
Ваша оценкаРецензии
Vemnos11 июля 2022 г.Мир потерял меня на три дня.
Читать далееПосле того, как я увидела трейлер предстоящей экранизации произведения, мне стало интересно, что это за мир такой и почему я о нем никогда не слышала.
.
И вот первая глава, вторая, третья, а дальше - все как в тумане.Первое, что меня удивило, очень дерзкая и лаконичная прорисовка. Яркий, уверенный покрас, с пониманием цветов. Конечно, в некоторые моменты, ты, отчетливо видишь знакомые кисти из фотошопа, например - "дым", но это лишь раззадоривает. А еще круче, это искаженные фреймы в перспективе, что делало их необычайно объемными и намного живее. Бывало, я зависала над изображениями эмоций на монстрах. Страх, ненависть, загадочность. Придраться, конечно, сложно, но возможно.
Часто Сон Джин-У, становился гипертрофированным настолько, что голова была маленькая, плечи невообразимо широкие, а ноги длинной в бесконечность. Самое забавное, что шарим свой, он при этом не терял.Что касаемо сюжета, то понятно, почему меня так зацепило.
В силу исторических событий в моей жизни, я, постоянно, зависаю в РПГ-проектах, и очень многое мне близко до мозга костей.
Так же, по началу, используются приемы немощности ГГ, с которой сталкивался, наверное, каждый житель этой планеты. Что заставляет ему импонировать, тк он не жалуется открыто настолько, чтобы это вызывало негативное раздражение.
Из подленьких приемчиков еще, это рваная рубашка на теле героя, его прекрасные глаза и длинные ноги.
Стоит отметить, что недоступность и как бы отстраненность от рассмотрения женского пола, именно, как партнерши, так же сыграет свою роль для женской половины аудитории.
Исходя из множества рецензий из интернета, самая слабая часть сюжета, это нераскрытие Отца ГГ - более обширно и скомканный конец.
Если рассуждать от первой проблемы, то да, с этим я согласна, хотелось бы увидеть жизнь\борьбу\мотивацию отца, более открыто и разжевано, а не просто тень, следующую за сыном.Со второй проблемой все куда сложнее. Мир так устроен, что не всегда возможно закончить красиво и угодить всем. Причин могло быть множество, от потери мотивации автора, страха заканчивать, страха расставаться со своими героями, которые уже стали родными. И до более насущих проблем, дедлайны и ограниченный бюджет. Но имеем, что имеем.
Чтобы без спойлеров и аккуратно выразиться, то чисто теоретически, даже с такой концовкой, чтобы не повторять все действия повторно или даже по новому, раздражая читателя, были закрыты почти все гештальты. Для жаждущих даже подкинут кусочек романтики. В целом, не самый клишированный конец.
Конечно, от такой концовки было немножко пустовато-то на душе, но то удовольствие, предвкушение и восхищение, что я испытывала во время прочтения, перекрывает пустоту и грусть от концовки.
Хотелось бы влепить четыре звездочки, но этот покрас...черные костюмы и настолько одухотворенные тени, это только пятерка.664,6K
tsumikomu16 сентября 2021 г.Читать далееУже сегодня «Поднятие уровня в одиночку» по уровню популярности стала номером один в жанре игрового фентези. На нее равняются, см нее калькируют, а то и вовсе копируют сюжетные повороты и образы персонажей. Можно сказать, что как история она уже состоялась, поэтому на нее интересно посмотреть в ретроспективе.
Су Джунхо — охотник низшего ранга. Он постоянно влипает в неприятности и чуть ли не в каждом рейде норовит откинуться. Пика его неудачливость достигает в двойном подземелье, где, лёжа на жертвеннике с отрубленной ногой, брошенный своими товарищами на произвол судьбы, он получает шанс на апгрейд. Кто бы, оказавшись на самом краю, отказался от такого предложения, каким бы нереалистичным оно ни казалось?
За вычетом первичных изменений, которые выглядели откровенно нереалистично (навыки боя с множественными противниками от человека, который до этого даже меча в руках не держал?), история развивается постепенно и вполне логично. Су Джунхо накапливает силу и навыки, становясь сильнее от каждого пройденного квеста. В силу обстоятельств он ожесточается, но это не вызывает неприятия – жить захочешь и не так раскорячишься.
Но с какой-то главы из истории уходит человечность и, как следствие, эмоциональная вовлеченность: главный герой превращается в имбу, а место в сюжете занимают уже боги. Всё становится пафосно, запредельно круто и...скучно.
552,2K
Visto15 сентября 2024 г.Читать далееЯ читаю много разных вебтунов и манхв. От романтических попаданок до лютого прогрессив-фэнтези. Не с каждым тайтлом удается дойти до конца, но «Поднятие уровня в одиночку» выделяю среди прочих.
