
Ваша оценкаРецензии
Forane14 мая 2023 г.Читать далееЛюблю эту серию! Когда вдруг на меня нападает нечитуна спасаюсь благодаря ей и Васильеву с его Файроллом (в особо тяжкие периоды беру фанфики по ГП).
В этой книге мы ближе знакомимся с командой Роса, наконец-то появляются Неспы. В романе много забавных моментов и в целом нигде не заскучаешь. А впереди ждёт путешествие в Запределье.
По сути вся серия - это одна большая книга, которую надо читать подряд не прерываясь.
Но надо учитывать, что Вальдира - это сказка. Верные друзья товарищи, честные наниматели, не страшные враги, удача героя, любовь до гроба чуть ли не с первой встречи. Тот же Файролл жёстче и реалистичнее. Эту серию надо читать, если хочешь расслабиться и понаблюдать за чудовищно удачливый героем, у которого все получается.14224
Yoruko2 марта 2023 г.Читать далееИ снова, снова небрежность в тексте! Какая уже книга, если пишет и издаётся, то, наверное, прибыль какую-то получает? Почему же так плохо платят корректору, или на нём вовсе экономят?
Глубокой ночью, за десять часов до семи утра завтрашнего дняДевять вечера - это глубокая ночь? Или у кого-то плохо с математикой? И нет, это не "реальное" время, так как в первой книге упоминалось, что герой в реальности живёт в часовом поясе Вальдиры.
Именно вот такая небрежность очень заметна. Читаешь себе, читаешь, весь в происходящем - и вот на тебе! Смотришь на это и думаешь - ну зачем, ну почему... Почему нельзя было ещё раз перечитать свою книгу?
Конечно, можно было бы забросить цикл, но всё же интересно. Очень много событий, всяких проблем у героя, который он весьма бодро решает, но в процессе решения возникает ещё больше дел, в свою очередь, требующих внимания. И это всё удерживает внимание, хочется узнать, чем дело-то кончится!13203
Yoruko2 марта 2023 г.Мне вот все интересней и интересней, Рос, – задумчиво произнесла Кэлен. – Где ты умудряешься находить такие задания? Я куда ни мыкнусь, все одно и то же – мыши на кухне, тараканы в подвале и летучие мыши на чердаке. Самое большое мое достижение в квестах – блуждания в лесах и уничтожение серых волков. А тут, блин! Кобольды, крабберы, оборотни, лохры! Как тебе это удается?Читать далееИ девочка абсолютно права!
Я, конечно, понимаю, что читать про самого заурядного приключенца будет не интересно. Но такое впечатление, что самые крутые квесты достаются одному-единственному персонажу, остальные делают какую-то рутину. Скучные поручения, однообразный фарм... И в эту игру играют миллионы? По идее, она должна чем-то привлекать, быть особенной, но такое чувство, что это просто самая шаблонная рпг, перенесённая в виртуальную реальность. Линейка, вов, ПВ, БнС... много их. Хотя именно это отчётливо ассоциируется именно с линейкой.
Я понимаю, что читатель обычно ассоциирует себя с главным героем, тем более, что написано от его лица, но всё равно поневоле задумываешься о происходящем.10134
Kirael3 апреля 2022 г.Читать далееПо сравнению с прошлыми книгами добавился новый недостаток - очень много лишнего текста. Автор отвлекается на все подряд и начинает описывать принципы работы, в то время как читателю интересней действие. Читатель - не игрок, для комфортного чтения ему достаточно гораздо меньшей информации по механике.
Киру снова начинает колбасить в биполярном расстройстве. В реале - это глупая блондинка, которая ревнует, ни на секунду не закрывает рот, и вместо того, чтобы осознать серьезность проблемы, истерит, что мужчина собрался куда-то на время уезжать. В игре - это боевая машина, которая раскладывает стратегии боя как лучшие командиры лучших армий. Так не бывает. Если она способна просчитать ситуацию за минуты в игре, тот же паззл должен собираться и в жизни.
Мало принципиально значимых событий. Завершили один квест - начали другой. Все, чтобы растянуть сюжет на максимальное количество книг и отсрочить развязку - запуск способности Навигатора. Это удивляет и расстраивает одновременно. Открытие новой локации позволяет запустить событий еще на пяток книг, но автор упорно растягивает на целую книгу процесс выполнения одного квеста или добывания одной шмотки.
Не нравится клан Неспящих. Было бы гораздо логичней создать герою свой клан, но, очевидно, пока мы героя не оденем (по шмотке за книгу), разбрасываться такими сюжетными ходами Михайлов не будет. Вкус жевачки давно утерян.
