
Ваша оценкаРецензии
LittleNico29 марта 2024 г.Читать далееПрочитала первый том и намного расстроилась от того, что сама ввела себя в заблуждение, не поинтересовавшись перед чтением, сколько глав вебтуна входит в первый том. И думая изначально, что будет всего 2 тома, оказалась немного в шоке от того, что их будет около 20, а два тома просто только вышли на русском.
Вообще, манхва очень крутая, хотя я и не очень люблю этот жанр - насмотрелись этого в ФейриТейле, когда сначала босс очень сильный, а потом герой оп! И возрастает в силе и убивает его за секунду.
В первом томе этой манхвы такого не было, мне понравилось именно то, что герой не своей непонятно откуда взявшейся силой победил босса, а умом и сообразительностью. Это как то больше внушает доверия. Да и дальнейшее развитие героя мне нравится - это не упавшая на голову сила, а тяжёлый труд по поднятию уровня. Думаю, что если манхва будет и дальше развиваться в этом ключе, то я ее дочитаю до конца. Пока что продолжаем, дальше будет видно.
21695
volko_duff21 июня 2025 г.Читай таблички всяк в подземелье входящий...
Читать далееКогда я открыла манхву, была слегка дезориентирована из-за обилия околоигровых терминов и реалий, но подобная тематика мне, скорее, симпатична и близка, да и ознакомиться с "молодёжным хитом, от которого все пищат" уж очень хотелось.
Главный герой - простой парень, не слишком везучий, не слишком талантливый, живёт не лучшую свою жизнь - в общем оптимальный персонаж, чтобы прочувствоваться и начать ему сопереживать. Это слегка избитый приём, но он работает: Сон Джин Ву вызывает симпатию своей добротой, заботливостью и самоотдачей, он постоянно рискует собственной шкурой, чтобы заботиться о матери и сестре, что рукопожатно, уважаемо и одобряемо.
Уставший постоянно терпеть насмешки окружающих о том, что он - "самый слабый охотник в мире", герой в очередной раз идёт в подземелье на заработки, но тут случается неожиданное, и локация оказывается совсем не такой безобидной, как предполагалось изначально. С напарниками Сону Джин Ву катастрофически не повезло, поскольку ведут они себя крайне невнимательно и глупо, так, будто единственный, кто умеет пользоваться мозгом в команде - главный герой.
Спустя несколько нелепых смертей ощущение всеобщей безмозглости достигает своего апогея, и, вероятно, чтобы читатель не умер от разрыва кринжа, авторы вводят неожиданный поворот: Сон Джин Ву вынужден остаться в подземелье один и пожертвовать собой ради спасения выживших членов команды.Казалось бы, тут и манхвочке конец, но неожиданные повороты не заканчиваются (и начинается всё самое интересное): спустя три дня молодой человек приходит в себя в больнице живой и невредимый. Герой не помнит, как это произошло, и обнаруживает, что теперь он может видеть невидимый другим интерфейс игры (или Систему), благодаря которой он получает возможность поднять свой уровень, то есть буквально стать сильнее, решить финансовые и личные проблемы, и доказать всем вокруг и себе самому, что он не самый слабый охотник в мире.
Судя по количеству томов, Сону Джин Ву предстоит долгий путь... и мне хотелось бы пройти его вместе с героем, как минимум потому, что парень он неплохой, да и ответы на вопросы о происхождении врат и системы мне хотелось бы получить.У манхвы классная задумка и очень сочная графическая составляющая, и я надеюсь, что в последующих томах не только главный герой, но и второстепенные будут вести себя по большей части адекватно.
20155
DarSeverina26 сентября 2024 г.ЭТО БЫЛО ПОТРЯСАЮЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Читать далееПервая часть манхвы «Поднятие уровня в одиночку» — это поистине захватывающее путешествие, которое заставляет переживать за каждого персонажа и не отпускает до самой последней страницы.
