
Для тех, кто не может оторваться от "Ведьмака"
Вот она, моя пррррелесть! Тяжелая, как кусок мрамора. Мне хочется уточнить, что я не фанат комиксов, я - фанат «Ведьмака». А что еще делать, когда книги перечитаны великое множество раз, а в игре известен каждый закоулок? Проблема в том, что я все еще не могу оторваться от «Ведьмака». Комиксы о приключениях Геральта уже выходили когда-то давно, но с польского их так и не перевели. Но вот с 2014го по 2017й было выпущено несколько историй за авторством Пола Тобина и при активном участии CD Project RED. Все эти выпуски + эксклюзивная история, выходившая для Amazon, собраны под обложкой потрясающего "Библиотечного издания». Это подобно встречи со старым добрым другом. Я испытывала щенячий восторг, переворачивая страницы этого издания. Первая история «Ведьмак: Дом витражей» оказалась самой любопытной, т.к. здесь авторы создали совершенно оригинальную историю, никак не связанную ни с книгами, ни с игрой. Рисунки художника Джо Куэрио довольно мрачные, прорисовка лиц порой сводится к простому набору условностей. Это придает комиксу особый шарм, как-будто приводя картинки в движение. Пейзажи и интерьеры наоборот прорисованы довольно тщательно и скрупулезно. В этой истории представлен несомненно молодой Геральт, еще набирающийся опыта ведьмак. Вероятно, авторы хотели поближе познакомить читателя со сложной личностью гл. героя и как можно шире показать магический мир, его окружающий. В этой истории Геральт сталкивается с целым бестиарием: здесь есть и леший, и кладбищенская баба, утопцы, бруксы, проклятые и другая нечисть. Случайная встреча в лесу приводит Геральта в заколдованный дом, секреты которого ему предстоит разгадать. Несмотря на всю мрачность, перед нами, определенно, история о любви, которая сначала кажется большой и чистой, но затем демонстрирующая свою отвратительную изнанку. Вторая история «Ведьмак: Лисьи Дети» основана на нескольких главах «Сезон гроз» , а автор рисунка здесь так же Джо Куэрио. Геральт попадает на корабль «Пророк Лебеда», идущий в Новиград, где его пытаются нанять для охраны, якобы «на всякий случай». Но затем мы понимаем, что не все так просто, а корабль этот ни что иное как аллюзия на знаменитый «Корабль дураков» Босха. Выяснилось, что некоторые члены экипажа перешли дорогу агуаре - древнему существу, которое принимает облик лисицы, но так же способной принимать облик женщины. Агуара очень расстроена поступками людей с «Корабля дураков». Против нее даже ведьмак бессилен, т.к. она владеет магией, которая способна наводить морок, иллюзии, неотличимые от реальности. Даже ведьмачье чутье и медальон здесь бессильны. Следущая история «Убивая чудовищ» своего рода приквел к кинематографическому трейлеру к «Дикой охоте». Этот комикс печатается впервые. Образ Геральта очень близок к его игровому образу. Художник Макс Бертолини погружает нас в очень мрачные пейзажи опустошенных войной земель. Геральт и Вессимир прибывают в деревню Воруна, где квартирует нильфгаардская пехота. Здесь во всей красе представлены ужасы войны. Но, ко всему прочему, Воруну терроризирует Бес, с которым ведьмакам предстоит сразиться. Эта история заставляет задуматься о том, кто же, все-таки, настоящие монстры: люди или потусторонние существа? Комикс заканчивается на том моменте, с которого начинается трейлер к игре. И это просто оргазм! И заключительный комикс издания «Ведьмак: Проклятие воронов» . История, которую проиллюстрировал Петр Ковальски, разительно выделяется на фоне остальных более теплыми цветами и, скажем так, настроение здесь легче. В "Проклятье воронов" появляются главные женские персонажи - Йенифер и Цири. Образы персонажей здесь почти полностью соответствуют игровым. Открывающая сцена дает прямую отсылку к «Ведьмак: Лисьи Дети» , что показалось мне весьма забавным. А так же этот комикс тесно связан с рассказом «Ведьмак» из первой книги цикла «Последнее желание» . Геральт снова охотится на стрыгу, только теперь в компании Цириллы. История очень захватывающая, с неожиданными поворотами и прочими плюшками. Подводя итоги хочу сказать, что в этих историях предостаточно откровенных сцен, крови, жестокости и прочих атрибутов «темного фэнтези». Истории получились довольно взрослыми. Ну и конечно же вечная проблема ведьмака из двух зол выбрать меньшее. Проблема, где невозможно определить правых и виноватых. Эта тетралогия стала для меня отличным дополнением к книгам и игре.










































