактов невероятной ценности.
Мир игры и ее механика, кстати, довольно странные.
«Арктания» привлекает красочностью пейзажей и детализацией ландшафта (хотя все со слов главного героя, «вид луче, чем в реальности»). Представленное в ней многообразие профессий, классов, предысторий и черт знает чего еще поражает воображение (пусть автор представляет не особо много возможностей своему герою). О мире интересно читать еще и благодаря тому, что НПС-персонажи, обычно безликие и бесхарактерные, в «Аркании» неожиданно все получают собственные истории и собственную личность. Взаимодействие героя с его деревней неигровых персонажей наблюдать весело и интересно, пусть на данном этапе сюжета ничего «эпичного» не происходит. НПС влюбляются и женятся, страдают и мстят, и их жизнь в десятки раз интереснее жизни главного героя.
С другой стороны, «Арктания» не соответствует обещаниям вроде «Абсолютно уникальные квесты» и «Интересные квесты, поражающие воображение». Квест на убийство сотни тушканчиков сложно назвать уникальным, ведь это простая схема «Подай/Принеси». Принеси сто шкурок, получишь артефакт. Интересным его, кстати, тоже не назовешь – здоровье и урон игрока врагам-тушканчикам не соответствует, ради каждых 5-8 шкурок герой вынужден умирать и перерождаться на точке респавна. Было бы кому-нибудь интересно потратить три-четыре дня реальной жизни (по 6 часов игры с 6 часовым перерывом) на подобное?
В целом роман произвел на меня приятное впечатление. Но дочитывать цикл «Одиночка» я вряд ли возьмусь. Никаких предпосылок к тому, что Андрей в итоге станет более «приятным» героем автор на протяжении первого романа не дает, а механика мира и игры автором уже придуманы и вряд ли будут меняться. Продолжу знакомство с автором, но с какого-нибудь другого романа.
68841
Shurka803 сентября 2024 г.Читать далееВот все же интересное...
Есть ромфант и я его недолюбливаю, потому что многие книги там как под копирку.
А есть ЛитРПГ и я его люблю, хотя многие книги там как под копирку XDDDD
Ну серьезно ))) Первая книга- это песочница, почти в каждом цикле, это стандарт, обусловленный игровой механикой. Далее - у игрока непопулярные скиллы и навыки, которые в результате дают такой недетский буст, что игрок (наверняка) вырвется далеко вперед. И конкретно "Дорога мечей" мне напомнила Барлиону , но при этом только к концу книги я вспомнила о ней, начала сравнивать и проводить аналогии.
Как?! Как авторам ЛитРПГ удается увлечь меня настолько, что я погружаюсь в книгу, прямо как игроки в свой виртуальный мир? Или мне просто попадаются очень качественные циклы?
Как авторам удается так прописать виртуальный мир, что он не похож ни на один другой, хотя - по идее - они вообще должны быть одинаковые?
Можно даже создать чек-лист обязательных пунктов ЛитРПГ
- герой начинает в какой-то глуши один-одинешенек - ✔
- у героя странный персонаж - ✔
- герой проникается чувствами к NPS и не хочет, чтобы они погибали - ✔
- герой зарабатывает репутацию нестандартными квестами - ✔
- странный старт дает направление развитию, недоступное другим игрокам - ✔
Уверена, дальше будут новые
Но при всей стандартности нестандартности - книга увлекает и за героем интересно наблюдать. И очень интересно, что там дальше. И хотя я примерно знаю - что - мне точно очень интересно - как )))
38249
narutoskee24 марта 2021 г.Матрица повсюду. Она окружает нас. Даже сейчас, она с нами рядом.
Читать далееВторая книга и продолжение приключений Андрея(Фалька) в виртуальном мире «Арктания». Понравилась мне не меньше чем первая. Если вы посмотрите, когда я прочитал первую книгу и написал к ней рецензию, и вот сейчас рецензия на вторую книгу то прошло почти двое суток. Пожалуй, это главный не достаток, что она меньше по объему и в целом растянута. Скорее, лучше было бы сделать одну большую книгу, или эту больше. Но давайте расскажу подробнее.