Главный герой, Сон Чину, на первый взгляд кажется обычным неудачником — охотником низшего ранга, который всегда оказывается в невыгодной ситуации, даже когда речь идет о простом кофе. Его постоянные опоздания и насмешки со стороны других охотников создают впечатление, что он обречен на провал. Но именно в этом и заключается невероятная прелесть его истории.
Единство с магом и целительницей, а также с другими членами группы, приводит их в подземелье к таинственным статуям, которые оживают и становятся настоящей угрозой.
Здесь мы видим, как Сон, несмотря на все свои недостатки, проявляет невероятную сообразительность и интуицию, когда понимает, что вокруг действуют определенные правила. Его попытки предостеречь остальных, к сожалению, не приводят к желаемому результату, и это служит катализатором для его дальнейшего развития.
Эмоциональная глубина манхвы просто поражает. Каждый персонаж имеет свою историю и эмоции, мотивацию и стремления, и их взаимодействия полны реализма.
Это не просто набор клише — здесь есть настоящие чувства, переживания и даже депрессия. Особенно выделяется маг, который, казалось бы, должен быть сильным лидером, но также проявляет свою уязвимость и совестливость. Эти нюансы делают сюжет более многослойным и увлекательным.
Атмосфера манхвы создается не только за счет великолепных диалогов, но и благодаря потрясающей визуализации. Каждая картинка, каждая сцена — это произведение искусства, которое погружает в мир, полный опасностей, эмоций и магии.
Художник мастерски передает каждую деталь, от напряженных моментов битвы до тихих, но полных значимости, сцен общения между персонажами.
Как только Сон оказывается брошенным, его перерождение, где он начинает подниматься по уровням, становится символом надежды и стремления к самосовершенствованию. Его путь из неудачника в сильного героя становится вдохновляющей историей о том, как важно не сдаваться, несмотря на все трудности.
В итоге, первая часть «Поднятие уровня в одиночку» — это не просто манхва, это настоящее эмоциональное приключение, полное напряжения, борьбы и надежды.
Читаешь и не можешь оторваться, переживая за каждого персонажа и их судьбы. Это произведение оставляет глубокий след в душе и заставляет ждать продолжения с нетерпением!18131
ProkofevaSvetlana6 ноября 2022 г.Читать далееМанга, которой удалось меня зацепить в основном сюжетом. Вроде и стандартная литрпг, даже с делением Охотников и подземелий на уровни от Е до S, но какой-то свой шарм данное произведение имеет.
Наверное тут фишка именно в том, как начинается это произведение. Герой, конечно же, самые дно днищенское, получает особую привилегию. Получает он не путём перерождения, милости богов или т.п, а в основном своим умом, силами и жертвенностью. Теперь он не просто Охотник, а Игрок, который может в прямом смысле качать свои параметры.
Прочитала буквально за день. Очень интересная манхва. А ещё очень красивая. Вроде бы стандартно-корейский стиль, но вот нравятся кадры оттуда, особенно в сценах боевик. Стоит понять, что это лирпг, она про прокачку героя и ждать нечто глубокого можно, но не стоит. Тем не менее на фоне однообразных исекаев и гаремников эта манхва очень даже выделяется.
151,2K
AK-74M4 сентября 2022 г.Warhammer по-корейски.
