
Электронная
99.9 ₽80 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
В свое время SAO открыли ящик Пандоры и подражатели полились как из рога изобилия. Я люблю SAO, Лог Горизон, Героя Щита, о перерождении в слизь, Коносуба, Оверлорд и еще десятки (если не сотни) других ЛитРПГ в манга версии. Подумалось, родное должно заходить еще лучше, но как бы ни так. Сначала я прочла «Играть, чтоб жить», первый роман отвечал моим ожиданиям, но уже к третьему читать стало невозможно. «Самый странный нуб» я встретила холоднее из-за огромного количества повторов. Эта третья книга в жанре просто клон клона. Читать неинтересно совершенно!
Мне нравятся японские главные герои, они живые и искренние, они попадают в игру неудачниками, одиночками, бедняками, в общем со странностями, но они любят видео игры, знают, что это и берут от нового мира всё. У русских главных героев какое-то пренебрежительное отношение к играм, в духе «это для детей, а я тут только из-за суровых жизненных обстоятельств». К чему такой снобизм, мне не понятно. На мой взгляд, это унижает целевую аудиторию и никак не притягивает не целевую. Они вечно крысятся, всем козлят, все козлят им, негатив на негативе. Конкретно «Работяга» даже сложно отнести фантастике или фэнтези, это экономический симулятор, где дочка для сюжета (очень искусственные к ней чувства, Кирито и то искреннее чувствовался).
У японцев всегда толпа офигенных женских персонажей со своей историей, своим характерам, парням есть кого выбрать, девушкам есть кому симпатизировать. В русскоязычных вариантах (я тут вспомнила, что это третья серия в жанре от украинского автора) женских персонажей, по сути, нет. То есть, где-то за кадром мы знаем, что женщины существуют и на этом всё.
Дырявый мир отдельная боль. У японцев если происходит имба, потом несколько глав спустя оказывается, что это все превозмогания, или не фига ни имба, или что-то такое крутое сюжетно, что глаза закрываешь. Русскоязычным персонажам тупо везет, и ни раз, и не два (для создания изначальной ситуации, смены декораций, формирования характера). Им постоянно тупо везет. Тупо.
Не знаю кто был раньше среди этих трех серий, но общего у них практически на половину книги (если судить по первым книгам серий). В манге совпадения были максимум на главу две (17-30 страниц). Играть, чтоб жить я точно дропаю, эту серию тоже (совершенно не понравились ни герой, не автор), «Самый странный нуб» наверное еще попробую. Любопытства ради еще начну четвертую серию, если там все тоже самое, русскоязычное ЛитРПГ для себя закрываю.

Это мой первый опыт в чтении книг жанра LitRPG.
Ожидала, что будет сложно вникнуть в игровую терминологию, но нет.
С этой точки зрения проблем не возникло.
Собственно проблем совсем не возникло.
Было интересно следить за сюжетом и действиями главного перонажа.
И что самое удивительное - возникло желание прочитать продолжение.
Главный герой, Олег, погрузился в игровую реальность чтобы заработать денег на операцию для дочки.
Денежные единицы полученные в игре можно перевести в обычные деньги в реальном мире.
Цель, как известно оправдывает средства, а цель у героя важная и не терпящая промедления.
Поэтому в игровой мир Олег вошёл не расслабленной походкой, а в качестве трудяги, готового браться за любую работу.
Достичь желаемого за первую часть книги ему не удалось и, в следующей части его трудовые подвиги продолжатся.

