Новинки Goodreads
ifrita
- 928 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
The Bone Maker сразу заинтересовал меня как названием, так и концептом – виды мастеров, создающих различные вещи, используя кости. Эпическое сражение, которое фигурирует в истории преимущественно как история, как элемент, формирующий заданный нам мир. Нам обещали воссоединение старой команды. Они вместе сражались против злодея-гения, создавшего армию из анимированных костей животных (и людей, а это, так сказать, страшное табу). Мастеров костей есть несколько видов. Тот оживлял созданные скелеты.
В той войне гг, Крийя, потеряла мужа. Отпускать не хотела — будучи мастером костей, ритуалами и ценой своей жизни она периодически оживляла его, но он опять умирал, и каждый раз все быстрее и быстрее. Чтобы что-то взять, нужно что-то отдать – так работает равновесие. Крийя отдавала годы своей жизни.
Этот цикл не мог продолжаться вечно. И она рискнула. Она собралась оживлять его насовсем.
Крийя – бывшая героиня, победившая злодея-гения с армией костяных чудовищ. Она была командиром отряда, состоящего из ее ловкого и хитрого мужа, силача с лицом кирпичом, провидца-гадателя (второй вид мастеров костей) и мастерицы амулетов (третий вид мастеров костей). Однако смерть мужа подкосила Крийю, и она изолировалась от своих друзей.
Переживания главной героини написаны одновременно очень детально и не то чтобы сильно надоедают. С другой стороны, я любитель рефлексии и сомнений в себе, так что кому-то может и не зайти.
Поначалу книга показалась мне немного скучноватой. Сеттинг со всем этим костяным крафтом сам по себе интересен мне как концепт, но поскольку я не слишком люблю страдашки формата "каждую пятницу мой муж сдох, каждый понедельник я его подниму", я, в принципе, слушала без особого интереса, ожидая, скорее, чего-нибудь любопытного в миропостроении.
Этот мир стоит не только на мастерах костей, но и на амулетах. Амулеты дают временные бонусы на силу, скорость и т.п. И тут вам может закрасться в голову мысль – стоп, а не переложение ли это чьей-то настольной партии?
Серьезно же. Плут/разбойник (муж), воин-танк (силач), воин-дд (героиня), саппорт (мастерица амулетов), «маг» (гадатель). И у партии реально сильный, очень сильный дух этих вот старых книг по Dungeons & Dragons. Прям… сильнейшее ностальгическое ощущение на те времена, когда я читала книги про то, как Дриззт До'Урден "неистово вращает клинками" (с), а Джарлаксл имеет сношения с иллитидами (с).
Эта книга выглядит так, будто была написана лет пятнадцать назад. И тогда она была бы огнище. Потому что такой уровень прописки и персонажей тем старым книгам и не снился.
Сразу скажу, герои живые. Они, во-первых, совершенно разные (вообще не надо фокусироваться, чтобы одного от другого отличить, а я слушала аудиокнигу в озвучке одной чтицы), а во-вторых, все они реалистичные и ничуть не гипертрофированные. Хотя, конечно, интро каждого заставило меня посмеяться.
Прошло с той войны 25 лет. Итого, что мы имеем в партии престарелых героев:
1. Командир отряда. Женщина, повернувшаяся на смерти мужа, 25 лет сидевшая в изоляции, мумифицирующая его тело, чтобы оживить.
Гениальное введение мастерицы амулетов — Зиры.
Дальше я хочу порассуждать о сюжете, поэтому все спрячу под спойлер. Не то чтобы я прямо все там раскрываю, но хотела бы поговорить о моментах, которые меня восторгали.
Вообще, все эти элементы, связанные с воспоминаниями двадцатипятилетней давности, плюс все это костное мастерство, добавляют миру и сеттингу потрясающе уникальную атмосферу. Несмотря на типично дндшную партию героев, у меня всерьез было ощущение чего-то необычного. Странные названия животных-монстров-мест и прочего такой сильной атмосферы не создают. Правда, там тоже был местный фэнтези-монстр… только он был крокораптор, и на этом этапе я сломалась, пытаясь в воображении родить этого покемона и получив в итоге что-то совершенно сюрреалистичное.
У книги есть и недостатки, наверное. Не всегда четкая прописанность работает на пользу персонажа – иногда фокус на каком-то персонаже вскрывает такие черты, что невольно озадачиваешься. Чаще всего это, разумеется, с главной героиней случается.
Крийя просто воплощение жертвенной жертвы. И тут она жизнь свою с мужем разделит и заберет себе часть его смерти. И тут она готова принимать всю вину на себя и всю ненависть, что старый друг ушел от семьи воевать в отряде со злодеем. Зира отравилась ядом — главная героиня отчекрыжила себе палец, чтобы у нее была необходимая человеческая кость, чтобы забрать болезнь и лихорадку Зиры себе.
Я все понимаю, командир-ответственность, но так-то в партии еще люди есть, можно еще хоть кому-нибудь экранного времени?
Продолжаем со спойлерами по сюжету.
По факту, герои почти сразу просчитывают, в чем подвох с этими воскрешениями. На самом деле, даже если бы не велась тонкая линия с "чтобы взять сколько-то, надо столько же отдать", догадаться можно, мне кажется, тупо по принципу "вотэтоповорота".
При этом, у него мотивация убивать всех тоже есть. И не прямая (у меня умер кто-то, отомщу), а логично вытекающая (у меня умер кто-то, а вы обернули все это так и помешали мне их поднять, лишив меня этого шанса навсегда, а вот получите). Он неисправим. Добавляет шарма.
Единственное, что мне сильно не зашло, так это то, что он...
В конце нас ждал
Итого, это прекрасный стэндалоун с потрясающей атмосферой и вероятной ностальгичной ценностью несмотря на то, что релиз 2021 года. Это не самая увлекательная книга, которую я читала в жизни или даже в этом году, но от нее я все равно получила море удовольствия и искренне рада, что она вышла.
Читать если: вы соскучились по историям, напоминающим переложенную на текст настольную партию; вы ищите одиночную историю, а не кусочек/начало очередной серии; вам нравится bittersweet мотив в личных историях персонажей; вам нравится смотреть, как взрослые люди преодолевают себя и вновь восстанавливают потерянное.
Не читать если: вы ищете классическую романтическую линию встретились-сошлись (тут устаканившиеся отношения, но они красивые и горькие); вам не нравятся эффектные пафосные злодеи; вам не хочется вникать в тонкости миростроения, чтобы понимать повороты сюжета (большинство моментов тут строится на вопросе мастерства работы с костями); вы не любите вот эти вот книги а-ля Дриззт ДоУрден пятьсот частей против орков.