Читать далееСюжет стартует, судя по моде, архитектуре и айфонам, примерно в наши дни, а территориально - в Южной Корее. Из вступления узнаём, что по всей планете начинают открываться Врата неизвестного происхождения, которое проще всего назвать магическим. Из них начинают лезть агрессивные фентезийные монстры, от которых трудно защититься обычным вооружением, даже самым мощным ракетно-артиллерийским. К счастью, небольшая часть человечества получает силы убивать таких монстров. Этих людей стали звать Охотниками. Сначала они блокировали Врата извне, потом стали совершать рейды внутрь. Это позволяет не только избежать разрушений снаружи, но и получить ценные трофеи: от частей тел монстров с разными полезными свойствами и могучих артефактов, до банального золота и самоцветов. Силы Охотников фиксированные, какую получил, такая и остаётся навсегда. Силы делят по уровню на шесть рангов, обозначенных латинскими буквами: S - высший, A - второй, и далее до E. Главный герой кореец Сон Джинву - Охотник низшего ранга E. Всеми знакомыми и даже им самим обоснованно считается слабейшим охотником в Корее, если не на Земле вообще. В рейды он обычно ходит носильщиком трофеев. Правда, там он всё равно часто попадает в переделки, из которых, в отсутствии чистой силы, выпутывается благодаря ловкости, уму и смекалке. В очередном рейде Сон Джинву с товарищами попадает в редчайшее двойное подземелье, первая половина которого очень лёгкая, а вторая - труднейшая по сложности. Благодаря самопожертвованию главного героя, большинство участников рейда спасаются. Однако, он и сам каким-то чудом выживает. Своеобразным подарком за мужество и жертвенность стала система прокачки, как в компьютерной ролевой игре. Такая есть только у одного человека на Земле, отсюда и название произведения. В дальнейшем герой разовьёт силы за счёт выполнения трудных заданий, которые включены в комплект системы прокачки; получит уникальные способности, вырастет до ранга S, а потом и дальше, создаст собственную гильдию Охотников. Потом он пройдёт труднейшие Врата, узнает истинную суть Врат, монстров и системы прокачки, спасёт Землю от грандиозного вторжения. Параллельно завоюет сердце сильнейшей и прекраснейшей Охотницы. Дважды.
Первая особенность, которую заметит читатель - визуальный стиль. Стоит заметить, что это манхва - корейский вариант восточного комикса (в Японии это манга, а в Китае - маньхуа). Внешне стиль выделяется, в первую очередь, более стройными, вытянутыми силуэтами персонажей. Все гуманоиды как один предельно симпатичные, даже американский Охотник S-класса - медведеподобный громила, даже злодеи (Охотники и другие существа), которые появятся по ходу сюжета. Из-за специфики новых сил главного героя, а так же сил его противников, среди цветов заметно выделяется фиолетовый, а в целом тона довольно мрачные. Особенно впечатляют широкие развороты, на которых изображаются силы противников перед сражениями. Очень красочные, масштабные и невероятно детальные.
Вторая особенность - сюжет. Конечно, уже есть немало произведений, в которых персонажи прокачиваются, как в ролевой игре. Но тех, где по уровню растёт только один персонаж, гораздо меньше, а другие детали (природа этой ролевой системы, например) делают сюжет довольно оригинальным. Есть хорошая любовная линий. Особо отмечены мужество, самопожертвование, дружба, взаимопомощь, семья. Коротко говоря - традиционные ценности. Мотивация персонажей всех противоборствующих сторон хорошо проработана, а сторон тут, к слову, больше двух. Из минусов сюжета отмечу такой. Манхва нарисована по одноимённой новелле, но, по сравнению с ней, сюжет комикса заметно сокращён, из-за чего отдельные сюжетные линии остаются незавершёнными, а некоторые сюжетные ходы повисают в воздухе. Это вызывало недовольство у части читателей, что видно по их комментариям.
Третья особенность - та, из-за которой я дал рецензии такое название. Простите старого вахафила, но я считаю, что именно Warhammer 40000 - эталон масштаба и пафоса в современной культуре. И "Поднятие уровня в одиночку" уверенно встаёт рядом с эталоном. Речи, мысли, движения и позы персонажей перенасыщены пафосом! Сила героев и противников чудовищная! Масштаб сражений после середины манхвы - апокалиптический! Разрушаются целые города дотла и в щепки! (тут, конечно, до Вахи ещё далеко). Впечатления потрясающие, всем очень советую.
Отличная манхва, красочная, масштабная и с оригинальным сюжетом.