Пока совесть моя из-за третьего по счёту начатого за этот месяц литРПГ-цикла молчаливо смотрит на меня с осуждением, я раздумываю, а что мне в принципе мешает элементарным образом пооткусывать только лишь верхушки у этих бесконечных авторских опусов, а на продолжения попросту забить, раз уж мне настолько заходят именно первые книги? Вот и думайте, что называется. Пока я всеми правдами и неправдами пытаюсь не забывать про них. Впрочем, Осадчук вновь порадовал (да-да, я помню про начатый Андердог, давайте не будем об этом), и мне покамест ну очень интересно продолжить сию эпопею со скуфом, угодившим в расчудесное высокотехнологичное "Зазеркалье".
Да, перед нами очередной типичный представитель жанра. На этот раз Осадчук пошёл по проторенной многими и многими дорожке и не стал изобретать велосипед, как в том же самом "Андердоге" было (эх, надо к нему-таки вернуться). Типичное будущее с вирткапсулами и типичный главгерой, жизненные обстоятельства которого типичнейшим образом заставляют с головой погрузиться в игрушку. Тоже типичную.
Хотя нет, не особо типичную, в чём-то всё-таки Осадчук разительно отличается от коллег по цеху. Так называемое "Зазеркалье" не похоже на обычные ммо-рпг с разделом территорий, клановыми войнами и щедрой Системой, одаривающей гг плюшками, как из рога изобилия, при каждом его пуке. Во-первых, в игре царит какой-то удивительный порядок, а скуфы вроде Олега нанимаются на натуральные работы типа подстригания цифровых газонов и колупания электронной руды. Трешанина, которую обычно начинают устраивать Марти Сью в иных книгах, тут невозможна по определению. Иначе быстренько получат пенделя и вылетят из игры, которая нужна им в первую очередь для заработка на корм насущный. Это же натурально рай для тревожников и симулятор однообразной бытовухи!
Олеже в этой книге даже ни разу руку ни на кого не подымет. Да и окружающее пространство не очень-то враждебно настроено. Игроки в основной своей массе нейтрально-положительные, и Олег постоянно за кружечкой пенного обзаводится новыми приятелями. Мобы в этой части почти что отсутствуют. Настоящие неписи появляются только ближе к концу. А главгерой, довольно-таки трусливый по своей натуре, стремится к стабильности и постоянному заработку, который обещает ему выбранная профессия рудокопа.
Потому, когда в поле зрения внезапно появляется какой-то таинственный (и слегка поехавший) чудо-разработчик, буквально навязывающий главгерою эпичные квесты и топовый шмот, Олегу это категорически не нравится. Извините, но у него другие, намного более серьёзные дела, и ему нафиг не сдались все эти глобальные сюжеты про утерянную расу, представителем которой он по счастливой случайности является. Так что большую часть книги герой в основном тупит, ибо никогда в подобных игрушках не сидел, и всеми силами старается отстраниться от навязываемых приключений. И на фоне прочих однотипных историй, это довольно-таки свежо и нетривиально. Рутина! Гип-гип ура!
Герой настолько простачок-добрячок, что привязывает к своей персоне не только других игроков, но даже неигровых персонажей. Конечно, такое бескорыстное и порядочное отношение ко всему происходящему не только совершенно необычно для ммо-рпг в принципе, но и прекрасно помогает Олегу продвигаться вперёд по его незамысловатому плану по обогащению. Так что у нас тут не просто скуф в растянутой майке-алкоголичке, а скуф-интеллигент с очками.
Книга в целом вышла довольно добродушной и умилительной, настолько, что герой помогает цифровым детишкам, переводит через дорогу старушек и даже заводит хорька. Ну, по крайней мере, что-то вроде этого. И это такой замечательный отдых от бесконечных сражений всеми со вся и скучнейших многоходовочек кланов. ЛитРПГ частенько сильно душит высосанным из авторского пальца экшоном, который не меняется от автора к автору, как бы они ни выкручивались. Так что отстаньте все и дайте вдоволь потюкать руду! М-м-м, блаженство.
Ладно, начало эпичного эпика тут всё-таки будет положено. Пусть даже гг в этом самом эпике слабо заинтересован. Зато сильно заинтересован в побочных штуках, которые ему в дополнении к приключалову дадут. Осадчук очень грамотно прописал мотивацию персонажа, браво, и его игровые решения выглядят как минимум логично.
Я абсолютно точно уверена, что дальше начнётся какая-нибудь очередная ересь, присущая любому литрпгешному циклу (это такое на них проклятие наложено, ничего личного). Но на текущий момент, пока я дописываю этот отзыв, меня только радует наличие ещё четырёх книг. Не будем загадывать наперёд, но шансы быть дочитанным у "Работяги" не маленькие.













