
Ваша оценкаГлавное
Подборки
4
В книге «Чужая феноменология» американский философ и теоретик видеоигр Иен Богост обращается к философии, теории литературы и компьютерным технологиям с целью разработки концептуального аппарата, который бы позволил описать опыт, испытываемый вещами. Радикализируя идеи плоской (помещающей всё сущее на один уровень) онтологии в объектно-ориентированном ключе, Богост приходит к крошечной, «одномерной» онтологии, в которой реальность сконцентрирована в виде сверхплотной точки «есть», эксплозивно ра...
Рейтинг LiveLib
3,6
10 оценок
- 530%
- 430%
- 320%
- 220%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 15Хотят прочитать 30
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой

Медиа исследования
MidnightSoul
- 466 книг
Хочу
Duke_Nukem
- 905 книг
HylePress. Объектно-ориентированная мысль
DarkCardinal
- 4 книги
Музейное дело
valeriuus
- 16 книг




