12551
oxnaxy28 июля 2025 г.Читать далееСначала я долго-долго (ДОЛГО) обхожу что-то стороной, потому что я старая бабка, которой не нравится по умолчанию всё популярное. Потом я всё-таки добираюсь до «этих ваших историй» и сама превращаюсь в рекламную компанию, начиная носиться кругами и рассказывать о том, до чего оно всё-таки классное. При этом я вижу минусы (МНОГО МИНУСОВ), но мне как-то… всё равно.
На самом деле, хронологическая канва «уровня» мне вполне себе знакома по LitRPG, поэтому на первых порах я даже немного испугалась – не будет ли мне здесь скучновато. Однако тот факт, что я визуал (и тревожник, которому нужна красивая мотивация и т.д.) играет свою роль отлично и такие истории мне нравятся.
Представьте наш мир, в котором в какой-то момент открылись врата с монстрами, а в некоторых из нас пробудились силы для борьбы с ними. Теперь такие люди называются охотниками, делятся на классы в зависимости от своей силы и… убивают монстров, устраивают рейды, зарабатывают деньги. Сун джин-ву один из таких охотников, но тут одна проблема – он самый слабый охотник из всех существующих. В самом «детском» подземелье (E-класса) он умудряется получать увечья, убийство монстров в принципе для него невозможно, многие охотники в открытую смеются над ним, зарабатывать много денег не получается, а семья в этом очень нуждается и так далее, и тому подобное. Всё меняется в один прекрасный день, когда пати попадает в подземелье с необычным боссом. И вот здесь я понимаю, что оно всё мне знакомое, но так давно этого не было, что «ладно, прощаю». Несите ещё порцию. Сюда же к плюсам – переход от введения к действию, без долгого рассусоливания и условного затянутого становления главного героя главного героя. Отдельно отмечу, что тут вполне себе кровавенько и мне это безумно нравится. В какой-то момент я в очередной раз подумала о том, что оказаться в такой истории для меня было бы не так уж плохо (только не делайте меня статистом, пожалуйста, я хочу крушить!). Рисовка, кстати, не самая лучшая, но аниме-момент в драках присутствует и радует.
Думаю, после просмотра Intial D эта история будет следующей, а пока читааааать.
З.Ы. Хотелось бы накидать себе баллов для прокачки всего и вся, но в этой жизни почему-то так не бывает. Придется городить свою личность самостоятельно через боль и страдания.
Содержит спойлеры1181
Talim11 сентября 2020 г.Читать далееКорейские ММОРПГ игры отличаются от западных количеством гринда. Игра состоит не из квестов, НПС и исследования локаций, а из бесконечно повторяющихся сражений с огромными топпами однообразных монстров, в ходе которых игрок до совершенства оттачивает свои техники. И корейское литРПГ отличается тем же самым.
Однообразные битвы с монстрами, предсказуемость которых усугубляется тем, что герою с самого начала дают самую сильную способность в мире, которой больше нет ни у кого и на этом интрига заканчивается. Он просто применяет ее снова и снова, развивает и через это возвышается во всех смыслах.
Кажется, эта манхва считается одной из основополагающих в своем жанре, но я смог осилить только половину. Кажется, я просто не понимаю этот жанр, потому что убого абсолютно всё:
Интересность 2 / 10
Оригинальность 2/10
Проработка персонажей 2/10
Проработка игрового мира 3/10
Проработка боевых сцен 3/10
Проработка игровой механики 2/10101,5K
impossible-girl20 декабря 2025 г.Гриндилка в виде комикса
Читать далееВ нашем мире что-то пошло не так: тут и там открываются врата в подземелья с монстрами, которые так и норовят выти на поверхность и уничтожить человечество. Чтобы держать подземелья под контролем, существуют охотники - самые сильные люди, которые могут справляться с монстрами и закрывать подземелья.