Чем дальше в серию, тем ниже падает мое мнение об авторе.10232
Rainbow2535 марта 2016 г.Читать далееЖанр ЛитРПГ является сравнительно молодым и погружает персонажа книги в мир компьютерной игры. С одной стороны, это неизведанное поле, а с другой, сам жанр накладывает определенные ограничения на действия и сюжет - как ни крути, а должны присутствовать такие неизбежные для многих игр вещи, как прокачка персонажа, собирание и сортировка барахла, посещение лавочек и гильдий, выполнение квестов, битвы с монстрами, регулярные путешествия из точки А в точку Б... И необходимо гармонично вплести эти элементы в повествование, чтобы читателю не стало скучно.
Мое первое знакомство с жанром было не очень удачным, а серия Руслана Михайлова является для меня второй Лит-РПГ. В рецензии буду говорить как о книге "Запределье", так и о серии в целом.
Книги "Мира Вальдиры" обладают рядом несомненных плюсов:
- регулярные и непростые приключения
- интересно закрученные интриги, в которых автор не теряется. К этому же плюсу - на возникающие по мере повествования загадки в большинстве случаев со временем дается ответ, так что практически нет накопления вопросов вроде "это все конечно замечательно, но что же такое странное видел/сделал герой в книге 2/4/3?"
- вплетенная романтическая линия весьма толкова и не сопровождается регулярными расставаниями-схождениями-драмами. Хотя и жанр не романтический, но подобное развитие событий в любовной линии часто бывает в любом жанре.
- главный герой Росгард на момент 6 книги не является убер-танком, взмахом руки создающим улочку, а плевком переулочек. И хотя на него сыпется намало плюшек, это не делает персонажа местным полубогом.
- автор очень толково сохраняет связь с реальным миром, не погружая Росгарда (он же Ростислав) целиком в игру.
- харизматичные, проработанные персонажи (эльф Орбит, сам главный герой, Кира, Черная Баронесса, Док... список можно продолжать).
Теперь о минусах. Главным минусом во всей серии для меня стал вкрапленный местами излишний (на мой взгляд) психологизм. Это выглядит примерно так: приключения - разбор лута - прокачка - общение с персонажами - квесты - ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ЖЕСТЬ - ой, да в общем ничего такого не случилось-то - приключения... Поначалу Ростислав предстает перед нами эдаким простым парнем, со своими заморочками, но не более. Потом оказывается, что у него есть серьезная психологическая травма (привет путешествию на север). Но при этом данная травма проявляется ровно тогда, когда угодно автору. А в остальное время это тот же парень как парень, вполне себе уравновешенный. Хотя подобное испытание должно было бы проявляться гораздо серьезнее как в жизни, так и в игре. Но этого мало, и автор временами (раз в полторы книги) сообщает, что это не единственное испытание в жизни Ростислава. Инициатором всего безобразия является отец ГГ, причем ведущий себя порой по совершенно взаимоисключающим параграфам (ни один толковый военный не будет отнимать еду в расчете на лучший результат, потому что без энергии не может быть результата, это просто смешно). И судя по всему, все детство и юношество ГГ протекало в таких вот испытаниях. Так что он должен быть неуравновешенным дерганым чуваком с горкой фобий, либо ожесточившимся почти психопатом. Тут такого и близко нет. Как пример упомянутой выше психологической жести (самый яркий пока что в серии) - это концовка 2 книги. Просто нереально, чтобы после подобного Ростислав бодрячком был (а он был, несмотря на некоторое нагнетение обстановки, быстро встал на ноги). Причем интриги в серии и так достаточно хороши, чтобы поддерживать интерес к прочтению. Так что в данном моменте явный дисбаланс, который порой раздражает.
Книга "Запределье" получилась довольно увлекательной, особенно во второй половине. Это кстати тоже плюс - что в одну книгу умещается не одно приключение, а несколько. Разгадки, новые загадки, новые интриги, все это весьма толково вплетено в повествование.
Несколько беспокоит тот факт, что впереди 7я книга, а за ней планируется 8я, а сколько их будет, неизвестно. Очень надеюсь, что автор завершит на красивом числе 10, а не превратит путешествие Росгарда в бесконечный сериал. Также надеюсь, что Михайлов не станет "оживлять" мир (а намеки на это уже есть, со всякими "глюками" игры, не подчиняющимися админам, и прочим). Пусть уж лучше введет третью сторону типа секретной организации (к сторонам админов и игроков). Связь с реальностью это одна из изюминок серии и не хотелось бы ее терять.
В целом, серия увлекательная и легкая, вполне подойдет для отдыха и чтения в дороге.
9301
ElenkaC17 июля 2015 г.Хорошее продолжение цикла. Приключения в Запределье с поисками вещичек для легендарного волчонка Тирана несколько более масштабны, чем надо для удовольствия. (Сшибки клан-отрядов Архитекторов и Неспящих с чудовищами приедаются). А вот рыболовная часть - охота за одержимой щукой и добыча следующей части доспеха - очень интересны. ну и конечно, как обычно, эльф Орбит лучший, теперь уже на мамонте Колыване.
