из личной библиотеки
ostap_fender
- 1 748 книг

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Metal Gear Solid (MGS) изначально и в первой степени компьютерная игра за авторством небезызвестного японского геймдизайнера Хидео Кодзимы, а уже потом это книги, комиксы и фильмы. Сама по себе игра очень кинематографична, а ее сюжет стоит на уровне с мировыми блокбастерами, и это способствует появлению на рынке различных не игровых материалов по вселенной MGS. В данном случае перед нами комикс. Точнее антология (или омнибус) состоящая из двух комиксов по 12 выпусков каждый + небольшой пролог. Сюжет основан на Третьей и четвертой играх серии. И если вы не в курсе кто такой Биг Босс, что такое Фоксхаунд и где находится Занзибар Лэнд, вам будет сложно вникнуть в суть происходящего. И даже после того как ход событий выстроится перед вами в понятную историю, все равно останутся вопросы.
Опять же комиксы почти дословно пересказывают сюжеты из игр, а в некоторых местах чуть ли не копируя кадры оттуда. Исключения составляют разве что битвы с боссами, ведь обыграть сражение с Психомантисом в данных условиях физически невозможно (знающие люди поймут). Это на самом деле не плохо. Просто остается вопрос. Для кого писался этот комикс? Если для новичков, то слишком сложно и поверхностно они устроены для быстрого погружения в историю. Если для знающих и знакомых с играми людей, то ничего нового они для себя не откроют. Комиксы отлично подходят для того, чтобы освежить себе память перед следующими частями серии без погружения в игру.
Для новичков в серии существует еще один нюанс, и это персонажи. Дело в том, что они здесь не раскрыты в той мере в какой должны быть. Например, истории бойцов отряда FOXHOUND которым в игре отведено огромное количество времени и диалогов, здесь же занимают лишь пару предложений от силы. Знающий читатель держит это в голове, и поэтому у меня не возникало проблем в мотивации или действиях тех или иных персонажей. Но у новичков с этим могут возникнуть проблемы. Вот вам пример: (возможен спойлер!) После того как Грей Фокс отрубает руку Оцелоту, тот вместо нее пришивает себе конечность Ликвида, и в дальнейшем через эту руку в нем начинает проявляться личность этого самого Ликвида. Бред, скажите вы! Да я и сам бы так сказал, если бы не знал подробностей. И таких мелочей здесь очень много. То, что вам может показаться бредом и абсурдом, можно объяснить зная подробности.
Ну и о рисовке. Одним словом – на любителя. Опять же все выдержано в стилистике игры, но из-за обильности туши на квадратный сантиметр иногда сложно что-то рассмотреть. Тем не менее, это атмосферно. И такой неряшливый и грубый рисунок возможно даже пошел на пользу комиксу.
Итог такой: Если бы не моё знакомство с первоисточником, оценка была бы ниже.

Настоящая жемчужина для коллекционеров, такого вы ещё не видели. В этом омнибусе рассказывается о секретном агенте Снейке, которому предстоит важная и опасная миссия спасения мира от ядерной войны. Сюжет повторяет оригинальную серию игр, но с большим сюжетным дополнением. Можно назвать комикс графической адаптацией игрового сюжета, но история в омнибусе значительно расширена, раскрываются детали действий персонажей, показаны скрытые сцены и многое другое. Читать можно практически полностью абстрагируясь от самой игры, не обязательно быть в курсе лора чтобы понимать происходящее, но фанаты точно найдут здесь много нового для себя. Графика необычна, но очень притягивает. Рисунок напоминает акварель и как мне кажется, из-за стиля читатель глубже погружается в ппоизведение, приходится всматриваться в рисунок чтобы разглядеть все детали. Решение необычное и очень подходит под саму вселенную Метал гира. Какой нибудь попсовый рисунок с привычной графикой воспринимался бы как проходнячок о супергероях, а так - стиль очень авторский. Сама книга отличного качества, плотный переплёт, приятные страницы, сочные цвета.





