Краткое содержание
Программист Андрей, покупает капсулу для погружения виртуальный мир. Он открывает для себя дивный новый мир. Попадет в приграничье. Там его ждут местные жители, со своими тайнами. Его ждут различные задания и оборона деревни от вторжения. Он получает редкий класс игрока, и не которые способности каким-то образом переходят и в реальный мир. В результате цепочки событий, Андрей получает задания от богини мира «Арктания», пытаясь его выполнить он связывается с кланом "Стальных Крыс", и те согласились ему помочь. Но обманули. Вернувшись в реальный мир, Андрей пытается вернуть артефакт, и выдает свое задание, и при этом получает предупреждение от богини и в реальном мире. Теперь добыть артефакт, становится жизнен важным для него. На, что может пойти человек, которому угрожает смертью бог из машины.
Герой
В игре он взял себе имя Фальк, а в реальности он программист Андрей, 30 лет.
Надо отметить, что в начале первой книги и во второй, мы видим, как поменялся главный герой. В начале он был какой-то зажатый. Он жил своей удобной для него замкнутой жизнью. Обычно у многих людей — это дом –работа- дом. У него же дом и работа это одно и тоже место. Это наложило на его характер и психологический тип свой отпечаток.
В игре он дружен только с местными жителями, или как их еще называют NPC (неигровые персонажи), а реальном мире у него только один друг Артём. У Андрея нет жены, и нет девушки. Когда-то девушки у него были, но чем это закончилось и почему сейчас нет, не очень понятно. Возможно поэтому, когда его друг Артём пригласил в бар где собирается его клан из «Арктании», он влюбляется или скорее западает на девушку Софию. Которая оказывается готовиться выйти замуж.
Но вот чем дальше идёт сюжет и особенно это заметно во второй части книги, Андрей сильно меняется. Он стал более уверен в себе, не то, что раньше он был тюфяком, но был более скромным.
Не очень понятно под влиянием чего именно произошли эти изменения, связаны они с теми способностями, что он получил от капсулы или это те задания и испытания, что он прошёл в игре. Но факт в том, что Андрей стал уверенным и даже можно сказать бесшабашным. Он соглашается учувствовать в афере, а потом и вовсе в краже. Думаю, что Андрей из начала книги о таком бы и подумать не мог. Мне этот герой нравится, он настоящий. Его поведение отличается в различных условиях. Да ему часто не везет, и он сам много делает ошибки, но это и говорит о том, что это хорошо прописанный персонаж. А картонный манекен без страха и упрека.Немного обо всём.
«Арктания» мир в котором магия и механика идут рука об руку. Паладины с огнестрельным оружием или боевые големы. Летающие дирижабли и маги, которые могут летать. Интересный мир. Во второй книге нам чуть шире раскрыли границы этого мира, но всё же это лишь крошечная часть. Действия происходит в Империи людей, всего на момент начала книги доступно было выбрать: людей, орков, гномов и эльфов. И каждой из расы есть свое государство. Все приключения Фалька, происходят только в Империи. Причем не так много мест мы узнаем.
Механика игры такова, что у игроков есть ограничения по нахождению в игре, быстрых перемещений в первой и в начале второй книги не было, или используешь цеппелины, или каких-то ездовых или летающих животных, ну или на своих двоих. Но расстояния там больше так что лучше летать. Мне если, честно очень-очень, хотелось бы поиграть в игру наподобие «Арктания», вот так как многие из героев литРПГ, в капсуле. Ощутить, как это. Мечты, мечты.
Слишком умные NPC, которые еще владеют игровым сленгом и пользуются всем тем, что и игроки. Можно сказать, их отличие от игроков, только в том, что они живут в игре постоянно, а игроки только приходят туда поиграть или заработать.
Поскольку главный герой отыграет волей судьбы одиночку, он всего старается добиваться сам. Но не очень понятно, как дела у других игроков. Фальк без особого труда добывает себе деньги, да он попадет из одной Ж., то есть не приятности в другую. Но при этом его кошелек всегда пополняется. Так же тут не было игроков, которые убивают других игроков, ПК. То есть друг дружку конечно убивали, но вот специально так, чтобы на этом заработать. Главный герой сталкивается с бывшим лидером такого клана, но в целом его жизнь в игре довольно легкая.После прочтения
Что хочу сказать, первая книга была написана в 2014 году, а вторая в 2016. Не могу знать, писал ли автор вторую книгу с нуля, или использовал наброски с первой. Но какого-то диссонанса нет. Как первая, так и вторая читается довольно легко и с большим интересом.
