Бумажная
1299 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Во втором томе приключения Кирито и Асуны продолжаются. После прохождения очередного босса (битва с ним была описана в предыдущем томе) наши герои знакомятся со странным NPC Кизмель, который, хоть и имеет внутренние игровые сценарии, но похоже имеет мощный ИИ, т.к. в отличие от остальных NPC способен воспринимать не формализованную речь игрока и даже делать самостоятельный выбор. Это сильно взволновало Кирито, ведь мало того, что наличие Кизмель в его группе конфликтовало с информацией с бета-теста, так ещё и её поведение противоречило всем известным ему игровым законам. Впрочем, чуть позже это стало несущественно, ведь проблема с возможностью умереть стала куда ближе (если о ней можно было вообще забыть в мире, где только за первый месяц погибла 1/5 игроков). Не уверена, что действия Кирито тут были так же логичны, как например, в первом томе (когда он перевёл все стрелки с бета-тестеров на себя), но в итоге всё закончилось хорошо. Жаль только, что о третьем боссе Кавахара не стал рассказывать так подробно, лично мне все эти рейдовые описания пришлись по душе.

Главная загадка Айнкрада, которая мучит Кирито, - может ли искусственный интеллект быть человечным? Это тайна, которой буквально болеет сам Рэки Кавахара. И лейтмотивом истории «Концерт для Черных и Белых», растянувшейся на целый том, становится поведение Кизмель, игрового NPC.
Темная эльфийка, обладающая аппетитными формами, настолько напоминает человека, что Кирито начинает подозревать в ней аватара кого-то из разработчиков игры. Для тех, кто знает основную линию SAO, это кажется дополнительной приманкой. Ведь в оригинальном Айнкраде сам создатель смертельной игры проходил ее вместе с другими участниками, скрывшись под маской брутального рыцаря. От того, насколько искусственно созданный персонаж будет откликаться на моральные дилеммы, проявлять враждебные или дружелюбные качества, зависит наше представление о реальном мире. Циничный в геймерских делах парень Кирито видит ограниченность и удручающую шаблонность NPC, поэтому встреча с естественной и уникальной Кизмель для него сравни магии, которая в этой игре отсутствует как класс. Отсюда ниточки тянутся к более серьезным писателям в жанре научной фантастики. Кизмель сокрушается о потере своей младшей сестры. Но если это всего лишь игровая легенда, а воспоминания моба – набор цифровых данных, то как сочувствовать горю девушки? А ведь она только что приютила людей и сражалась с ними бок о бок. Важно это с ума сводящее состояние, когда виртуальный мир имитирует реальность, но не может дать полного удовлетворения. Потому что ты понимаешь – вкус еды и нежность воды в ванной всего лишь нейронные сигналы. Тогда все наши моральные терзания и социальные табу – тоже фальшь, условности? Несмотря на бойкость сюжета, с молодежным задором описанные ситуации RPG в фэнтезийном антураже, параноидальное состояние делает честь Кавахаре как сочинителю историй.
Параллельно Кавахара разрабатывает тему пубертата. С юмором, болезненностью и порой психологической наблюдательностью. Гарем – это важный канон сёнэн. И даже в мире SAO сам Кавахара не единожды его разрабатывал в самых разнообразных раскладах. В той же «Алисизации» в кульминации вокруг Кирито собрались девушки с богатой палитрой чувств к несносному харизматичному мальчишке. Здесь же представлен вариант «Собаки на сене». Спутнице главного героя Асуне рано думать о замужестве, а сам паренек хоть и размышляет как молодой мужчина, в любовных делах скромен и щепетилен. Тем не менее, девушка отчаянно разделяет физическое пространство между собой и предметом неясного чувства, отчаянного ревнует к эротическим сигналам от Кизмель. Порой кажется, что Кавахара сейчас скатится в злостный pin up, тем более, что abec-сан с удовольствием изображает неуклюжие мальчишеские тела и зрелую, вполне порнографическую аппетитность, женских форм. Будоражащее сочетание невинности, моральных ограничителей и природных импульсов делают подобные сцены в ранобэ одновременно наивными и пикантными. Что, как представляется, довольно правдиво отражает подростковое состояние без распущенности.
В целом продолжение перезапуска SAO выглядит окрепшим, и на пространстве развлекательной литературы занимает заслуженное культовое место. Писательский дилетантизм, отчаянная искренность и коммерческая огранка делают феномен Кавахары устойчивым и внятным.

Эээх, запорол автор 2 том, то ли из-за того что начало стрёмное - с места в карьер, то ли из-за того что том состоит из отдельных историй, а единственное что их объединяет это мир САО, было откровенно скучно.
Вообще я не понимаю, что там можно продолжать, как ГГ решился опять надеть на себя ВР-шлём после 2 годов принудительного нахождения в игре, он что - мазохист? Как по мне история на 1 том, может и большой, но явно один.
Единственный свет в окошке был, когда пара повстречали девчушку и она их своими родителями посчитала, это было мило, но не более того.
А ещё, как итог, скажу, что автор "Герба" мне понравился больше остальных, по его заключительных словах было понятно, что ему интересно делать то, чем он занимается.














Другие издания

