Книги на канале Lera Zhuk
Alsophocus
- 410 книг

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Вы знаете что такое книга-игра? Ну слышали ведь что там путешествие по параграфам происходит? Хочешь налево — иди в 286, направо на тропинке — в 12, а может быть ты знаешь секретный код? Тогда прибавь к этому параграфу 79. Классика жанра, активно игравшаяся в 90-е, а в 2010-е возродившаяся благодаря издателю Сергею Селиванову. Но это всё для любителей олдскула. А что скажет молодое поколение? Комиксы рулят! Значит что надо сделать, чтобы получить рецепт современной книги-игры для подростков? Ну да, довериться французам Эммануэлю Керо и Мануэлю Шевалье, создавшим комикс-игру "Похищение"!
Начинается всё с классического листа персонажа с характеристиками силы, ловкости и воли. Классические же 20 пунктов здоровья и 3 места под находки в инвентаре. Всё, правила закончены и вроде как ждёшь неспешной завязки сюжета, рассказа о персонажах, подводки с началу...куда там! Ночь рассекает безымянный мотоциклист, стремительно врывается в дом, сходу стреляет в типа в балахоне, похожего на лавкрафтианского культиста и только потом смотрит на две двери справа и слева. Это вы. Злой, быстрый и ловкий. Ну еще бы, кто-то уворовал дочь прямо на улице, требует 10 тысяч евро и засел в трехэтажном особняке. Нужно найти негодяя и безжалостно покарать. Вот и два товарища, также ворвавшиеся в дом, согласны. Они пока наверх сходят, а вы выбирайте — правая дверь или левая...
Невероятно крутая игра! Три этажа особняка, тайные комнаты, окрестные леса, коды на дверях, шифры с подбором букв и цифр, плотоядные печки, паранормальщина, опасные враги с пистолетами и сюрикенами, морозный туман и "милые" домашние животные, тут есть всё. 280 параграфов-иллюстраций предложат как классические приёмы книг-игр в виде поиска ключей и предметов (нужных и не очень), ветвящихся диалогов и проверок параметров, так и новинки в лице поиска спрятанных на иллюстрациях цифр с тайными переходами и секретами и чтением на найденных устройствах и бумажных носителях приложений.
Я проходил игру дней пять. Ежедневный методичный поиск, рисование карт, нащупывание верного пути и понимание того, что без пробегов в дальние комнаты дальше не пробраться. А ведь я еще не упомянул тот факт, что важную роль тут играет время. Зачитался найденным дневником? Злодей за дверью ждать не будет. Покопался в ящике стола и выглянул в окно? Есть риск словить пулю от успевшего затаиться в засаде негодяя. Наоборот очень быстр? Прекрасно! Может быть успеешь выстрелить первым и помочь своему товарищу. А ведь еще и дочь надо отыскать успеть!
Я просмотрел все возможные концовки, проиграл во все ветки развития сюжета, но даже с таким методичным подходом несколько тайных развилок ускользнули от моего внимания. Нужно очень, очень внимательно смотреть на локацию, в которой вы оказались, зачастую цифра скрыта так, что ее сложно рассмотреть сходу.
И да, тут много чертовщины, вы уже должны это понять. Часть происходящего и вовсе напоминает творения небезызвестного создателя мифов Ктулху. 18+, кровь, расчлененка и трупы в наличии.
Это было шикарное времяпрепровождение. Прекрасный новый опыт и впечатления, рекомендую третий день уже всем, кто в 90-е играл в книги-игры, а сам заказываю следующие книгоигры-комиксы про рыцарей, зомби и Шерлока Холмса.

Мне было безумно интересно: приключение такого рода я проходила впервые. "Прочтение" заняло пару дней, пришлось делать перерывы на домашние дела. Повезёт, если сможете не отрываться - это реально.
Совет 1: делайте себе заметки о пройденом маршруте, чтобы начинать с контрольных точек, это сильно упрощает жизнь.
По-честному спасла дочь с 3 прохождения, но оставался 1 вопрос - спасти себя. И я начала упорный поиск серпа. Здесь не обошлось без возвратов и смертей разного качества (разнообразие почти как у хомяков) в количестве около ~8. Теперь мне важно было не осторожничать, а найти этот #@& предмет.
*Совет 2: ищите маленькие цифры.
Я с удовольствием посмотрела концовку и посчитала свои баллы. Жаль, не добавляют за время прохождения.

книга понравилась, много вариативности, и видно при последующих прохождениях, где накосячил. И сложная, с раза 10 прошел, всё убивали. Некоторые страницы немного некомфортные, из-за темного оттенка,приходилось свет прям на лист наводить, чтобы разобрать. А так именно эта книга фактически открыла для мина мир подобных книг, комиксов - игр.















