
Электронная
119 ₽96 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
И так вот она 4 часть приключение Артура Рэйша. В этой части Артур и Йен поедут в столицу своей родины Алтир. Эта вторая повесть и второй книги. Поскольку в аудио варианте каждая повесть — это отдельная часть. Мне понравилось, тут уже жизнь бурлит и кипит. Снова пишу на выходных. Так, что попробую выдать в свет пару рецензий. А то прочитанные книги копятся, а рецензии буксуют.
Новости королевства Алтория.
Количество странных смертей и происшествий навались на Верль. Местное отделение городского сыска, с ног сбилась, расследуя необычные убийства. То проклятие, то загадочный убийца нападающий из Тьмы, то существо убивающие нежить на темной стороне. Но в городе есть темный маг Смерти, мастер Артур Рэйш. Он расследует дела и истребляет нежить. Но пришла пора ему двигаться в столицу так как сам темный бог, намекнул ему об этом.
Локации. И коротко о мире.
Меня если честно, очень удивляет местная география. Книга нам рассказывает, про Королевство Алтория, но как там и чего в плане расположения городов и соседей. Об этом мы мало, что знаем. Известно, что соседом является страна Лотэйн. И что весь темный пантеон пришел оттуда. В Лотэйне были гонения, и многие вот кто успел переселился в Алторию. Так же мы знаем, есть море. Вот события первых трех повестей, проходят в Верле, в каком то, отдаленном портовом городе. Рядом есть более крупный город Триголь. Возможно, еще какие-то городки. Вот в этой части, главный герой едет в столицу. Может, я такой привередливый, но хотелось бы понять, политическую и географическую составляющую. У меня создалось впечатление, что это какой-то остров, часть которой состоит из каких-то болот, или как тут она называется Алторийская Трясина. Для меня пазл вот мира не очень, сошелся. Если бы события происходили только в одном городе, то может и не важно, тогда надо было подробнее и детальнее рассказывать про город. Но раз тут какой-то масштаб или как говорят в видео играх, открытый мир. То, наверное, было бы лучше рассказать, где чего и зачем.
Более лучше тут обстоит дело с историей, хотя бы некоторые события из прошлого становятся нам известны. Особенно когда дело касается религии, возникновения храмов и появления темного пантеона.
Мир этот магический, но магия тут странная. Темные маги, вот могут использовать энергию, если так можно сказать Тьмы. А светлые, наверное, у них тоже есть какой-то источник. У каждого есть свой запас энергии, который можно восполнять, отдохнув к примеру или использовав амулет. Но на темной стороне, эти амулеты или не работают или привлекают к себе всякое разное.
Вот мне всегда интересно, когда авторы объясняют как и почему, придумают свои теорию, пусть она даже нелепая.
В книге не плохо, объяснено про Тьму, про божественную магию, то есть как боги могут влиять на мир. Но не очень понятно про магов. Возможно, я просто плохо слушал, и что-то упустил.
Герои.
Артур Рэйш – по-прежнему темный маг, мастер Смерти. Чем дальше, тем он круче. Хотя автор старается создавать ему препоны и сложности. Но он их с легкостью преодолевает. Если в первых трех частях, если не перебивается с хлеба на воду, то не очень-то и шикует. Тут же, он уже возвращается к жизни если не аристократа, то обеспеченного человека. Он воплотил мечту многих провинциалов (хотя сам он столичный парень), получил в наследство дом и счет в банке.
Артур родился в богатой семье, но судьба сложилась так, что ему пришлось бежать. И обретя дар темного мага, найти учителя. Шесть с половиной лет обучения, а потом загадочная смерть учителя. Работа в Верле.
Он вроде нормальный парень, но вот самовосхваление его. Плюс он каждый раз все сильнее. Его способности делают его на голову выше большинства магов. Так же у него развиты дедуктивные способности. И у него особые отношения со Смертью.
Йен Норриди, по-прежнему друг и начальник Артура, сменилась только прописка с Верля на столицу.
Получив должность начальника в одном из районов, куда и взял Артура в качестве мага Смерти.
Ему дали новичков в помощь.
Типичный Йен, весь в делах и работе. Не спит не ест. Если честно, он мне больше не сыщика напоминает, а антикризисного управляющего. Такой себе эффективный менеджер.
Так же в этой части появляются новые персонажи, которые будут играть, конечно, не главные роли, но будут взаимодействовать с Артуром.
Нельсон Корн. Руководитель ГУССа(главного Управления столичного сыска).
Такой типичный начальник из голливудских фильмов и сериалов про копов, крутой нрав.
Хелена Триш – бывшая напарница мастера Смерти Лойда.
Которая после смерти своего прошлого наставника, получила новую Лору Хокк.
Лора Хокк
Мне она почему-то напоминает, Дэми Мур в фильме солдат Джейн.
Лиза Шарье. Одна из лучших выпускниц местного Хогвартса. Работает в команде Йена.
Тори – парень без фамилии. Молодой темный маг, и артефактор.
Есть еще призраки из кольца, призраки в доме. И другие персонажи, но они больше для атмосферы.
Ощущения.
Четвертая повесть, уже больше походит на магический детектив. Тут больше персонажей, больше локаций, подробностей о прошлом Артура, и больше магии. Первый три повести, были скорее каким-то разгоном, показать нам героя с разных сторон. А тут уже включить его на полную. Правда, меня всегда вот удивляет и раздражает, желание героя делать все самому, не посвящая в какие-то тайны. И все дело он расследует практически в одиночку. А другие сотрудники сыска и стражи, они как в этих американских фильмах, там, когда в финале, все закончилось, а потом от кудо то налетают вертолеты, машины скорой помощи, пожарные машины и куча полиции. Вот и они так же тут.
Так же атмосфера столицы. Если в Верле, мы там от дома к дому перемещались. То есть от дома Артура к отделению местной стражи. То тут добавились новые места. Город если не живет, в книге, то оживает, когда главный герой туда попадает. Мне эта часть понравилась, своим сюжетом и финалом. Прошлые части, и они начинались довольно ярко, но потом автор их как поезд по стоп-сигналу останавливала. В первой части, проклятья, во второй палач (тут, пожалуй, хотя бы драка была, не плохая), в третьей само убился темный маг.
То тут финал был интересный. Только, что никто кроме нас и Артура не узнал, как все закончилось. Артур вообще такой Декстер, который днем работал судмедэкспертом в полиции Майами, а по вечерам мочил маньяков.
Так же эта повесть уже по длительности: 10 ч. 24 мин. 32 сек. Уже больше чем были предыдущие. Первая часть к примеру была, в два раза меньше.