Что мне нравится.
-Главный герой, хорошо прописан
-Интересный мир- Переключения из виртуального мира в реальный
-Интересная сюжетная линия
-Местами интересный юмор
Что не очень нравиться
-Вторая книга, хоть и интересная, но её можно было бы объединить с первой или автору надо было как-то расширить вторую. Она, во-первых, меньше на 200 страниц, во-вторых куча всякого хождения, по сути с чего заканчивалась первая часть, у него забрали артефакт. Вторая с того, что он ищет способы как его вернуть. По сути у него всего неделя. И эту всю неделю и проходят действия. Но это один артефакт, а ему надо 6 этапов своего задания пройти. Такими темпами, мы узнаем, не говорю развязку, а суть квеста к книге 5-6. Слишком много не скажу воды, но филлеров так точно.
Филлер (от англ. filler, заполнитель) в сериалах со сквозным сюжетом — дополнительный материал, не связанный с основным сюжетом, добавляемый для увеличения длительности показа.Если бы убрать все это, то книга бы получилась еще меньше. Не скажу, что книга от этого страдает, но по сравнению с первой частью где все было к месту, очень заметно.
- Так же, автор в финале книге, наверное, уже под устал. И главному герою, всё удается довольно легко
-Слишком мало движухи, то есть боевых действий или каких-то напряженных моментов.Но в целом это отличная книга, но, если ставить оценки по 10 бальной системе. То первой части бы поставил 9, или даже 9,2. А вот второй 8.
37472
Visto23 ноября 2025 г.Классический представитель раннего ЛитРПГ
Читать далееТакое переиздания я пропустить не смог. Команда Alpaca вернула интерес к циклу и проделала большую работу с версткой и общим оформлением.
Когда-то давно Алекс Кош был одним из первых, кто открывал серию «War Games», где собирались многие авторы ЛитРПГ. Но как сюжет ощущается сейчас?
Это наглядный пример, что раньше (2011-2015) динамика была совсем иного рода. Темп и развитие событий в жанре работали по другим лекалам и да, сейчас «Одиночка» для нового читателя может быть несколько ретроградным. Все же прошло много лет и нас избаловали более концентрированными сюжетами.
Для меня же данное издание скорее про обладание артефактом из прошлого. Я с удовольствием перечитал три стартовые истории, вспомнил свои первые книги жанра. Ностальгия, что уж тут скажешь.
Из плюсов:
• Шикарное переиздание и внутреннее оформление, верстка
• Классический представитель раннего ЛитРПГИз субъективного:
• Психология героя абсолютно не соответствует возрасту
• Сильная просадка начиная с середины первого томаТакие дела.
35102
narutoskee29 марта 2021 г.Я требую продолжение банкета!
Читать далееХранитель подземелья третья книга из серии Одиночка. Понравилась больше чем первая и вторая книга. Тут больше всего и юмора, и действий. Начало книги заставила меня подумать, что третья книга будет хуже и даже хотел отложить на какое-то время. Но надо верить в автора и книгу, и моя вера не подвела. Книга получилась веселой и интересной. Расскажу подробнее.
Ранее в одиночке
Покупая капсулу для виртуального погружения, программист Андрей всего то и хотел насладиться популярной игрой «Арктания», а в результате угодил в неприятности не только в игре, но и в реальной жизни. Он получает задания от богини, но не подозревает, что это отразится и на его реальной жизни. Выполняя задание, он просит помощи у клана «Стальных Крыс», те помогают ему, но забирают артефакт себе и передают его другому более сильному клану. Андрею ничего не остается, как идти договориться с лидерами этого клана. Они предлагают ему сделку и ему ничего не остается как согласиться. Получив артефакт Андрей рвется добыть второй, ведь таймер задания тикает. Получить графский титул, договориться со своим виртуальным дядей, бои и приключения в городе гоблинов, все это и многое другое, вас ждёт в третьей части приключений.
