Бумажная
884 ₽749 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Первое, что мне пришло в голову, когда я увидел финальное произведение "Мертвого вора" - было а почему книга такая тонкая? Это сразу насторожило, так как объем томика снизился в два раза по сравнению с предыдущими частями. Потом все стало на свои места. Не представляю по какой причине, но Автор решил финализировать серию по-быстрому и с минимумом напрягов для себя. О причинах сего поступка рассуждать не берусь. Это может быть что угодно - требование издательства, угасание интереса самого Павла Корнева или необходимость работы над другими произведениями, но факт остается фактом.
За исключением некоторых нестандартных поворотов сюжета, книга просто пропитана аурой скомканности и непоняток. Я ожидал чего угодно, предательства друзей, внезапный выстрел из ружья, висящего все две книги на стене (НПЦ мальчик), равнодушие тех, на кого делалась основная ставка... Но нет. Книга напоминает сериал Иерихон, у которого внезапно закончилось финансирование, но на последнюю серию деньги остались, поэтому сценаристы приложили усилия чтобы впихнуть невпихуемое в финальный рывок.
Несмотря на то, что задел был замечательный, счетчик таймера Главного Квеста тикал, подталкивая Джона Доу к решительным действиям, никакой особо яркой и красочной развязки не получилось. Часть сюжетных линий в виде раз за разом случающихся поединков с верховным антагонистом оказалась просто скомканной и выброшенной из контекста книги. Я понимаю, что это плюс к правдоподобию, однако если главный враг идет по улице, хватается за сердеце и падает замертво... Ну это очень так себе с точки зрения экшн произведения.
Особое внимание следует уделить финальной сцене. Сам я далеко не специалист в области написания художественной литературы, но развязка неприятно удивила. Читатель в моем лице ожидал чего угодно, но не такого. Бац-бац, привет парни, конец... И, как уже говорилось, напарники-друзья-товарищи все оказались за бортом финала.
Как ложка меда, Корнев - это все-таки Корнев. И его специфический замечательный стиль никуда не делся. Образный и живой язык Павла действительно украшает книгу и ее можно читать только ради этого.
Вывод. Несмотря ни на что, серия вышла добротной и на голову выше подавляющего большинства произведений в стиле ЛитРПГ. При всей моей предвзятости к подобным произведениям, серию можно и нужно читать, если вы поклонник творчества данного Автора. Искренне желаю Павлу удачи, а так же пробовать себя в новых жанрах и направлениях литературы. И никогда больше не возвращаться к РПГ от литературы :)

Много людей готовы отдавать своё время, умения и деньги, чтобы погрузиться в виртуальную реальность и таким образом хоть на какое-то время отвлечься от проблем. С главным героем книги дело обстоит иначе: его тело, живое человеческое тело в реале лежит в коме, и выживание напрямую зависит от результатов в игре. За месяц нужно набрать миллион очков, а это крутовато даже если ты глава какого-нибудь клана или Владыка Тлена. А уж если ты мертвяк... Правда, вместе с прокачкой персонажа мертвяк становится всё более впечатляющим.
Одноглазый лич, второй глаз - в рукоятке фламберга. И умение "почти как живой", как назло куда-то пропало...
LitRPG - это совсем не мой жанр, эта книга, наверно, вторая попытка вникнуть в прекрасную его суть, которая пока для меня под непроглядной завесой. Правда, я снова "бьюсь лбом" в Павла Корнева, чей цикл "Приграничье" я с трудом одолела пару лет назад. Если кто-нибудь посоветует мне реально хорошую книгу этого жанра, буду благодарна. А чем эта нехороша, сейчас объясню: вы представляете себе текстовую трансляцию футбольного матча? Или гонки F1 по радио? Ну так вот - это нечто подобное. Правда, чтец Иван Букчин сильно скрасил эту "трансляцию".

