
Бестселлеры New York Times: актуальный рейтинг Hardcover Fiction
russischergeist
- 1 333 книги

Ваша оценка
Ваша оценка
Никак не перестану удивляться, насколько же наплевательски один из крупнейших фэнтезийных франчайзов планеты относится к нарративному аспекту своей интеллектуальной собственности. Да, роман, посвящённый событиям нового сета "Магии" вышел аккурат перед официальным релизом картонок, но вот незадача: события двух предыдущих сетов, которым "Война за Искру" служит развязкой, по-прежнему остаются за кадром, потому что другой автор, Джанго Уэкслер, либо не успел закончить приквел вовремя, либо слишком поздно получил само назначение. Для непосвящённых, внутри самой игры элементы сюжета подаются примерно вот так (см. курсив в самом низу), и постичь таким схематичным образом можно только самую общую картину происходящего. Без дополнительных же материалов, расшифровывающих старые сеты, новая книжка производит впечатление башни, построенной без фундамента: куда ни глянь - зияющие дыры как в общей сюжетной канве, так и в развитии персонажей. Гибель Нив-Миззета, которую на картах не упоминали даже скупым курсивом, подаётся здесь как нечто само собой разумеющееся, а ещё нам предлагают переживать за совершенно незнакомую героиню, которая - вы угадали - тоже нигде не появлялась, кроме как в ещё не существующем приквеле.
Всё это, конечно, полбеды, потому что сама "Война за Искру" - непоправимая катастрофа почти по всем параметрам. Язык здесь незамысловатый и прямолинейный, как моно-красные колоды, а вдобавок Вайсман (и весь франчайз вместе с ним) не способен определиться со стилистическим постоянством, из-за чего элементы высокого фэнтези здесь соседствуют с почти пародийным и весьма отвратительным языком голливудских блокбастеров: герои на серьёзных щах называют себя "хорошими парнями" и перебрасываются плохими однострочниками, как третьесортные супергерои из третьесортного фильма. Бессмысленно надеяться и на приличное развитие персонажей: наши мироходцы успели вволю побродить по местной мультивселенной и поучаствовать в разномастных конфликтах, но автор упрямо награждает каждого из них уникальностью амёбы. Где-то, быть может, виноват и масштаб происходящего, потому что карточная "Война за Искру" собирает на Равнике чуть ли не всех ныне живущих мироходцев, но не думаю, что Вайсмана кто-то заставлял пытаться предоставить каждому из них равноценное эфирное время - и в итоге обделить каждого. Большинство знакомых героев предстают здесь обычными наклейками с именами - торговыми марками, за которыми не кроется никакой существенной глубины. Не помогает и тот факт, что автор уделяет массу времени совершенно новому персонажу, Тейо. Эпическая развязка многолетней сюжетной линии - чуточку неподходящее время для привлечения новой крови, ну а если хлопающий глазами юнец призван служить проводником для новых читателей - поверьте мне, их это не спасёт. Равникой правят десять гильдий, у каждой из которых по нескольку видных представителей; с Николом Боласом воюет три десятка мироходцев - будет чудом, если пресловутый новый читатель к концу книги научится хотя бы различать Джайю и Кайю.
К слову о Древнем Драконе, Боге-Фараоне, бессмертном коварном интригане и проч. - ему здесь отведена незавидная роль Злодея с Монологом. На протяжении всей книги он - без всякого преувеличения - сидит на троне, насмехается над низменными "муравьишками" и разве что не подкручивает накладные усики. Никол Болас планировал вторжение на Равнику на протяжении нескольких сетов (охота за Бессмертным Солнцем на Иксалане, порабощение Амонхета, кража Планарного Моста у изобретателей Каладеша), а на финальной стадии плана стараниями Вайсмана превратился в беспомощную каркающую картонку с фирменными кривыми рогами.
Я понимаю, что, наверное, изначально не стоило ждать слишком многого от коммерческой новеллизации, но выпускающая компания слишком уж активно нагнетала хайп вокруг возвращения к полноценным романам после долгого перерыва, да и развязка многолетней интриги обещала эпическое выяснялово отношений между примелькавшимися героями и главным злодеем серии. Вместо этого мы получили книжку Грега Вайсмана, которую по части атмосферности и нарративной ценности влёгкую уделывают как курсив на карточках, так и голосовые однострочники мироходцев из "Magic Arena". "Wizards", ребята, вы в буквальном смысле слова ПЕЧАТАЕТЕ ДЕНЬГИ. Бросайте ими в талантливых людей, пока не найдёте себе координатора всея сюжетного аспекта и качественных писак для воплощения его видения. Если, конечно, хромая и пластиковая "Война за Искру" - не тот стандарт качества, превосходить который вы больше не намерены.




Другие издания