Мир
В книге мы попадаем в недалекое будущее, где виртуальные капсулы стали реальностью. Причем более продвинутые модели принадлежат «РусВиртТеху» российской компании. Именно они создали «Арктанию» виртуальный мир, который захватил популярность игроков. Причем многие тратят баснословные суммы на покупки более удобных капсул. Эти капсулы настолько хороши, что могут лечить даже болезни.
В капсулах есть ограничения уровня ощущений от 0 до 50% процентов.
Виртуальная игра «Арктания» - загадочный мир стимпанка. В первых двух книг, больше разговоров, чем атмосферы этого стипманка, только Цепеллины (дирижабли) и так по мелочи. Чем реально, мы смогли почувствовать, что это мир механики и пара. Больше магии. В третье части, тут уже появляются и големы и различные мины и стрелковое оружие, и другие механизмы.
Разработчики заявляют, что все в этой игру не стандартно и для каждого игрока всё индивидуально. Тут есть виртуальные боги и местные жители (NPC) знают игровой сленг и используют устройства игроков. В целом это игра больше похоже не на игру, а какой-то реальный фантазийный мир. Мир, который живет своей жизнью, и лишь имеет физику и законы компьютерной игры.
В начале игроки могли выбрать следующие расы: людей, орков, эльфов и гномов. Но в процессе приключений главного героя мы узнаем, что есть и другие расы, доступные для выбора в игре. Так же появились демоны и нежить.
В начале игры игрок выбирает себе предысторию, от этого зависит его дальнейшая игра и выбор класса игрока.
В игре есть кланы и гильдии. Различные чемпионаты и локальные события. Игра очень реалистична, передавая запахи и атмосферу. Слишком жесткая и суровая. Иногда так, что многие игроки потом пьют валерьянку.
Боги в игре — это такой уравнитель механики игры. Одних они награждают, а других наказывают. Получить божественное задание — это хорошо, но провалить его можно нарваться на серьезное проклятие в плоть до того, что начать играть по новой.
Игра как будто бы живет своей жизнью. Не очень понятно пока имеют ли разработчики на нее влияние или нет, по их словам, да, но наделе многое (если не всё) в игре управляется искинами (искусственным интеллектом).Герой
В игре он выбрал себе имя Фальк и получил редкий класс Слайдера. А в жизни он программист Андрей Евгеньевич Валькович,30 лет. В начале первой книги — это закрытый парень, который живет своей спокойной замкнутой жизнью. У него один приятель по тренажерному залу, и нет девушки, даже домашнего животного. Но как начинают развиваться события в игре и в реальном мире, его характер начинает немного меняться. А быть может он и был таким раньше, просто спокойная и умеренная жизнь изменила его. Наверное, из этого ему проще было в игре, когда богиня наложила на него проклятие «Одиночка», ведь и в реальной жизни он не очень-то любил социализироваться. Это проклятие не позволяет ему вступать в группы с игроками, но не запрещает с местными жителями. В игре он совершает много ошибок, какие-то допускает он сам, какие-то благодаря богу удачи Хоттею. Не много смущает его отношение к девушкам, с одной стороны в игре он обращает внимания на красивых девушек различных рас, а с другой в реальной жизни, не понятно, почему у него нет спутницы жизни. Он в начале первой книги влюбляется в Софию, дочку лидера клана «Стальных Крыс», но потоми из-за предательства этого клана, он меняет к ней отношения. Так же, там в книге упоминаются виртуальные бордели, но главного героя они не интересуют. Возможно это влияние капсулу, она как-то контролирует гормональный фон.
Андрей очень спокойный человек и его психика очень пластична. Узнавая какие-то вещи о себе или реальном положении дел, он реагирует если не спокойно, то не слишком уж эмоционально. И чем больше таких событий, тем более спокойнее он воспринимает ситуацию.
Пожалуй, самой сильной его реакцией было, когда сбылось предсказание виртуальной богини в реальном мире, и погибли люди. Тогда он испугался и в пал в шок, но довольно быстро вернулся в норму. А потом, когда он узнает про болевой порог или, когда получил способности своего класса из игры в реальной жизни, это его уже не так шокирует.
