Для игры «KillWish»
Dzyn-Dzyn
- 1 406 книг

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Небольшая и достаточно линейная повесть о победе добра над злом. Где-то на грани сказки и фентези.
Из явных минусов - скудноватый язык, причем не ради подражания "древнему слогу", а вдохновленный, кажется, российскими переводами 1990-х, "бог из машины"
, несколько натужный хеппи-энд.
Что понравилось - интересное описание блуждания в темноте, сказочные аллюзии
Жаль что при очень явном климатическом и географическом сходстве с Древним Египтом, страна Эгасс оказалась почти совершенно лишенной уникального колорита (нет, абстрактный восток за таковой, увы, не сходит)

Прежде всего хотелось бы поблагодарить автора за то, что бесплатно поделилась своей книгой с обитателями Лайвлиба. Раздачи книг (даже электронных) - это очень приятная традиция этого сообщества.
Ну а теперь поехали, собственно, по существу предмета.
Это добрая, хорошая фэнтезийная сказка, простоватая, но совершенно понятная. Я бы, скорее, отнесла это к подростковой литературе, но такой более "правильной", чем нынешний янг эдалт (без мери сью и розовых соплей). Сюжет линейный, незатейливый, про традиционную борьбу со злом, принцессой и... ну просто хорошим парнем. В наличии красивые пейзажи, красивые города, красивые люди, магия, боги и далее по списку.
Теперь в общем-то, что мне не особенно понравилось (а куда ж без этого?).
Начало, где хороший парень Роммин долго ползает по подземелью, показалось мне каким-то бесконечным. Слишком уж много страниц он там ходит относительно объема книги. Да и написано это начало как-то немного косноязычно, некоторые предложения приходилось перечитывать по нескольку раз (но я не сдавалась). Потом появилась прекрасная принцесса Адария и дело пошло поживее. Стало интересно, несколько поворотов сюжета даже приятно удивили. Конец, правда, как обычно затянулся, но это беда всех хороших концов - все друга друга спасают, воскрешают и так далее. Персонажи тоже несколько шаблонны. Пожалуй, действительно хорошо получилась только Адария, да боги. Роммин... Ну он несете определенную сюжетную нагрузку, но у него и особенного шанса не было в рамках повествования показать свой характер. Еще обычный набор персонажей-картонок: старая ворчливая нянька, справедливый, но деспотичный правитель (чего уж там в нем деспотичного?), хитрый советник. И все, ну поголовно все (кроме злой богини) оказываются в итоге добрыми и благородными.
В общем, сказка, но сказки тоже нужны.

Какими могут быть сны? Страшными, что непременно просыпаешься, после увиденного. Приятными, что не хочется, чтобы они заканчивались. Ещё существуют вещие сны. Их посылает людям волоокая богиня Кейтар. И они, внимают её сообщениям, идя к своей цели по зову сердца.
Подобный сон и приснился Роммину Дэйну. Теперь он держит путь в страну золотых песков, а называется она Эгасс.
Что же его там ждёт? Какие испытания предстоит пройти? Узнаем всё по ходу событий сюжета.
Персонажи
Роммин Дэйн. Молодой человек, который живёт в обычном портовом городке. Увидев вещий сон, он отправляется немедленно в Эгасс. Страну золотых песков. Там его ждёт важная миссия.
Адария. Дочь правителя Эгасса. Однажды ей пришёл вещий сон. Только родной отец ей не поверил, подумав, что дочь рассказывает ему небылицы.
Получится ли девушке достучаться до родного отца? Кто ей в этом поможет?
Аталир. Правитель Эгасса. Отец Адарии. Человек - эгоист, который думает только о себе. Не внимает советам единственной дочери. В его мыслях только, как удачно выдать замуж.
Локации
Эгасс. Страна золотых песков, где стоит красивый белый дворец. Здесь есть реки, которые словно маленький оазис текут к побережью моря.
Всё это мне напомнило пустыню Намиб. Пока льют дожди и реки активно напитываются влагой. И наступает благодать для всего живого. Приходит засуха. И жизнь на данной земле, теряет свои прежние очертания. Она просто напросто увядает. Несёт за собой голод, который осушает водоёмы вокруг.
Фишка книги
В божественной мифологии, которая идёт здесь красной линией на протяжении всего сюжета. Здесь есть Мэлдин. Бог смерти и сна. И волоокая Кейтар, что является посланницей вещих снов.
В двойной сюжетной линии, что идёт от лица Роммина Дэйна и Адарии, где в конце концов, они сходятся в одной точке.
Эмоции
Несмотря на небольшой объём, повествование идёт неспешно. Здесь не увидишь особой динамики. На мой взгляд задумка интересная, но немного недоработанная. Не хватает капельки изюминки. Того самого крючка, за который можно схватиться. А в целом всё хорошо. Только дело в восприятии.
Желаю автору удачи и дальнейших творческих успехов. Ведь творчество - это ещё тот поиск, где нужно найти то самое, что непременно вдохновит и зажжёт на дальнейшие свершения. Как известно, что совершенству нет предела.
Кому книга придётся по вкусу?
- Любителям морских приключений и передвижений на кораблях
- Неравнодушным к божественной мифологии
- Тем, кто верит в вещие сны, которые в далёком будущем сбываются

Смерть — это не только печаль и боль, это еще и свобода, возможность продолжить свой путь, так или иначе.


















Другие издания