Третий том стабильно держит изначальную планку. Герой продолжает развиваться и больше не получается прикидываться слабаком перед остальными. Критическая ситуация вытягивает правду на поверхность.
Что еще сказать? Люблю подобную тему и продолжаю собирать томики вебтуна. Кстати, в каждом есть какие-то бонусные вещицы. В третьем — коллекционные карточки. Мелочь, но приятная.
40159
volko_duff23 сентября 2025 г.Везение и труд всех врагов сотрут
Читать далееТретья часть истории Сона Джин Ву вызвала у меня много эмоций, но мне было несколько сложно их собрать в общее впечатление.
Начнём с хорошего: мне, как человеку, испытывающему проблему с запоминанием корейских имён, было приятно увидеть знакомые лица выживших напарников героя из ТОГО САМОГО подземелья, с которого всё началось. Кроме того, эта сюжетная арка подарила мне чувство полноты и завершённости: сюжетные нити не порваны, второстепенные персонажи были введены не просто так, а сыграли свои роли в становлении личности Сона Джин Ву и его геройского пути.
Третий том богат на события, рисовка по-прежнему впечатляющая, драки и враги (порой неожиданные, как, например, Цербер) - разнообразные и эпичные. Главный герой по-прежнему растёт над собой, но тут-то и начинаются некоторые мои претензии по этому поводу.
Во-первых, становится трудновато удержать в голове все навыки и умения Сона Джин Ву, число которых растёт, как и его уровень, быстро и лихо. Во-вторых, я стала затрудняться оценивать реальную силу героя при сопоставлении его и врагов: вот он, скучая, раскидывает всех направо-налево, разве что не зевает в битве, и соперник B ранга и не соперник ему вовсе, и сам чёрт не брат, а вот он уже и справляется с трудом, хотя казалось бы... Проверка способностей парня и присвоение ему профессии выглядят слишком контрастно с обычными его боями, учитывая, что местами он вывозит битву на банальном везении (уже не в первый раз).
Хотя, надо отдать должное, смотреть на то, как Сон Джин Ву бьётся на пределе возможностей куда интереснее, чем наблюдать, как он играет роль корейского Марти Сью.
Том завершается очень удачно, на крайне любопытном месте - на присвоении герою профессии (к тому же, несколько неожиданной), а, значит, бои ему предстоят ещё более эпичные, чем до этого, да и новых способностей славные авторы наверняка ему насыплют щедрой рукой.
Поэтому бросать чтение я бы пока не хотела и, надеюсь, в дальнейшем нам всё же раскроют значительно больше о Системе и избранности героя.26120
DarSeverina26 сентября 2024 г.Я ЖЕЛАЮ ПРОДОЛЖЕНИЯ И НЕМЕДЛЕННО, А В ЭЛЕКТРОНКЕ ЧИТАТЬ НЕ ХОЧУ
Читать далееЗвучит заезженно, но таков сюжет и он прекрасен.
Сон продолжает свой путь к развитию и самоосознанию, достигая новых высот в своих способностях.
С каждым новым испытанием он становится всё сильнее, но также начинает осознавать, что сила сама по себе не делает его героем. Встреча с целительницей и магом из первой части становится важным моментом для Сона: они замечают, что он кардинально изменился, и это вызывает у них беспокойство.
Ситуация накаляется, когда они решают вновь отправиться в поход на монстров.
Здесь вводится наемник-охотник (обожаю я их), который оказывается не тем, кем кажется. Он становится главной цель, ведь его мотивация становится ясной, когда выясняется, что в группе находятся бывшие тюремщики, один из которых имеет зловещие связи.
Это добавляет интриги и напряжения в сюжет, поскольку Сон и его друзья оказываются втянутыми в конфликт, затрагивающий более высокие интересы.
Когда наемник сталкивается с Соном, он рассказывает ему о своей миссии и о том, почему он тут. Этот момент не только подчеркивает темные стороны человеческой природы, но и заставляет Сона задуматься о том, кем он стал.
Итак, Сон, охваченный яростью и жаждой справедливости, становится другим.
Перед Соном встаёт вопрос о его истинной природе. Но только перед ним...
Финальные сцены подчеркивают изменение Сона: он понимает, что стал тем, кем не хотнл, и это осознание вызывает у него муки совести.
Он начинает осознавать, что его действия имеют последствия, и что его сила может привести к разрушению не только врагов, но и его самого.
Эта часть книги становится важным этапом в его внутреннем путешествии, где он сталкивается с темными сторонами своей личности и начинает задумываться о том, как он хочет использовать свои силы в будущем.
В целом, третья часть "Поднятия уровня в одиночку" углубляет тему борьбы с внутренними демонами и моральными дилеммами, заставляя читателя задуматься о том, что значит быть героем в мире, полном насилия и предательства.1753
ProkofevaSvetlana6 ноября 2022 г.Читать далееМанга, которой удалось меня зацепить в основном сюжетом. Вроде и стандартная литрпг, даже с делением Охотников и подземелий на уровни от Е до S, но какой-то свой шарм данное произведение имеет.