Но мне нравиться этот персонаж, он очень живой. Обычно в подобных книгах, у главного героя все продуманно и просчитано, он если и попадает в ситуации, то строго выверенные генеральным планом. Тут такого очень мало Фальк(Андрей) в игре больше рассчитывает на какую-то интуицию или свои ощущения, чем на какой-то просчет. Да часто ему не везет, но это и делает его игровой процесс интересным.
Так же мне нравиться его дружба с Артёмом, она выглядит естественной. Да был момент, когда клан Артёма, кинул Андрея и Артём знал, но не предупредил друга. Но потом они разобрались и стали даже ближе чем были. Еще можно отметить, что герой чаще верит всем, чем не доверяет. И порой из-за этого страдает.Послевкусие
Третья книжка очень понравилась, не могу даже сказать, точно почему, тут всё больше на эмоциях. Это как сказать почему нравится радуга или солнечное утро. Так и тут. Автор умело плетет интриги и тайны, заводит героя в различные ситуации, а потом выводит так же красиво и элегантно.
Что понравилось:
-В этой книге, как-то особенно мне понравился юмор.- Интересный и динамичный сюжет
- Переключения между реальным миром и виртуальный, события происходят там и там.
-Главный герой, за ним по-прежнему интересно следить
Что не понравилось:- Автор книги, пишет очень медленно, и для нас читателей это всегда плохо, нам хочется быстрее и быстрее. Но как есть. Вот первая книга вышла в 2014, вторая в 2016, а третья часть и вовсе в 2020. Боюсь, представить, сколько придется ждать четвертую книгу и будет ли она во все. Это не то, что мне не нравиться, кто я такой, чтобы ругать автора, что он медленно пишет, это скорее меня огорчает. И дочитав до финала книга, понимаешь, что хочется еще продолжения. А перед глазами вот такая надпись.
Возможно просто разбаловали нас авторы, которые пишут по многу книг за год. Раньше приходилось ждать больше. Но аппетит приходит во время еды. И наркотик в виде новой интересной книги надо постоянно добавлять своему мозгу.
И так же, это третья книга, Андрей нашёл только второй артефакт из цепочки заданий из 6 пунктов. Мне кажется, что возможно никогда не узнаем, чем закончиться его приключения.
-Слишком много таинственности, автор возможно не решил для себя, точно почему у главного героя есть способности и в реальном мире и почему боги виртуальности могут управлять чем-то в реальном мире. Уже накрутил много теорий и от книги к книге они меняются. Почему мне это не нравиться, наверное, потому что как читатель погружаюсь в тот мир, что раскрывает мне книга и не хочется быть обманутым в конце. В первой книге, мне казалось, что это искусственный интеллект, эволюционировал и изменяя человека с помощью капсулы смог каким-то образом дать ему какие-то способности. Потом казалось, что это какая-то высшая сила, или как предположил один из персонажей, может быть это пришельцы или тайная цивилизация. И еще пару разных вариантов. Всё это сбивает, создается слишком большое ожидание, разгадки. Но как бы не получилось, как делают в картинках, ожидание и реальность.
Или синдромом завышенных ожиданий, будешь ждать чего-то крутого, а в итоге будет если не пшик, но не то что бы хотелось.34494
Forane18 февраля 2017 г.Читать далееДовольно неплохая литрпгшка с нестандартными элементами. Пожалуй из всех читанных мною книг этого жанра самая жизненная. Не в плане гемплея или характеристик игрового мира, а с точки зрения отношения людей. Герою никто не помогает просто так. Он не братается с первым попавшимся сильным кланом, ему не сыпятся на голову супер предложения и администрация в поле его зрения попадается крайне редко.
У него необычный игровой класс, эпический квест на малых уровнях, но на этом пожалуй и все.
По итогам книги герой оказывается фактически в з**нице, но с 5 тысячами золотых. Как он будет решать массу проблем без союзников представить довольно сложно.
Книга заканчивается на самом интересном месте, читать продолжение буду.30357
narutoskee23 марта 2021 г.— Всё... нереально? — Что есть реальность? И как определить её? Весь набор ощущений: зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом.
Читать далееМне нравятся книги в жанре LitRPG, особенно такие, которые не выбирают стандартные пути развития персонажа. Но в целом жанр подходит тем, кто хочет уйти от каких то обычных забот и проблем и помечтать и фантазировать.
