
Ваша оценкаЖанры
Рейтинг LiveLib
- 557%
- 433%
- 37%
- 22%
- 12%
Ваша оценкаРецензии
Аноним3 октября 2018 г.Читать далееТак как мир после отключения сервера оказался не Игдрассилем, Момонге нужно понять – где же он находится и какие тут правила. Он становится авантюристом, что, на мой взгляд, немного странно, с другой стороны это возвращает нас к сути серии – литрпг. Внутреннего мира Момонги становится все меньше, героев становится наоборот еще больше, затянутость осталась на прежнем уровне. Тяжело идет, интересно бесспорно, но очень тяжело, особенно когда есть манга-адаптация и там все так красиво, правда сюжетно урезано. Но знаете, эти урезания убирают затянутость, да еще и в манге показывают то, что не объясняет автор в книгах. В финальной битве, когда герои выкрикивают атаки или призывают монстров, они (монстры и заклинания) вообще никак не описаны, а в манге нарисованы великолепно. Так что я склоняюсь к тому, чтобы после третьего тома дропнуть ранобэ и перейти на мангу, хоть там только половина адаптирована по сюжету.
Мне очень нравятся фэнтезийные составляющие этого тома, чего не было в предыдущем, сцена посиделки у костра, юмористическая сцена приручения питомца (гигантского хомяка) и битва с костяным драконом. Печалят только трудности привыкания к толпам героев, что усложняет любование сценами.572,1K
Аноним29 мая 2024 г.Читать далееСюжет в книжной первооснове развивается поразительно медленно. Второй том посвящён арке, в которой Айнз пытается исследовать дивный новый мир на своей шкуре и для этого притворяется заезжим искателем приключений. Приключений он, конечно же, найдёт, вот только не совсем таких, каких можно было бы ожидать.
Благодатная тема несовпадения привычных игровых сценариев и непредсказуемой реальности продолжается. Непредсказуемо это всё, кстати, будет и для читателя, потому что если б этот задрот попал в самый обычный фэнтезийный мир, то вопросов не было бы вообще. Но лично мне до сих пор так и не понятно, как в настоящем физическом мире могут работать игровые механики со всеми этими левелами и прочим. Хотя это забавно, не спорю. И налагает массу ограничений, условностей и правил игры. И, конечно же, преимуществ. Потому что наш супер-мега-скелетор по-прежнему самый крутой во всей локации и по-прежнему в это не верит, везде ищет подвох, параноится и пытается подстелить соломки. Походя также выясняется, что его мощь, сила и непобедимость остаются чисто игровыми штуками и вообще не компенсируют чисто физическое неумение махать оружием. И окружающие это замечают, из-за чего ухищрения с маскировкой становятся ещё смешнее.
Если же воспринимать цикл как мануал, то из этого тома мы узнаём об устройстве городов, организации гильдии наёмников-авантюристов, их разновидностях и привилегиях, о местном зельеварении и сборе ингредиентов, о командной работе и фехтовании. Ещё немного о магии и политике. И о некромантии, потому что этого добра здесь внезапно окажется вдоволь. Кстати, был бы я неосведомлённым читателем, то испугался бы, а не смогут ли некроманты как-нибудь получить контроль над главгером, ведь он же как-никак нежить. Не самый плохой твист, кстати.
Я по-прежнему вижу все недостатки, которые привлекли моё внимание по первому тому. Айнз, на мой взгляд, снова занимается чем-то не тем, поминутно ссыт кипятком из-за фигни и боится, что объявятся другие игроки и порешат его. Хотя вроде бы за что? Наоборот же радоваться должны. Но, скорее всего, он просто переиграл и был не очень хорошо социализирован в человеческой жизни. Ничем иным я не могу объяснить, почему взрослый человек в некоторых вопросах ведёт себя, как подросток. Но там ещё свои специфические японские заморочки, так что пока не буду очень придираться и посмотрю, что будет дальше.
Пока что, несмотря на все мои опасения, оказалось очень весело и задорно. И сюжет неплохо развивается, и интриги нагнали, и персонажи наглухо отбитые. Ну и в самом-то деле, как я могу не возликовать с книги, в которой появляется огромный пушистый хомяк?
