КВ 2025
Kelly_Severide
- 65 книг

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
В игры Кодзимы я никогда не играла, и все же его имя для меня не пустой звук. То там, то здесь мне попадались его упоминания, а знаменитое "Кодзима гений" не слышал только глухой. А гении как правило воспринимают реальность чуть по-другому. И, открыв эту книгу, я не разочаровалась. Кодзима рассказывает о своих любимых книгах и фильмах, с большей частью которых у меня нет даже шанса познакомиться - они не переведены на русский. Но какие-то книги я все же читала, какие-то фильмы нежно люблю и тем интереснее было прочесть, за что их любит кто-то другой.

Кодзима, один из культовых геймдизайнеров, автор серии Metal Gear и игрового артхауса Death Stranding, давно превратился в мем на просторах Рунета. По этой причине при переводе его единственной книги, которая представляет собой сборник эссе, слово "мем" из названия убрали – во избежание странных корреляций: ведь мемы в тексте – далеко не те, что гуляют в виде весёлых картиночек по нашим соцсетям. Кодзима понимает их в оригинальном, исконном значении, вложенном известным учёным Ричардом Докинзом, то есть не как шуточку, "мемасик", а как единицу культурной информации. В течение многих лет он публиковал небольшие статьи в журналах, а затем собрал их в одной книге. Каждый отрывок – попытка отследить свой путь в жизни с помощью культурного кода. Книги, фильмы, герои – всё, что в той или иной степени повлияло на творчество мастера, – препарируются им на бумаге. С одной стороны, надо очень любить Кодзиму и его работы, чтобы решиться на прочтение "Генов гения".
Эссе имеют смысл не в общем контексте, а только без отрыва от его личности. Более того, автор, который не очень любит говорить о своей личной жизни, здесь понемногу рассказывает, к примеру, о своих детях. С другой – эти тексты нельзя назвать захватывающими. Впрочем, они и не претендуют. Это просто ещё одна страница многогранного и наиболее кинематографичного геймдизайнера нашей эпохи. И можно дать ей шанс, перепроходя классику.



Другие издания