Случайно попалась мне эта книга, хотя вышла еще в 2014. И мне понравилось. Сюжет возможно не такой закрученный, но зато новый интересный мир. Новый живой герой. Новая фантазия.
И так поехали.Кратко о сюжете
В 2020 году появились первые капсулы виртуальной реальности. И это запустило новую эру в игровом индустрии. Главный герой покупает себе капсулу и регистрируется в популярной игре "Арктания". Это мир-паропа́нка(стимпанка). Выбирая героя и его предысторию, выбрал случайно сгенерированную историю и его закинуло в деревушку Келевра, не далеко от границы Империи с Орками. Там он сталкивается с местными жителями, которые в начале кажутся простыми, а потом оказывается у всех есть своя тайна. Герой пытается раскрыть тайны местных жителей и тайну своей игровой личности. Так же он узнает, что в этой игре есть боги. А в реальном мире начинают происходить странности. Приключения начинаются.Мир
"Арктания" - мир стимпанка, тут технологии пошли по пути развития паровой энергии и достигли своего пика. Мир, в котором магия переплетена с механикой. Дирижабли, Големы, Огнестрельное оружие, но также много магии и разных артефактов. На момент, когда главный герой зашел в игру, игроки могли выбрать себе героя из 4 рас, населяющих мир. Это Эльфы, гномы, орки и люди. У каждой своей фишки. Большой мир много локаций. Так же часть действий происходит и в реальном мире.
Не могу однозначно сказать какой год у героя на момент начала книги, возможно это 2021 или 22, а скорее еще дальше.
Мы только знаем, что первые капсулы виртуальной реальности представлены на выставке ИнтерГейм 2020. А главному герою надо было целых полтора года накопить на «СуперВирт 3000», виртуальную капсулу. Как пишется в книге это последняя версия продукта корпорации «РусВиртТех». То есть были какие-то еще, вряд ли они их как пирожки штамповали. Мне кажется, что это скорее какой-то 2023-25. В целом мир не очень изменился, тут даже закон издали об удаленной работе. Ну так сейчас в связи с пандемией многие так и работают. Так что всё как у нас.
Самое крутое в реальном мире, о чем мы узнаем это капсулы виртуальной реальности. Самые совершенные из них стоят бешенных денег, но позволяют свою пользователю быть живее чем в реальной жизни. Капсула следит за тобой, заботиться о здоровье. Это с одной стороны круто, а с другой не много пугает. Именно поэтому время в игре для игроков ограниченно, что бы не было привыкания.
В виртуальном мире, это неигровые персонажи. Тут они не интерьер, они скорее часть этого мира. У каждого какая-то своя история, они развиваются подобно игрокам.
Что не очень понравилось, это как обычно во многих таких книгах игровой сленг. Почему-то авторы считают, что все должны так говорить. Тут даже больше, и неигровые персонажи, общаются на этом сленге. Лично меня это смущает. Возможно в различных игровых тусовках, люди и любят так общаться, но не все же миллионы людей. Тут в книге тем более мне было странно, читать подобное. Капсула и игра разработана российской компанией, и что они там будут использовать этот слэнг, который по сути является, просто английским словом. Согласитесь, странно, читаете вы инструкцию к игре, а там написано Агра радиус и Рендж, и прочее. Возможно это только моё, но меня это всегда напрягает в подобных книгах.
Герой
Андрей Евгеньевич Валькович, 30 лет, программист, не женат. По натуре не компанейский человек, а из-за закона об удаленной работе, и вовсе потерял социализацию. По сути это такой типичный программист-интроверт, могу по себе судить. Читал в отзывах кому-то он сильно не понравился. А мне вот наоборот, один из не многих живых героев. Он ведет себя так как повели бы многие люди. Часто читаешь книги по этому жанру, там главные герои такие все сверх продуманные, перечитали все инструкции и форумы. Уже знаю, как играть персонажем, что делать, а что не делать. А тут герой просто играет. Мне нравится включить фильм и посмотреть и самому решить плох он или хорош, а не прочитать 400 отзывов критиков и тех, кто уже посмотрел. Тоже самое и с игрой, в том то и фишка знакомство с чем-то новым.
