Комиксы, графические романы, артбуки
brambeus
- 534 книги
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
История развития ДнД с момента создания в семидесятых и практически до наших дней (примерно до 2017 года). Как можно понять из заголовка, акцент идет на визуальной составляющей, но это не артбук с набором картинок и краткими комментариями. Первая половина книги это приличный объем текста, который рассказывает про то, как все начиналось, как художники-самоучки рисовали кривобокие эскизы за три копейки, слабо представляя, как выглядят драконы и тем более бехолдеры, как компания рассылала первые издания по почте и как постепенно стала крупной организацией с миллионными оборотами. Во второй половине текста становится меньше, а картинок больше — несмотря на ряд важных для компании точек, типа срача с отцом-основателем Гэри Гэйгаксом, невероятного успеха в сочетании с полным финансовым крахом в конце девяностых и конкуренции с видеоиграми в нулевых, по большей части все катится по накатанной, а вот продукции столько, что грех ее не показать.
Для фанатов ДнД и любителей копаться в истории уникальная книга. Я вот только после ее прочтения в 2021 году осознал, насколько слабо люди представляли себе даже попсовых чудовищ типа орков в конце семидесятых и насколько современное видение всего этого базируется на ДнД.



















Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
История развития ДнД с момента создания в семидесятых и практически до наших дней (примерно до 2017 года). Как можно понять из заголовка, акцент идет на визуальной составляющей, но это не артбук с набором картинок и краткими комментариями. Первая половина книги это приличный объем текста, который рассказывает про то, как все начиналось, как художники-самоучки рисовали кривобокие эскизы за три копейки, слабо представляя, как выглядят драконы и тем более бехолдеры, как компания рассылала первые издания по почте и как постепенно стала крупной организацией с миллионными оборотами. Во второй половине текста становится меньше, а картинок больше — несмотря на ряд важных для компании точек, типа срача с отцом-основателем Гэри Гэйгаксом, невероятного успеха в сочетании с полным финансовым крахом в конце девяностых и конкуренции с видеоиграми в нулевых, по большей части все катится по накатанной, а вот продукции столько, что грех ее не показать.
Для фанатов ДнД и любителей копаться в истории уникальная книга. Я вот только после ее прочтения в 2021 году осознал, насколько слабо люди представляли себе даже попсовых чудовищ типа орков в конце семидесятых и насколько современное видение всего этого базируется на ДнД.


















