
Электронная
139 ₽112 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Весь том — один большой рейд! Но какой!
"Весь этот рейд, словно проверка на прочность: Пещера Мерцающих Камней, Холодный Город, казалось бы знакомая и привычная Шестеренка, Черные Пески, а потом добивающим аккордом: Круг Движущихся камней.
Схватки следовали друг за другом, и каждый последующий бой был тяжелее и сложней предыдущих."
В каждой локации Рэнион, главный герой, не только побеждает врагов, но и получает от спасенных какой-то артефакт в награду.
Как и в первой книге приключения игрока Рэниона оттеняются интригами Шепчущего, игрока-нага, достигшего практически божественной силы и входящего в Совет Старших города Двойной Спирали.
В конце, правда, постоянно декларируемая невероятная мощь нага подверглась неожиданно сильному сомнению. Женщина-игрок всего пятнадцатого уровня чуть не победила нага, и всё благодаря амулету, призывающему Легионы Повелителя Дома Боли. Если бы не Рэнион, Шепчущему пришлось бы туго.
Рэнион периодически попадает впросак, несмотря на обвешанность крутыми артефактами, петами и симбионтами. Ну а как без этого.
К концу тома у главного героя появляется невероятное количество крутейших артефактов и инвайтов в те сообщества, куда Шепчущему нет хода.
Тем не менее, по соображениям безопасности, глава клана Проводников Хаоса, к которому принадлежит Рэнион, просит его на пару лет инсценировать уход из клана; пока за ним охотится Тирана, глава клана Изгоев.
Тут же, во втором томе, намечается романтическая линия с девушкой-кошкой.
Третий том нам обещает Малый Турнир.
8(ОЧЕНЬ ХОРОШО)
Ещё одна забойная вещь с Автор.Тудей. Очень жалею, что сделал такой долгий перерыв между первой и второй частью!
Приступаю к третьему тому.

Вторая книга цикла "Игра Хаоса" приятно удивила тем, что оказалась лучше первой. Мир уже более-менее понятен, теперь пришло время раскрыться главному герою.
Этому способствует многое. Появляется предыстория - коротенько в допросе всплывает биография Рэниона. Повествование ведется в основном от первого лица с вкраплениями от третьего - когда речь про всяческих противников ГГ и конкретно про нага (теперь без деления на две части "сперва про одного, потом только про другого"). Ну и, конечно, герой раскрывается через его поступки в путешествии, которое планировалась как простое "дойти в точку встречи и совершить обмен", а вылилось в борьбу за жизнь на каждом отрезке - причем не только за свою, но и за чужие, будь то соседи по ночевке, заблудившиеся в мирах туристы... или целый мир, который почти сожран богом-захватчиком. в каждом случае был естественный для большинства хаоситов вариант "пройти мимо" - но Рэн выбирает свой путь, которым шли до него немногие... А заодно узнает, что бог Хаоса против жестких правил игры, всегда есть варианты, просто некоторый выбор для выживания требует большей внимательности, сообразительности, удачи, отдачи, риска для жизни, помощи со стороны, которую еще надо расположить к себе. И в итоге после преодоления наполненного испытаниями пути бессмысленное существование игрока "только ради собственного выживания" получает новые цели и смыслы.

Комната, куда я направился, располагалась на втором этаже. Сама хозяйка была здесь же, закинув ноги на стол, она маленькой пилочкой полировала когти и краем глаза посматривала на три монитора, стоявших перед ней. Я невольно залюбовался: из коротких растрепанных снежно-белых волос проглядывали милые ушки, которыми она время от времени нервно подергивала. В больших глазах цвета весенней листвы проблескивали отсветы строчек с торговых терминалов. Поза девушки позволяла наблюдателю в полной мере оценить открывающийся вид. Миниатюрная, как у всех представители расы анир, фигура Саймиры была очень женственной: длинные стройные ножки, красивой формы грудь и удивительно гибкая талия. Только острые ушки на голове, хвост оканчивающийся кисточкой, да большие глаза с вертикальным зрачком не позволяют перепутать эту расу с людьми. Когда я вошел, одно из торговых предложений чем-то заинтересовало Саймиру и из-под кресла, на котором она сидела, вынырнул покрытый белой шерсткой хвостик и щелкнул по клавише покупки.
Долго наблюдать за сложной аналитической работой нашего лучшего торговца мне не дали. Легкое подрагивание изящных ноздрей, учуявших знакомый запах, и Саймира легко и грациозно выскользнула из своего кресла,

"Весь этот рейд, словно проверка на прочность: Пещера Мерцающих Камней, Холодный Город, казалось бы знакомая и привычная Шестеренка, Черные Пески, а потом добивающим аккордом: Круг Движущихся камней.
Схватки следовали друг за другом, и каждый последующий бой был тяжелее и сложней предыдущих."

Магран, прочитав высланный Нимой список, удивленно рыкнул. Она там что, с ума сошла? Где он, спрашивается, возьмет котелок, в какой дыре еще готовят пищу на открытом огне, погружая ее в воду. А спальный мешок? Пошить разве что. Нет спальных мешков в снаряжении его рыцарей. Магран с сомнением посмотрел на подчиненных, находящихся в оперативном штабе, они смогли преодолеть парсеки пути, развернуть свои силы за несколько дней, возможно даже смогли бы остановить вторжение армии хаоса. Что ж, значит они смогут справиться и с этими вызовом, даже если ему придется самому пошить этот мешок.




















Другие издания