Другие издания



Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
В свое время SAO открыли ящик Пандоры и подражатели полились как из рога изобилия. Я люблю SAO, Лог Горизон, Героя Щита, о перерождении в слизь, Коносуба, Оверлорд и еще десятки (если не сотни) других ЛитРПГ в манга версии. Подумалось, родное должно заходить еще лучше, но как бы ни так. Сначала я прочла «Играть, чтоб жить», первый роман отвечал моим ожиданиям, но уже к третьему читать стало невозможно. «Самый странный нуб» я встретила холоднее из-за огромного количества повторов. Эта третья книга в жанре просто клон клона. Читать неинтересно совершенно!
Мне нравятся японские главные герои, они живые и искренние, они попадают в игру неудачниками, одиночками, бедняками, в общем со странностями, но они любят видео игры, знают, что это и берут от нового мира всё. У русских главных героев какое-то пренебрежительное отношение к играм, в духе «это для детей, а я тут только из-за суровых жизненных обстоятельств». К чему такой снобизм, мне не понятно. На мой взгляд, это унижает целевую аудиторию и никак не притягивает не целевую. Они вечно крысятся, всем козлят, все козлят им, негатив на негативе. Конкретно «Работяга» даже сложно отнести фантастике или фэнтези, это экономический симулятор, где дочка для сюжета (очень искусственные к ней чувства, Кирито и то искреннее чувствовался).
У японцев всегда толпа офигенных женских персонажей со своей историей, своим характерам, парням есть кого выбрать, девушкам есть кому симпатизировать. В русскоязычных вариантах (я тут вспомнила, что это третья серия в жанре от украинского автора) женских персонажей, по сути, нет. То есть, где-то за кадром мы знаем, что женщины существуют и на этом всё.
Дырявый мир отдельная боль. У японцев если происходит имба, потом несколько глав спустя оказывается, что это все превозмогания, или не фига ни имба, или что-то такое крутое сюжетно, что глаза закрываешь. Русскоязычным персонажам тупо везет, и ни раз, и не два (для создания изначальной ситуации, смены декораций, формирования характера). Им постоянно тупо везет. Тупо.
Не знаю кто был раньше среди этих трех серий, но общего у них практически на половину книги (если судить по первым книгам серий). В манге совпадения были максимум на главу две (17-30 страниц). Играть, чтоб жить я точно дропаю, эту серию тоже (совершенно не понравились ни герой, не автор), «Самый странный нуб» наверное еще попробую. Любопытства ради еще начну четвертую серию, если там все тоже самое, русскоязычное ЛитРПГ для себя закрываю.

Это мой первый опыт в чтении книг жанра LitRPG.
Ожидала, что будет сложно вникнуть в игровую терминологию, но нет.
С этой точки зрения проблем не возникло.
Собственно проблем совсем не возникло.
Было интересно следить за сюжетом и действиями главного перонажа.
И что самое удивительное - возникло желание прочитать продолжение.
Главный герой, Олег, погрузился в игровую реальность чтобы заработать денег на операцию для дочки.
Денежные единицы полученные в игре можно перевести в обычные деньги в реальном мире.
Цель, как известно оправдывает средства, а цель у героя важная и не терпящая промедления.
Поэтому в игровой мир Олег вошёл не расслабленной походкой, а в качестве трудяги, готового браться за любую работу.
Достичь желаемого за первую часть книги ему не удалось и, в следующей части его трудовые подвиги продолжатся.