9210
Yoruko3 марта 2023 г.Читать далееВ целом отличная книга, не хуже и не лучше остальных. Но, конечно, моё сердце геймера покорило настолько детальное описание рейда.
Однако, как всегда, есть несколько вопросов.
Это типа побочная подработка клана Неспящих, оцененная в миллионы реальных долларов.Вообще мне очень интересна экономика Вальдиры. Кто будет вливать такие деньги в то, что, по сути, им не принадлежит? Игровые ценности являются собственностью разработчика и никак иначе. Но, допустим, разработчик даёт какую-то гарантию и компенсацию, в случае чего. Окей. Но чтобы что-то покупать за реальные деньги, сперва их, эти деньги, надо заработать. В реале? А как, если ты торчишь в игре, не вылезая? В игре? А что ты производишь в том количестве, чтобы продавать и, главное, кому? Другим кланам? Так они производят то же самое, а у мелких нет денег.
В общем, непродуманный вопрос.
Первое задание требовало найти неведомого разорителя аистовых гнезд и убийцу птенцов в деревне и ее окрестностях. Второе задание просило найти потерявшегося на болоте жителя, ушедшего в ту сторону два дня назад и пропавшего. А третье поручение старосты рассказало о недавнем оползне на берегу, открывшем проход в неизведанную пещеру. Вот эту пещеру и требовалось срочно изведать на предмет опасностей разных и тварей жутких. В общем, очень интересные задания, обещающие загадки, приключения, опасности.Главный герой зазвездился и стал весьма неприятным. Да, людям не везёт так, как ему, но зачем поплёвывать с высоты? Сам недавно полуголым лучником бегал.
8180
ElenkaC24 июня 2015 г.Читать далееЗа пять томиков герой неплохо прокачался, завел легендарного питомца волчонка, собирает народ под перспективу нового клана, нашел любимую девушку и стал знаменитостью в ИГРЕ, а ведь еще свою роль Навигатора не начал исполнять. И дел у него невпроворот: то бога из канализации освобождает, то на болотах избушку поджигает, то с кошмарами в материализованном подсознании НПС сражается...
Очень понравилось повествование, не уводящее из реальности, органично переплетающее оба "мира". А еще радуют юмор и нештампованные персонажи. Кира-Беда, папа- морской волк и фанат дисциплины, домработница, которая скорее домоправительница мама Лена, эльф-шаман Орбит Хрустилиано, которому интере-е-есно, все незаурядное и рисковое и т.п. В общем, автору ГРАЦ! С нетерпением буду ждать продолжения!8311
SilverOrlov17 августа 2021 г.Орбита на кол.
Читать далееНачну, что бы быстрее, с реала: тут все интересно, не заштамповано и, вполне, адекватно сделано. Все элементы, на мой взгляд, выверены так, что бы не улетать в какие-то неадекватные пафосно-эпические грани(вчера новичок - сегодня глава корпорации со своим гаремом)... или не скатываться в унылую посредственность(пару строчек о реале в начале, и пара - в конце). Реал тут не скачет, а постепенно, от первой книги и до этой, течет себе вполне нормальным интересным, временами захватывающим, повествованием.
...
Теперь об игре:
1) Я понимаю одного комментатора, который написал, что ему/ей не нравится, когда долго-пишушиеся серии обрываются на самом интересном месте, обрывая часть интереса, а потом вспоминай кто-что-куда-зачем? Но именно по этому Я всегда серии читаю только после их завершения, чего и ему/ей желаю)))
2) Заваруха с крабо-богом была очень неожиданной и интересной. Да часто в литРПГ можно встретить эпические разборки в городе, но эта история была по своему интересной и, местами, забавной(например, пожелания краберов никогда не знать покоя и всегда быть в битве).
3) Меня бесит Орбит. Наверняка он многим нравится. Наверняка он супер-пупер-неожиданный-гений или еще кто, кто много раз поможет героям... но меня дико бесят такие личности. С самого начала Я просто не особо обращал на него внимания, как на не очень приятного коллегу по работе, с которым просто общаешься, стараясь не пересекаться часто и все, никакого негатива... но в конце этой книги, и в начале следующей, меня просто "прорвало". Нахер таких товарищей, какой бы он не был сюжетный гений/полезный.
@) Все еще классная серия. Все еще советую к прочтению.4243
Ingris22 февраля 2020 г.Вальдира-6
ЛитРПГ, 6-я книга цикла "Господство клана Неспящих". Наполовину состоит из описания эпических битв в закрытой локации Запределье с точки зрения главгероя-статиста, и настолько же неинтере-е-е-есна, потом чуть оживает на отдыхе после битв - эпической рыбной ловле: из средства для сна книга становится средством для дремы. Неудачная часть.
4294