Верль может вздохнуть спокойно, ибо Артур Рэйш отчистил его от всего, что могло ему угрожать, и по наущению Йена и Лотия отправился в столицу, искать ответы на свои вопросы. И некоторые из них он получил, а так же наследие своего учителя Этора Рэйша, хотя вследствие одной из вылазок он навсегда попрощался с Жуком, леди Камией и ворчуном Гремом, который смог преподнести сюрприз напоследок. Так же раскрыта загадка непонятной твари, преследовавшей Арта в прошлой книге. А ещё Артур получил новые возможности, что уже давненько отдаёт Марти Сью, но так не хочется на это обращать внимания и наслаждаться книгой, что проще это игнорировать, к тому же познания в тёмном искусстве как самого Арта, так и читателя, ширятся. Ну и конечно трудно не заметить, что наш герой всегда всех спасает и почти всегда ему удаётся скрыть это, а незаслуженные обвинения в отлынивании от своих обязанностей только вызывают возмущение и негодование. Однако так и вправду жить ему будет легче, чем отбиваться от кучи вопросов и толп тех, кто захочет им воспользоваться.

Такое впечатление, что предыдущие три истории были прологом. Основные события и начало отгадок на заявленные ранее тайны происходят именно в четвертой книге.
Но обо всем по порядку. Нежданно-негаданно Артур Рейш оказывается в столице. Прежде всего он преследует цель - разобраться в причинах трагедии, обрушившейся на его семью. Но ему попутно приходится разбираться с неожиданным наследством, а также в трагических смертях магов, жрецов и простых смертных поразивших главный город страны. Главный герой не перестает раскрывать свои таланты и способности. И уже стало привычным, что основную работу он проделывает практически сам.
Хочется отметить (это мое мнение), что автору более удаются вот такое боевое и детективное фэнтези, нежели лирическое.

Друзей терять тяжело. Α верных друзей – тем более. Но, пожалуй, хуже всего, когда их нет совсем. Потому что, когда некого терять, жизнь становится унылой и пустой.

Да, делать гадости ближнему — это вам не редиску сажать. Это особое, самим Фолом дарованное умение, которое я за долгие годы тренировок освоил в совершенстве.


















Другие издания