Наверное тут фишка именно в том, как начинается это произведение. Герой, конечно же, самые дно днищенское, получает особую привилегию. Получает он не путём перерождения, милости богов или т.п, а в основном своим умом, силами и жертвенностью. Теперь он не просто Охотник, а Игрок, который может в прямом смысле качать свои параметры.
Прочитала буквально за день. Очень интересная манхва. А ещё очень красивая. Вроде бы стандартно-корейский стиль, но вот нравятся кадры оттуда, особенно в сценах боевик. Стоит понять, что это лирпг, она про прокачку героя и ждать нечто глубокого можно, но не стоит. Тем не менее на фоне однообразных исекаев и гаремников эта манхва очень даже выделяется.
151,1K
oxnaxy7 августа 2025 г.Читать далееЯ в восхищении, милорд.
Сбываются все мои надежды на этот мир – это точно то место, где мне интересно и, кажется, что я действительно хочу сюда «прибыть».
Трансформация проходит очень быстро:
Я и сама не верю, что ещё только третий том, а изменения настолько радикальные.
Т.к. Сун джин-ву успел заключить соглашение с Ю джин-хо, начинается новый путь. Но сначала та самая пати, с которой всё и началось соберется вновь в «выжившем» составе. Правда, в этот раз к ним присоединяться заключенные и ещё некий «высокопоставленный» охотник. К чему бы это? К росту и изменению главного героя, конечно же.
Также начинаются политические игры. Благо, у нас тут мир, где серьезные господа соображают быстро и видят любые изменения на «рынке» охотников мгновенно. Поэтому зачищение С-подземелий от 3-х штук в день с массовкой из 8-ми человек не так чтобы проходит незамеченным.
Помимо всего прочего любопытно что теперь будет с новой профессией Сун джин-ву, которую ни ждала ни я, ни он сам. И что там с уровнем? И когда мы начнем залезать и ковырять уже саму систему?Там на заднем плане где-то маячит Хван дон-су, который идет мстить за своего бестолкового брателло. Но пока не до него.
Что же, в таком виде условное litrpg сводит меня с ума. Насколько темна будет тень Сун джин-ву?
1461
AK-74M4 сентября 2022 г.Warhammer по-корейски.
Читать далееСюжет стартует, судя по моде, архитектуре и айфонам, примерно в наши дни, а территориально - в Южной Корее. Из вступления узнаём, что по всей планете начинают открываться Врата неизвестного происхождения, которое проще всего назвать магическим. Из них начинают лезть агрессивные фентезийные монстры, от которых трудно защититься обычным вооружением, даже самым мощным ракетно-артиллерийским. К счастью, небольшая часть человечества получает силы убивать таких монстров. Этих людей стали звать Охотниками. Сначала они блокировали Врата извне, потом стали совершать рейды внутрь. Это позволяет не только избежать разрушений снаружи, но и получить ценные трофеи: от частей тел монстров с разными полезными свойствами и могучих артефактов, до банального золота и самоцветов. Силы Охотников фиксированные, какую получил, такая и остаётся навсегда. Силы делят по уровню на шесть рангов, обозначенных латинскими буквами: S - высший, A - второй, и далее до E. Главный герой кореец Сон Джинву - Охотник низшего ранга E. Всеми знакомыми и даже им самим обоснованно считается слабейшим охотником в Корее, если не на Земле вообще. В рейды он обычно ходит носильщиком трофеев. Правда, там он всё равно часто попадает в переделки, из которых, в отсутствии чистой силы, выпутывается благодаря ловкости, уму и смекалке. В очередном рейде Сон Джинву с товарищами попадает в редчайшее двойное подземелье, первая половина которого очень лёгкая, а вторая - труднейшая по сложности. Благодаря самопожертвованию главного героя, большинство участников рейда спасаются. Однако, он и сам каким-то чудом выживает. Своеобразным подарком за мужество и жертвенность стала система прокачки, как в компьютерной ролевой игре. Такая есть только у одного человека на Земле, отсюда и название произведения. В дальнейшем герой разовьёт силы за счёт выполнения трудных заданий, которые включены в комплект системы прокачки; получит уникальные способности, вырастет до ранга S, а потом и дальше, создаст собственную гильдию Охотников. Потом он пройдёт труднейшие Врата, узнает истинную суть Врат, монстров и системы прокачки, спасёт Землю от грандиозного вторжения. Параллельно завоюет сердце сильнейшей и прекраснейшей Охотницы. Дважды.
