
Электронная
449 ₽360 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
События романа разворачиваются немногим позже свержения Короля Лича, но, как известно, беда семь бед приводит, и вот Азерот вновь атакован злыми силами, на этот раз в обличии Изумрудного Кошмара, ужасная порча, почти захватившая Изумрудный Сон и теперь прорывающаяся в материальный мир. Часть жителей Азерота погружается в беспробудный сон, а бодрствующие же остаются обороняться от зловещего тумана и своих худших кошмаров наяву. Ключом к победе является Малфурион, погруженный в загадочную кому. В общем, ситуация незавидная.
Вообще, персонажи - основная проблема романа. Во-первых, их неоправданно много, что создает впечатление, что автор на радость фанатам решил показать о одной небольшой книге вообще всех - Малфурион, Тиранда и Шандрис, друиды Бролл, Хамуул и Фэндрал, Лукан Фоксблад, орчиха Тура, Алекстраза с Красом, Изера с целым выводком зеленых драконов, Вариан Ринн, Сильвана - продолжать можно долго. Все они принимают некое участие в происходящим, но как правило появляются, чтобы что-то пафосно сказать или накастовать и уйти в закат, на полноценную роль для большинства просто не хватает места. И отсюда вытекает вторая проблема - главные герои в лице Малфуриона, могущественнейшего верховного друида, и Тиранды, Высшей жрицы Элуны и правительницы ночных эльфов, история их становления, успеха и любви уже рассказана и им попросту некуда развиваться дальше. Не лучше ли бы было выбрать на главную роль кого-то юного, неопытного и впечатлительного и показать эту историю его глазами?
Личность главного злодея сохраняется в секрете примерно до половины книге, а ее раскрытие вызывает легкое разочарование, ведь мы уже встречали этого персонажа ранее на подпевках у более могущественных злодеев, отчего он кажется скорее мелким пакостником, чем могущественным злом вроде Саргераса или Смертокрыла, и не обладает эпичной историей и мотивацией как, например, Артас или Иллидан. Успех злодеяний заключается скорее в том, чтобы провернуть все незаметно, а уже после разоблачения не остается никаких сомнений, что зло будет повержено.
Помимо обилия персонажей и локаций, автор радует фанатов и долей фансервиса: друиды лечатся заклинанием Спокойствия и бегают в кошачьей форме, используют для перемещения Камень возвращения, а Тиранда выпускает на поле боя призрачного Часового.
В общем, книга исключительно для тех, кто хочет понастальгировать и лишний раз погрузиться в прекрасную вселенную Варкрафта, но начинать с нее знакомство точно не стоит.

Знаете, эта книга - то, чего мне не хватало при прочтении других книг по Warcraft. Много где упоминается Война с Кошмаром, но очень общо, мельком, буквально тремя строчками. А поскольку и в игре об этой войне полный ноль, мое любопытство разгорелось до предела. И тут такое разочарование.
Никогда особо не ругала Ричарда Кнаака, хотя, по моим наблюдениям, читатели книг Warcraft делятся примерно на два лагеря: "люблю Голден - ненавижу Кнаака", "люблю Кнаака - ненавижу Голден". я вроде как была где-то посередине "и один и вторая норм", но после этой книги начинаю склоняться к первому лагерю.
Очень рваное повествование. Пара слов про одно, пара слов про второе, потом про третье, обратно про первое. Голова кругом. Очень много персонажей, которые появляются на одной странице, просто, чтобы были и исчезают, сказав одну фразу или вообще не сказав ни слова. Возможно, это было сделано для того, чтобы показать, что весь без исключения Азерот был поражен, но ведь это и так понятно! Несколько глав точно можно было бы вычеркнуть. Очень ломаный язык/слог. Очень кошмарный перевод (в этом, конечно, не Кнаак виноват, но если оригинал более-менее хороший, то и с переводом не должно быть все плохо). Очень предсказуемый ГлавГад и совершенно ненужная таинственность вокруг его личности (для людей, знакомых с историей Warcraft, не составит труда догадаться, кто же этот таинственный Повелитель Кошмара). И еще много всяких очень.
По хорошему, надо ставить два балла. Но я ценю каждую книгу по Warcraft, где есть что-то, чего нет в игре, поэтому плюс балл. Хорошо бы какое-нибудь издательство взялось за качественный перевод и официальное издание на русском, может, поможет. Я бы точно купила себе для коллекции.
Если вы никогда раньше не читали книг по Warcraft, то Ярость бури советую читать, как минимум, десятой, чтобы вы точно понимали, что вселенная вам нравится и вы будете читать по ней все, что и как бы там ни написали.

Мне книга очень понравилась. Когда в ней упомянули Душу Демона, я уже подумал — начинается..... Но нет, отделался легким испугом. Новый цельный сюжет, с интересной развязкой и приятной концовкой.
Азерот поглощает кошмар, загадочный туман наступает, и вы уже не понимаете, где реальность, а где сон. Меня сюжет в этот раз затянул, в моменте кошмары проникли даже в мои сны, видимо, настолько было сильным впечатление. Каждый кошмар достаточно хорошо раскрывает страхи героев.
В главных ролях: верховный друид Малфурион, друид Бролл, правительница ночных эльфов Тиранда, аспекты Изера и Алекстраза, орчиха Тура (родственница великого Броксигара).
Превью: мы видим параллель развития двух персонажей, которые столкнулись с потерей своих детей, и кто-то из них смирился с этим, а кому-то пришлось жить иллюзиями прошлого, подвергая опасности настоящее. Впервые раскрывают, какие отношения между нашей Тирандой и Малфурионом с Шандриссой, они носят скорее родительский характер, нежели формальный. Малфурион манипулирует орчихой и организует план, где многие заранее обречены на гибель: хладнокровный расчет или же единственное верное решение?
Интересные злодеи: один из них явно выдавал себя с самого начала, а вот второй добавил немного интриги. Погрузившись глубже, мы натыкаемся на что-то гораздо большее. В этот рассказ вплетено много событий из Трилогии войны древних. Обязательна к прочтению, можно отдельно как фэнтезийное произведение, но поклонники вселенной должны оценить. А в конце нас ждет событие, которое мы ждали не одну тысячу лет:)













Другие издания