Старт Андрея в игре напомнило мне, начало одной старой игры "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" и в целом мир такой похожий местами. Только главный герой попадает в деревню, выпав с разбитого дирижабля, а в книге их называют цеппелины. А в игре там сразу возле разбитого дирижабля.
Как обычно бывает главный герой, типа ничего не помнит и раскрывает свое происхождение. В деревне куда он попал, все люди (и не только) подозрительные. У каждого своя тайна.
Главный герой в игре взял имя Фальк. В начале он познает новый мир, разработчики обещали все уникальное и крутое, нестандартное. И местами такое проскальзывает.
Андрей, первый раз погрузился в такую игру, для него всё новое, он как будто бы заново родился. Неигровые персонажи, что встречаются ему ведут себя как обычные люди, а чаще они даже живее. И он давно лишенные нормального общения и отношения, привязывается к этим персонажам.
Всеми его поступками в начале руководит интерес, а потом, когда он сталкивается с богом из машины. Становится заложником ситуации.В реальном мире у него ничего нет, ему заботиться не оком. Реальная жизнь скучна, серая и однообразная. А вот виртуальная, играет красками. Даже еда ему нравится больше там, так как умная капсула заставляет его мозг так думать.
Плюс когда некоторые способности из виртуального мира, переходят в реальный. Это сбивает его мысли полностью.
Первая книга делит приключения героя на три части. Первые две части посвящены приключениям героя в деревне и окрестностях, а третья уже расширяет границы мира.
Что можно сказать про героя. Из-за того, что у него не было подружки. Он влюбляется в первую красивую девушку, у которой уже есть отношения и даже больше она готовиться выйти замуж. Можно ли его винить за это, вряд ли, разве прикажешь своим гормонам, сердцу и разуму, другое дело проверить бы его на других девушках. Но примечательно, то что жених девушки сразу почувствовал не ладное. У него постоянно какие-то трения с главным героем. А может, быть он как хищник защищает свою территорию.
Герой сам по себе добрый, слегка наивный. Много комплексов. Но это и делает его настоящим. Он обычный парень. Просто живет такой жизнью. Разве мы все идеальны.
Стоит отметить, что герой меняется под влиянием игры. И тот, который был в начале книги, сильно отличается от человека, которого мы видим в финале первой части.
Мне этот персонаж близок. Мне всегда нравились одиночные игры, где ты герой и сам идешь по сюжету. Игры многопользовательские, сталкивают тебя с десятками, сотнями других людей. И не все они адекватные. Они построены так, что заставляют игрока кооперировать с другими. Сбиваться в кланы, гильдии и прочее. А мне это всегда не очень нравилось, хочется больше свободы в своих действия и развитии.
Так и тут в игре, Андрей не по своей воле в начале, а потом уже сам не жалеет, отыгрывает путь одиночки. Это всегда трудно, но зато получаешь от игры всё.
Ему часто не везет, ему не сыплют манну небесную.
Читал в одном отзыве, что вывела ситуация с кланом. Меня тоже, именно из-за таких ситуаций и понимаешь, почему часто держишь людей на расстоянии.После прочтения.
Надо сказать, что книга в начале кажется, какой-то простой. Обычный сюжет для жанра литРПГ. Но чем дальше читаешь, тем тебя захватывает. Авторский стиль лично мне нравится. В голове при прочтении ярко вспыхивают образы персонажей и представляешь себе этот мир. Кому-то может быть не понравиться главный герой, но вот мир книги, мне кажется должен понравится многим. Да и главный герой, как по мне заслуживает внимания.
Мне лично понравилось взаимоотношения героя с другими персонажи. Не выглядит, чем-то картонным и неестественным.
Из того что не понравилось в книге. Пожалуй, слишком долгая раскачка сюжета в начале. И слишком нереально - реальный виртуальный мир.Прочитал первую книгу, и сразу начал читать вторую. Потому, что интересно как будет дальше.