Главный герой этого комикса Сон Чину тоже охотник, правда, его кличка "слабейшее оружие человечества", потому что у него Е-ранг (самый низкий в этой вселенной) и он абсолютный неудачник. Он постоянно получает травмы и рискует жизнью даже в самых простых подземельях. И тут он попадает в очень необычный рейд.
Вообще, я никогда раньше не сталкивалась с жанром LitRPG и поэтому толком не знала, что от него ждать. Оказалось, это про зачистку подземелий от монстров и прокачку персонажа за заработанные ресурсы. Звучит, конечно, захватывающе (нет). Уже по одному описанному в первом томе рейде очевидно, что, ну, механика игры не самая интересная - играть я бы в это точно не стала.
Главный герой в целом неплохой, но он самим своим существованием давит на жалость - он слабый не по своей вине и у него нет возможности что-то изменить. Жаль этого добряка, конечно, но по-настоящему сочувствовать этому сложно.
Сюжет интересный, но по закону жанра обрывается на самом интересном месте, поэтому я вполне допускаю, что буду читать дальше - просто из желания узнать, что же там случилось. Кроме того, кажется, что именно с точки зрения сюжета у этой истории есть потенциал - возможно, авторы смогли навертеть нечто интересное.
Рисовка типичная манговая. Крови и отрубленных конечностей несколько больше, чем я обычно могу переварить, но на обложке стоит 18+, так что вопросов нет. Какой-то особой красоты не заметила, но рисунки выглядят динамично и соответствуют истории.
В общем, это мой первый заход в многосерийный комикс LitRPG, и я пока ничего не поняла ни про эту серию, ни про жанр в целом. Думаю, попробую ещё том, чтобы окончательно решить, для меня ли это.
9155
Sedpump17 марта 2025 г.Прям хорошо
Читать далееПервая манхва, и сразу такая мощная! Везде только и говорят про аниме Solo Leveling, но я решил сначала прочитать оригинал — и теперь понимаю, откуда весь этот хайп.
Мир охотников, где люди с особыми способностями зачищают подземелья, полные монстров. Сон Джину — худший из них. Самый слабый охотник, чья жизнь — сплошная череда неудач. Но однажды он получает шанс изменить свою судьбу: загадочная система предлагает ему возможность прокачиваться, становиться сильнее и выходить за пределы человеческих возможностей. Только цена за это оказывается куда выше, чем он мог ожидать.
Сюжет — классический сёнэн с элементами ЛитРПГ (если так можно сказать про манхву). История героя, который начинает с нуля и растёт, становится сильнее, преодолевает границы возможного. Казалось бы, всё уже было, но работает это безупречно: сюжет цепляет, динамика не проседает, а следить за каждым шагом Джину реально интересно.
Но главное — это рисовка. Это просто бомба. Детализация, динамика боёв, жёсткость сцен — всё выглядит невероятно круто. Манхва буквально давит атмосферой: напряжение, азарт, страх — передано на уровне лучших аниме-боевиков.
После первого тома даже не вопрос — буду собирать всю серию. Если аниме хотя бы наполовину так же круто, то неудивительно, почему его так расхваливают.
Моя оценка: 9/10
869
EkaterinaBarneva25 декабря 2024 г.Читать далееОтличное начало истории.
Вот наш главный герой - Сон Чину. Слабый, но добрый юноша, у которого мать в больнице и младшая сестра, о которой нужно заботится. Поэтому он рискует, ходя в подземелья, но все равно стараясь заработать.
И вот с ним случается страшное событие, но которое изменит всю его жизнь.
В этой манхве отлично все - и рисовка, и сюжет. Персонажей второго плана авторы также смогли наделить своими чертами характеров. Для меня здесь прекрасен баланс динамики, диалогов и описаний мира. Понятно, что с каждой главой он будет преодолевать себя и расти все выше. Это, конечно, максимально каноничная арка персонажа, однако Сон Чину мне нравится и наблюдать за ним интересно.
С удовольствием буду следить за ним и в следующих томах.797