Пока совесть моя из-за третьего по счёту начатого за этот месяц литРПГ-цикла молчаливо смотрит на меня с осуждением, я раздумываю, а что мне в принципе мешает элементарным образом пооткусывать только лишь верхушки у этих бесконечных авторских опусов, а на продолжения попросту забить, раз уж мне настолько заходят именно первые книги? Вот и думайте, что называется. Пока я всеми правдами и неправдами пытаюсь не забывать про них. Впрочем, Осадчук вновь порадовал (да-да, я помню про начатый Андердог, давайте не будем об этом), и мне покамест ну очень интересно продолжить сию эпопею со скуфом, угодившим в расчудесное высокотехнологичное "Зазеркалье".
Да, перед нами очередной типичный представитель жанра. На этот раз Осадчук пошёл по проторенной многими и многими дорожке и не стал изобретать велосипед, как в том же самом "Андердоге" было (эх, надо к нему-таки вернуться). Типичное будущее с вирткапсулами и типичный главгерой, жизненные обстоятельства которого типичнейшим образом заставляют с головой погрузиться в игрушку. Тоже типичную.
Хотя нет, не особо типичную, в чём-то всё-таки Осадчук разительно отличается от коллег по цеху. Так называемое "Зазеркалье" не похоже на обычные ммо-рпг с разделом территорий, клановыми войнами и щедрой Системой, одаривающей гг плюшками, как из рога изобилия, при каждом его пуке. Во-первых, в игре царит какой-то удивительный порядок, а скуфы вроде Олега нанимаются на натуральные работы типа подстригания цифровых газонов и колупания электронной руды. Трешанина, которую обычно начинают устраивать Марти Сью в иных книгах, тут невозможна по определению. Иначе быстренько получат пенделя и вылетят из игры, которая нужна им в первую очередь для заработка на корм насущный. Это же натурально рай для тревожников и симулятор однообразной бытовухи!
Олеже в этой книге даже ни разу руку ни на кого не подымет. Да и окружающее пространство не очень-то враждебно настроено. Игроки в основной своей массе нейтрально-положительные, и Олег постоянно за кружечкой пенного обзаводится новыми приятелями. Мобы в этой части почти что отсутствуют. Настоящие неписи появляются только ближе к концу. А главгерой, довольно-таки трусливый по своей натуре, стремится к стабильности и постоянному заработку, который обещает ему выбранная профессия рудокопа.
Потому, когда в поле зрения внезапно появляется какой-то таинственный (и слегка поехавший) чудо-разработчик, буквально навязывающий главгерою эпичные квесты и топовый шмот, Олегу это категорически не нравится. Извините, но у него другие, намного более серьёзные дела, и ему нафиг не сдались все эти глобальные сюжеты про утерянную расу, представителем которой он по счастливой случайности является. Так что большую часть книги герой в основном тупит, ибо никогда в подобных игрушках не сидел, и всеми силами старается отстраниться от навязываемых приключений. И на фоне прочих однотипных историй, это довольно-таки свежо и нетривиально. Рутина! Гип-гип ура!
Герой настолько простачок-добрячок, что привязывает к своей персоне не только других игроков, но даже неигровых персонажей. Конечно, такое бескорыстное и порядочное отношение ко всему происходящему не только совершенно необычно для ммо-рпг в принципе, но и прекрасно помогает Олегу продвигаться вперёд по его незамысловатому плану по обогащению. Так что у нас тут не просто скуф в растянутой майке-алкоголичке, а скуф-интеллигент с очками.
Книга в целом вышла довольно добродушной и умилительной, настолько, что герой помогает цифровым детишкам, переводит через дорогу старушек и даже заводит хорька. Ну, по крайней мере, что-то вроде этого. И это такой замечательный отдых от бесконечных сражений всеми со вся и скучнейших многоходовочек кланов. ЛитРПГ частенько сильно душит высосанным из авторского пальца экшоном, который не меняется от автора к автору, как бы они ни выкручивались. Так что отстаньте все и дайте вдоволь потюкать руду! М-м-м, блаженство.
Ладно, начало эпичного эпика тут всё-таки будет положено. Пусть даже гг в этом самом эпике слабо заинтересован. Зато сильно заинтересован в побочных штуках, которые ему в дополнении к приключалову дадут. Осадчук очень грамотно прописал мотивацию персонажа, браво, и его игровые решения выглядят как минимум логично.
Я абсолютно точно уверена, что дальше начнётся какая-нибудь очередная ересь, присущая любому литрпгешному циклу (это такое на них проклятие наложено, ничего личного). Но на текущий момент, пока я дописываю этот отзыв, меня только радует наличие ещё четырёх книг. Не будем загадывать наперёд, но шансы быть дочитанным у "Работяги" не маленькие.













Другие издания