Первая особенность, которую заметит читатель - визуальный стиль. Стоит заметить, что это манхва - корейский вариант восточного комикса (в Японии это манга, а в Китае - маньхуа). Внешне стиль выделяется, в первую очередь, более стройными, вытянутыми силуэтами персонажей. Все гуманоиды как один предельно симпатичные, даже американский Охотник S-класса - медведеподобный громила, даже злодеи (Охотники и другие существа), которые появятся по ходу сюжета. Из-за специфики новых сил главного героя, а так же сил его противников, среди цветов заметно выделяется фиолетовый, а в целом тона довольно мрачные. Особенно впечатляют широкие развороты, на которых изображаются силы противников перед сражениями. Очень красочные, масштабные и невероятно детальные.
Вторая особенность - сюжет. Конечно, уже есть немало произведений, в которых персонажи прокачиваются, как в ролевой игре. Но тех, где по уровню растёт только один персонаж, гораздо меньше, а другие детали (природа этой ролевой системы, например) делают сюжет довольно оригинальным. Есть хорошая любовная линий. Особо отмечены мужество, самопожертвование, дружба, взаимопомощь, семья. Коротко говоря - традиционные ценности. Мотивация персонажей всех противоборствующих сторон хорошо проработана, а сторон тут, к слову, больше двух. Из минусов сюжета отмечу такой. Манхва нарисована по одноимённой новелле, но, по сравнению с ней, сюжет комикса заметно сокращён, из-за чего отдельные сюжетные линии остаются незавершёнными, а некоторые сюжетные ходы повисают в воздухе. Это вызывало недовольство у части читателей, что видно по их комментариям.
Третья особенность - та, из-за которой я дал рецензии такое название. Простите старого вахафила, но я считаю, что именно Warhammer 40000 - эталон масштаба и пафоса в современной культуре. И "Поднятие уровня в одиночку" уверенно встаёт рядом с эталоном. Речи, мысли, движения и позы персонажей перенасыщены пафосом! Сила героев и противников чудовищная! Масштаб сражений после середины манхвы - апокалиптический! Разрушаются целые города дотла и в щепки! (тут, конечно, до Вахи ещё далеко). Впечатления потрясающие, всем очень советую.
Отличная манхва, красочная, масштабная и с оригинальным сюжетом.
12550
Talim11 сентября 2020 г.Читать далееКорейские ММОРПГ игры отличаются от западных количеством гринда. Игра состоит не из квестов, НПС и исследования локаций, а из бесконечно повторяющихся сражений с огромными топпами однообразных монстров, в ходе которых игрок до совершенства оттачивает свои техники. И корейское литРПГ отличается тем же самым.
Однообразные битвы с монстрами, предсказуемость которых усугубляется тем, что герою с самого начала дают самую сильную способность в мире, которой больше нет ни у кого и на этом интрига заканчивается. Он просто применяет ее снова и снова, развивает и через это возвышается во всех смыслах.
Кажется, эта манхва считается одной из основополагающих в своем жанре, но я смог осилить только половину. Кажется, я просто не понимаю этот жанр, потому что убого абсолютно всё:
Интересность 2 / 10
Оригинальность 2/10
Проработка персонажей 2/10
Проработка игрового мира 3/10
Проработка боевых сцен 3/10
Проработка игровой механики 2/10101,5K
Margosha21125 июня 2020 г.Эмоции через край
Читать далееЯ просто в невероятном восторге от этой манхвы! Первый сезон закончен на 110 главе, читала без передышки 15 часов (вернее 12 часов, потом вырубилась XD XD XD, поспала 4 часа и дочитала).
Первое - рисовка! Она божественна: герои, сцены сражений, монстры (особенно поведение некоторых теней ГГ), локации, эффекты, все просто великолепно!Второе - сюжет: я люблю читать ЛитРПГ, но как-то приелось, что реальные люди переносятся в мир игры и, зачастую, перенимают способности в реальный мир... тут же ситуация совершенно обратная: мир меняется в нем открываются входы в подземелья, люди приобретают способности... все как будто это тот самый игровой мир, и ГГ его часть... и это ОН получает статус ИГРОКА... сама идея прекрасна, исполнение тоже, жаль что раскрытие ветки о происхождении всего этого будет только во втором томе.
Третье - персонажи. Им веришь. Да. Я воспринимаю все, что читаю именно так. Если я не могу поставить себя на место героя, то персонажи недостоверны. А тут и жажда жизни, и забота о близких, и предательства, и подлость, даже расизм мелькает. В общем все так как и должно быть в мире, где некоторые считают себя равнее других.
Ранобе, по которому нарисована манхва, не читала, и думаю не буду, потому что нарисованные эмоции здесь так хороши, что чтение не улучшит ситуацию, а может ухудшить, как многие, читавшие ранобе, писали в комментариях: эмоциональность превысила оригинальный текст.
Так что всем любителям классного экшна рекомендую однозначно!
72K