
Электронная
459 ₽368 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Что если обычные игры, не так безвредны как кажутся? Когда во время игры в мафию убивают ведущего, в игру вступает доктор психологии и по совместительству частный сыщик Фан Чэн.
Продолжение серии китайская головоломка, хонкаку-детектив. Тут новый автор, новый герой, новые расследования и новый стиль написания.
Первая книга серии заинтересовала, вторая убила весь интерес, а третья его вернула.
Пять дел в одной книги, вот кажется что все дела будут мелкими и без загадки. Но на удивление все дела оказались очень интересно, тем более все эти дела были описаны по разному, что-то от первого лица, что-то в форме рассказа, а где-то сами герои невольно содействуют убийце.
Понравилось что автор помимо загадки еще и рассказывает историю той или иной игры, в какой-то момент поймала себя на мысли: а не пойти ли учиться шахматам? И даже больше задала следующую игру не больше из-за нового дела, а из-за истории следующей игры.
Хоть каждая история и маленькая по объему, с большим обилием разных персонажей это порой вводило в такой ступор и имена персонажей сливались в одно. Хотя последняя игра поставила в ступор, она вроде про игру, но персонажи ведут себя как в фентази. Еще не очень люблю, когда в послесловии автору нужно дополнительно исполнить мем «я не договорила» уж лучше в самом тексте написать так, чтобы у читателя было меньше вопросов, требующих доп ответов. Именно поэтому все классические детективы в конце книги собирают всех героев и объясняют как же они дошли до жизни такой. Но в общем книга читалась очень даже бодренько. А после прочтения крест с серии сняла и если выйдет еще что-нибудь в этой серии, обязательно прочту.

Лэй Цзюнь
3,3
(123)

В общем, начну с того, что я люблю вещи в жанре игра, приключение. Однако, данный случай это совершенно не «Калейдоскоп смерти» или «19-й этаж». Да, тут есть игры, да, преступления совершены в момент игры, однако, какого-то интереса ни сами игры, ни сами преступления не вызывают.
Стоит отдать должное, да хорошо написано, читается легко, как и большинство китайских романов. Да, у нас истории подвязаны к одному преступнику – серийнику. Но это же хоть на каплю-то должно увлекать? Но нет, всё сделано для разнообразия, но не для качества. Потому что на каждую историю уделено мало времени, половина части это просто описание игры и игрового процесса, участников событий, малая часть это само преступление и на расследование не остаётся почти ничего, лишь маленький кусочек. При этом здесь нет типичной моральной составляющей, что фактически всегда есть в подобного рода преступлениях. Но нет, не в этот раз.
Возможно, автор хотел сделать многослойное произведение, с вроде как разрозненными частями, но потом, соединяющихся в одно, но, увы, при отсутствии интересных и колоритных героев и реально закрученных ситуаций, это выходит слишком поверхностно.

Лэй Цзюнь
3,3
(123)

Пять убийственных игр - это 5 рассказов о преступлениях, совершенных во время одной из игры (мафия, прятки, шахматы, квест-рум, онлайн игра). Дела были раскрыты Фан Чэнем и записаны лирическим героем, начинающим автором детективных книг Ся Я.
Пара Ся Я и Фан Чэн - классическая пара для таких сюжетов - гениальный детектив-любитель и его друг, который предназначен для того, чтоб восхищаться и записывать. Кроме того есть сотрудница полиции Кэ Жоу, которая вроде как в приятельских отношениях с героями, и помощница в фирме Се Я - Али.
Качество историй не всегда отличное, но подкупает, что автор сам понимает свои проблемные стороны и не претендует на звание автора шедевров (это становится понятно из послесловия). Мне было интересно пытаться самой найти преступника, в каких-то историях более интересно (мафия, квест-рум) в каких то - менее (например, шахматы не очень сильно заинтересовали). Прятки история особенная, она про прошлое, да к тому же Се Я, рассказывая историю Фан Чэню, использует литературный прием с ненадежным рассказчиком, т.е. получается кроме жуткой жути про дом с приведениями, загадки из прошлого нужно еще разгадать загадку от Се Я, сколько же ребят играло в прятки? Мне эта история особенно понравилась. Дело виртуального меча, возможно, более надуманное, но в нем поднимаются серьезные социальные проблемы, я не сторонница во всем обвинять игры, но то, что желание наживы калечит жизни людей - с этим полностью согласна. В виртуальном мече желание наживы не просто как типичный мотив к преступлению, который так или иначе присутствует в каждом рассказе, у жадности здесь роль более глобальная. Я, конечно, о тенденции, когда во главу угла поставлена прибыль, а не здоровье и благополучие людей, здесь примеров достаточно: разработчик игры, клиника, механизм продвижения товаров и услуг.
Читать все истории нужно обращать внимание на незначительные детали, возможно, это придаст истории еще больше красок, потому что все истории связаны, кое-что об этом автор сам расскажет в послесловии, а что-то, как мне кажется, можно найти самостоятельно. Думаю, книга точно попадает в категорию "перечитать".

Лэй Цзюнь
3,3
(123)


Бар назывался «COS». На овальной вывеске над входом красовались эти три буквы, а вокруг них обвивалась разноцветная градиентная лента. Между прочим, эти буквы – единственные в английском алфавите, и неважно, заглавные или строчные, – полностью состояли из кривых линий.


















Другие издания