25195
Аноним13 ноября 2019 г.Читать далееНаверняка все слышали известную фразу "Книга лучше". Зачастую это действительно так, хотя порой и случаются исключения. Второй том "Оверлорда" - пожалуй, тот самый случай. И вовсе не потому, что книга плохая - просто аниме-сериалу в этой арке удалось выжать чуть больше - за счёт озвучки Клементины и красочного финального боя. Но обо всё по порядку.
Главный герой в конце первой книги успешно провёл разведку боем. Казалось бы, мощь Аинза ужасающе неоспорима - в одиночку он разметал специальный отряд Теократии Слейн, посланный убить сильнейшего рыцаря королевства Э-Рантель. А уж если прибавить к этому мощь Стражей, да весь имеющийся арсенал Гильдии... Но даже после этого главгерой осторожничает и не рвётся заявлять о своём существовании окружающему и объявлять местные земли своей вотчиной. Наоборот, он под тайной личиной нанимается в гильдию авантюристов, продолжая собирать информацию о новом мире.
Тут, пожалуй, стоит упомянуть важный момент, опущенный в аниме и который часто ставили сериалу в вину. Мол, главгерой такой всемогущий, и подчинённые у него любого в клочья порвут, так чего ж он всё на месте топчется и мнётся вместо того, чтобы захватывать мир? Во-первых, в оригинальной игре важную, если не ключевую роль играла информация. Это касалось не только сражений между игроками (хотя один из согильдийцев Аинза справедливо приговаривал, что победа в сражении куётся до его начала), но и о самом мире. Когда игра только запускалась, разработчики не давали никаких гайдов, руководств и советов - ищите, узнавайте и экспериментируйте сами. Так что тут желание собрать как можно больше данных о новом мире и чем он отличается от игры более чем оправдано, тем более что он даже читать и писать на местном языке не умеет. Ну а во-вторых, неизвестно, есть ли в этом мире другие переместившиеся игроки. Да, Аинз силён и в запасе у него есть козыри, но помогут ли они, если против него окажется пять-шесть игроков равного с ним уровня? Не говоря уж про то, что для расстройства всех планов достаточно порой и одного, оказавшегося не в то время и не в том месте.
Также хочу отметить, что Аинз отнюдь и не думает на самом деле социализироваться в новом мире. Да, он вместе с другими авантюристами берётся за выполнение задания. Они вместе путешествуют и сражаются плечом к плечу, но герой не воспринимает их товарищей. Товарищи для него - это те, с кем он когда-то давно играл и которых больше не увидит. Поэтому, даже будучи почти бесчувственным личом, его так сильно задевают слова его спутников, когда на скупые ответы о своём прошлом те говорят "Вы найдёте себе новых друзей". Именно поэтому его напарники, которые могли бы стать теми самыми новыми друзьями в другом аниме, здесь Аинзом воспринимаются не более чем инструмент для достижения своих целей - повышение своей известности и статуса. Но и это он делает не ради желания потешить своё самомнение и погреться в лучах славы, а ради получения дополнительных возможностей, которые сулит высокий ранг авантюриста гильдии. Ничего личного, просто бизнес и, выражаясь игровыми терминами, прокачка репутации с поселением.
Так что второй том радует наравне с первым, потраченных денег на томик не жаль, Тем более что и качество книги достойно уважения - с суперобложкой, на хорошей бумаге, с цветными иллюстрациями и бонусами за предзаказ, который я на самом деле профакапил, но мне всё равно положили ништячки в посылку. ^_^
3388
Подборки с этой книгой
Книги из семейной библиотеки, собранные лично мной
serjantlech
- 3 743 книги
Книги в личной библиотеке
JaneSmile
- 1 432 книги
Библиотека ГПНТБ СО РАН г Новосибирск ул Восход,15. 3эт, 311к
Mariya_Bryantseva
- 1 962 книги

Фэнтези (прочитано)
Kseniya_Ustinova
- 161 книга
Инь и Ян. Тьма и Свет в названии
RizerReginal
- 641 книга
Другие издания
