29472
MarinaZay2 мая 2024 г.Читать далееЭто был очень необычный, но приятный опыт. Начну с того, что я тот человек который не играет и не играл в компьютерные игры, поэтому всё это для меня неизведанная территория. Это было забавно- все эти квесты, очки опыта и прочее... Возможно, я как человек ооочень мало разбирающийся в этом пропустила какие-то нестыковки и авторские ляпы, но мне было интересно. Наш главный герой, работая фрилансером, накопил на капсулу виртуальной реальности и теперь может наконец-то войти в виртуальный мир Арктании. И вот, первый шаг сделан и он начинает осваивать игру, выполняя квесты для новичков. Но вот явно что-то идёт не так и с болевыми ощущениями, и с местными богами, да и в реале происходит что-то странное... Я не скажу что мне захотелось поиграть во что-то после чтения, но огромный интерес книга вызвала. Увлекательный, бодрый сюжет, интересные квесты и персонажи, но... Самое первое что меня прямо терзало - а он работать будет или нет, ну хоть когда-нибудь??? Начну с того, что фрилансер работает больше и обычно напряженнее, чем официально трудоустроенный. Ведь тут как никогда справедлива поговорка- как потопаешь, так и полопаешь... И если он умудрился скопить денег на капсулу, то этим всё не ограничивается... Нужно платить за свет, интернет, еду и прочее... А тут, ощущение что купил капсулу и всё, все проблемы закончились, дальше она сама себя содержать будет и его заодно. И если Стальные крысы зарабатывают реальные деньги в игре, то Андрею до этого ооочень далеко. Второе- как он умудрился дожить до 30 лет, такой доверчивый и наивный? Ну ладно у тебя возникли недоразумения с игроками, ну хорошо, ты решил что это случайность и наступил на грабли повторно... больно наступил... Зачем нужен был третий прыжок на те же грабли? Это что, контрольный выстрел? Ну и простите пожалуйста, но как-то маловероятно, что 30летний мужчина увидел девушку и влюбился чуть не до беспамятства....ну или мне всё больше адекватные мужчины в жизни попадаются...
22278
Vikilga24 марта 2021 г.Читать далее30-летний программист Андрей купил самую современную капсулу виртуальной реальности, которая стоит как квартира в Москве, и попал в Арктанию. Там он усердно принялся искать и выполнять квесты, пытался заработать деньги и продвинуться в игре. Даже получил благодаря этому забавное прозвище. И когда он уже окончательно втянулся в игру, когда подружился с персонажами виртуального мира, тогда оказалось, что он особенный, не такой как все. В реальном мире начинают твориться удивительные вещи и уже сам Андрей не понимает где же проходят границы этих двух миров.
Поначалу книга мне очень понравилась. Забавляло описание жизни, силы, здоровья героя, как в телеграм-играх. К финалу, к сожалению, происходящее в реальном мире Андрея стало совсем сказочным. Это несколько подпортило общее впечатление. Но то, как увлекательно написана книга, насколько живыми получились герои, просто не оставляет выбора и вынуждает ознакомиться с продолжением данной истории) Очень хочется узнать как же справится с жизненно важным квестом Фальк.12326
Puchkina_Olga5 марта 2021 г.Читать далееМоё первое знакомство с жанром - беря книгу совершенно не представляла чего от неё ждать. По окончании третьей главы меня начал мучать вопрос: я всю дорогу буду читать про перипетии игрового процесса? И на самом деле оказалось, что да - в этом и суть... Честно говоря, по началу у меня было чувство, что я занимаюсь какой-то фигнёй, тратя время на чтение о том, чем одна великовозрастная детина занимается в игре, но потом всё же втянулась. И начала даже получать некоторое удовольствие.
ГГ - Андрей, одинокий 30ти летний парень - наконец осуществил свою мечту и приобрёл навороченную капсулу виртуальной реальности, позволяющую погрузиться в последнюю на все 100%, и помимо обычных слуха и зрения задействовать и все остальные органы чувств. Андрей создаёт себе персонажа и начинает его прокачивать: выполнять квесты, зарабатывать опыт, развивать его способности и прочая (да, всё это подробно и пошагово описывается ... я уже говорила, но для меня это до сих пор необычно)... Но в какой-то момент с ним начинают происходить очень уж престранные вещи, при чём не в виртуальной, а в самой, что ни на есть, реальной реальности.
Первая часть обрывается действительно зловещей интригой, так что очень может быть, что за продолжение я как-нибудь и возьмусь. Хотя это и не точно. Но точно, что других книг в данном жанре я читать больше не планирую. Совсем не моя тема.10354