
Электронная
1 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
- Сколько ещё ты начнёшь и забросишь литРПГ циклов?
Честно говоря, чередование просто необходимо, иначе эти бесконечные приключения одного и того же героя сливаются в однообразное месиво. Авторы к тому же любят настрочить с десяток книг (меньше десяти - уже удача), в которых примерно после первой-второй главный герой становится нагибатором планеты всей, а в подобных условиях мой интерес машет ручкой и заскакивает в новый мимо проходящий вагон. Поэтому чуток разочаровавшись в Барлионе, я быстренько нашла себе очередной быстрый дофамин, и пока что мне хочется продолжать знакомиться именно с ним, так что в итоге я разрываюсь между несколькими своими текущими гиперфиксациями.
Сюжет начинается типичнейшим образом: некий неудачник, не добившийся ничего по жизни, устраивается на сомнительного вида подработку - тестировать высокотехнологичные вирткапсулы. Звучит как начало какого-то хоррора (чёрт, надо дочитать цикл Погуляя). Знамо дело, происходит такой нам знакомый высокотехнологичный сбой, и главгерой очухивается в теле крестьянского парнишки, на деревню которого напали враги.
Совершенно типичнейшая завязка такого классического героического фэнтези, которая в рамках того факта, что всё происходящее - сценарий компьютерной игры, начинает звучать довольно-таки свежо. Наверно, как мне кажется. Потому как это ещё большой вопрос, действительно ли главгерой находится в игре, или здесь скрывается нечто совершенно другое. В любом случае, Бон (настоящее имя гг мы так в этой книге и не узнаем), потеряв виртуальную семью и отчий дом, совершенно без какого-либо волнения и не поддаваясь панике, погружается в геймплей этого необычного пространства, куда его угораздило.
Мне кается, я читаю тонны литРПГ циклов лишь за тем, чтобы найти тот самый неогранённый алмаз, в котором главгерой будет испытывать хоть какие-то эмоции от факта своего попадания в дивный новый мир. Бон, пусть и называет окружающий мир хардкорным и пару раз жалуется на слишком уж реалистичные болевые ощущения, в остальном не испытывает никакого совершенно физического и психологического дискомфорта. С одной стороны я понимаю, что забившись в угол и отчаянно рыдая, герой сюжета не сделает. С другой, у нас снова на руках доминатор, которому некие высшие силы щедро отсыпали необычных суперспособностей. Скука какая.
Окружающий героя мир представляет собой пустошь со схематичными биомами и деревеньками, всё как всегда. Персонажей ну очень мало, вероятно из-за того, что большую часть времени наш герой шарахается по лесу и щемит волков, но даже те, какие есть, либо унылые крестьяне двадцатого уровня, либо нагибаторы сотого. Такая разница выглядит несколько странно, ведь персонажи - не нпс, заведомо действующие по сценарию, а вроде как именно что живут в мире с литРПГ элементами, чем активно пользуются, почти как в Андердоге Осадчука.
К слову, Элиан Тарс делает отсылки не только к "Барлионе" (как мне показалось), но и заимствует кучу всего из упомянутого "Андердога". И собачкой герой обзаводится, и опыт с очками навыков можно продавать. Либо это удивительное совпадение, что вполне вероятно, ведь все книги литРПГ плюс-минус на друг друга похожи, либо действительно калька. Впрочем, не осуждаю.
Короче, Бон, жалующийся доселе на рояли в кустах, помощь могучих богов и сверхъестественную чуйку у героев других попаданческих произведений, начинает слышать таинственный голос в голове, который раздаёт ему советы и направляет на путь истинный. Помимо прочего, главгерой решает прокачивать ветку условной "тьмы", что превращает его в глазах общественности в мутную чушку, от которой эта общественность только и делает, что шарахается.
Герой оказывается втянут в междоусобицы местечковых баронств, в которых каждый первый желает прибрать себе к рукам такой самородок со странными способностями. По земле расползается какой-то очередной типичнейший мор, выкашивающий живность и крестьян. А ещё герой строит алтари и изучает местный божественный пантеон, представители которого в нём почему-то тоже немало заинтересованы. Не перечесть, насколько много циклов мне приходят на ум, когда я вижу подобные вещи вместе и сразу.
"Мрачность" - это самая что ни на есть компиляция абсолютно всех шаблонов и сюжетных тропов литРПГ, и это, возможно, услада для изголодавшегося именно по такой кухне читателя. Абсурдно увлекательно в своей стереотипности, я бы так сказала. И никаких гаремников и любовных интересов героя (пока что). Ну прелесть же! Да, есть множество "но" и минусов, но в целом впечатление покамест весьма недурственное. У цикла есть все шансы быть продолженным (тем паче я догадываюсь, куда всё идёт), только впереди ещё 5 книг основного и +3 другого цикла, который тоже вроде как относится к этому. Мда, найс.
Ах, да, стоит отдельно отметить начитку Амира Шакирова, который устраивает целое представление отыгрывая всевозможных бестий, рыча и скуля на разные голоса. Это забавно и даёт произведению какую-то жизненную искру. Воплощение текстовое, конечно, намного унылее выглядит.

Прочитала вторую книгу в этом жанре спустя пять лет я поняла, что он мне не нравится. У меня такое ощущение, что все книги в ЛитРПГ одинаковые. Здесь сначала была интрига в том, что главный герой не может выбраться из игры. Надев шлем виртуальной реальности, он спокойно играет. И играет до тех пор, пока не понимает, что то, что с ним творится - это не совсем нормально. Он чувствует голод и боль. Сначала он не особо переживает. Думает, что ему надо что-то сделать в игре, чтобы вернуться в реальную жизнь. Ну, или ждать помощи, авось какой-нибудь технарь починит капсулу. А ещё он слышит голоса. Будто бы сам персонаж в него вселяется или даже некий Бог. Но чем дальше я читала, тем больше убеждалась, что ответов на всё это я не получу. Ну, ещё бы, цикл большой! В итоге всё как обычно: герой сражается с мобами, выполняет задания и всё в таком духе.

После череды неудачных книг я решила попытаться снять нечитун с помощью жанра, который никогда меня не подводил. Вот люблю я ЛитРПГ, что поделать?
Да, однотипно. Да, Сьюха на Сьюхе и Сьюхой погоняет. Зато как драйвово.
Сюжет стар как мир.
Главный герой вновь оказывается в экспериментальной вирт-капсуле и застревает в игре. Правда, игра несколько сложнее обычных ММОРПГ, хотя по скорости прокачки это не особо и заметно.
И вот мы с очередным главным героем в качестве аватара вновь встаем под знамена сил тьмы во имя светлого будущего, качаемся и коллекционируем уникальные умения и квесты. Ну и прелестная монстрозверушка в качестве пета, конечно же, тоже имеется.
Со своей задачей снять с меня раздражение книга справилась. Да, ничего примечательного, но слог автора все же зацепил. Знакомство с циклом, скорее всего, продолжу.
Другие издания

