Цель данной книги - развить мышление через игры и головоломки. Каждая глава посвящена одному типу головоломок, в ней предлагается образец рассуждения, подробно, шаг за шагом анализируется ход решения. Если головоломка сложная, то дается подсказка. В некоторых главах рассматривается решение двух и более задач, например, "Домино" или "Магические квадраты".
Рейтинг LiveLib
0
0 оценок
Эту книгу пока никто не оценил, ваша оценка может стать первой