Вау, Корнев явно устал писать своё литрпг, потому эта часть вышла очень так себе. Подобное в принципе вещь регулярная и у других авторов: разродившись на заманчивую завязку, их запал быстро сдувается, а книги превращаются в унылую тягомотину с кучей бессмысленного экшона. Корнев так вообще пошёл дальше всех. Он, поленившись изобретать велосипед, просто-напросто повторил первую книгу по второму кругу. При этом существенно сократив события, конечно же. И навалив сверху кринжа. Но, стоит отдать должное, не прибегни автор к этому хитрому ходу, моё разочарование книгой было бы ещё сильнее.
Главгерой, таки выбравшийся из виртуального мира некоторое время назад, оказывается перед силой непобедимой - мегакорпорацией, продающей те самые капсулы жизнеобеспечения для игр. Проведший кучу времени безвылазно онлайн самоназванный Джон Доу очень и очень заинтересовал высшее руководство. Причина проста: если один не откинулся за столько часов игры, почему бы не подсадить на безлимитную иглу вообще всех? В капитализме же живём.
В итоге Джонни вынужден затерпеть и вновь погрузиться в вызывающий панические атаки мирок. На этот раз добытые ранее плюшки с ним не останутся, ведь то был непонятный зловредный баг, и вообще против правил. Да и тем более, когда тебе приплачивают грязными зелёными бумажками за каждый отдельно взятый десяток уровней, почему бы и не вставить тебе пару палок... в колёса. И Джон теперь - тот самый начинающий жулик из первой части, а не умопомрачительно интересный нестандартный персонаж со своими особыми проблемами. Эх, а как всё хорошо начиналось.
Хочу отдельно сказать, что именно эта часть книги мне понравилась больше всего, да и в принципе понравилась. Да, герой превратился с очередного искателя приключений, слишком много о себе возомнившим. Но это стократ увлекательней, чем подковёрные интриги и надуманные распри между фракциями, в состав которых входят светлые, тёмные и некие хаоситы, которые вообще-то те же тёмные и есть, от чего мне вдвойне непонятней.
Вторая часть книги посвящена этим иррациональным междуусобицам и роли главного героя в них. Почему-то все вокруг снова гоняются за Джоном, а Джон гоняется за одной своей приблудой из прошлой игры, ибо запахло деньжатами. По ходу дела он выполнит задание от Нео, который стал матёрым главой своей собственной секты/фракции/называйте как хотите, и кроме того растерял любое очарование. Мне кажется, персонаж этот оказался откровенно слитым, и Корнев решил его использовать аки авторского бога из машины в удобные для себя моменты сюжета, не стараясь придумать иное, логически оправданное решение.
Наверно всё-таки книжки эти хороши тем, что не оказались нелепым гаремником, а автор милостиво выпустил в конце концов своего героя на волю, что нетипично для жанра. Тем не менее, рпг-элементы тут сильно опущены, а мир изображён схематично и в принципе тосклив и безынтересен настолько, что мысль о его исследовании герою не приходит в голову ни разу. Персонажи второго плана банальные и скучные и сливаются с серым фоном. Глобальный конфликт возник просто потому что нужен был глобальный конфликт, будто его наличие придаст книге глубины. Финал - чушь, эти многоходовочки главгероя - полная бредятина, которая случилась только волей автора. И этому всему, оказывается, есть ещё какое-то продолжение. О-хо-хо, выражаясь словами Джона Сноу Доу.

– Не твоё дело, – поморщился Юлина.
– И стоило оно того?
Тёмный – теперь уже воистину тёмный! – рыцарь снисходительно посмотрел на меня и вдруг блеснул эрудицией.
– Лучше быть первым в деревне, чем вторым в Риме, – процитировал он высказывание Юлия Цезаря и указал куда-то наверх.

– Людям надo доверять, – наставительнo замeтил парeнёк.
Я потрeпал eго рыжиe волoсы и пoкачал гoловой.
– Избaвься oт этого опaсного зaблуждения и поскoрее.

— Бывай, Джон! Мне пора!
— Стой! А как же я?!
Орк лишь плечами пожал и с безмятежным видом заявил:
— Буцефал не вынесет двоих.
— Боливар! — машинально поправил я собеседника. — Боливар не вынесет…
— Не тупи, Джон! — перебил меня Хоар. — Боливар — валюта Венесуэлы. Конь — Буцефал!
Паладин сломал печать свитка, шагнул в пространственный переход и пропал, вмиг перестав существовать здесь и сейчас. А я так и остался стоять с разинутым от изумления ртом. Вот это поворот! Нет, Буцефал или Боливар — это не важно. Вопрос в другом: выбираться мне теперь отсюда как?!

















