
Электронная
159 ₽128 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Вторая часть цикла «Читер».
Это не мягкое продолжение. Это шаг вперёд в более опасную зону.
И да, это именно продолжение истории, а не самостоятельный эпизод. Если зайти сразу со второй книги, будет ощущение, что тебя высадили в зоне повышенной опасности без карты и инструкций. Объяснений минимум, мир не разжёвывают — предполагается, что ты уже в теме. Для кого-то это плюс, но для новых читателей — боль и лёгкая дезориентация.
Все реверансы остались в первой части, здесь уже не до церемоний. Здесь никто никого не вводит в курс дела, добро пожаловать обратно в мясорубку. Мир уже не кажется загадкой — он понятен. И от этого становится только страшнее, потому что теперь ясно: всё, что произошло раньше, было разминкой.
Вот за что люблю продолжения, так это за эволюцию персонажа и здесь она заметна. Герой уже не тот растерянный человек, которого система выдернула из привычной жизни. Читер стал холоднее, быстрее, опаснее. Он уже не мечется, не паникует, он анализирует. Иногда действует жёстко, иногда идёт на риск, который в первой книге показался бы самоубийством, но всё это — не бравада, это адаптация. Хотя, как по мне, здесь герой иногда слишком эффективен. Да, его рост логичен, да, он уже опытный игрок… но временами возникает ощущение, что он постоянно успевает чуть-чуть больше, чем должен, не имба, но уже близко. В такие моменты хочется, чтобы система щёлкнула его по носу чуть жёстче — для баланса и нервов читателя.
Еще один момент, который несколько смазал впечатление, так это то, что эмоций в этой части меньше, а холодного расчёта больше. Здесь герой заметно «остывает». Это оправдано сюжетом, но если в первой книге цепляло внутреннее напряжение и ощущение человека на грани, то здесь эмоции иногда уходят на второй план, книга становится суше, хотя продуктивнее, но холоднее, получается чистый боевик, без права на внутренние переживания.
Но тем не менее, игра и мир становятся масштабнее, больше зон, больше противников и больше человеческого фактора. А люди, как известно, иногда опаснее любых тварей. Если раньше основной задачей было банально не умереть в первые дни, то теперь ставки растут. Появляются более серьёзные столкновения, сложные решения, рискованные ходы.
Во второй книге автор начинает аккуратно приоткрывать занавес над устройством самой системы. Она уже не выглядит хаотичной. У неё есть логика. Жёсткая, циничная, но логика. И главный герой постепенно начинает не просто реагировать, а просчитывать.
Появляются более сложные конфликты, намёки на большую игру за пределами обычной «прокачки». Становится понятно: это не просто выживание ради выживания. Тут есть структура, и кто-то явно стоит выше уровней и зон.
Если честно — книга читается быстрее первой, меньше объяснений, больше действия. У героя появляется цель и он прилагает максимум усилий для ее достижения. Сцены напряжённые, бои резкие, решения принимаются мгновенно. Даже когда кажется, что герой вышел сухим из воды, ощущение подвоха никуда не исчезает. И, как по мне, некоторым сценам не хватает паузы. Экшн летит на скорости, и это круто, но иногда хочется буквально полстраницы тишины: перевести дыхание, осознать последствия, прочувствовать момент, а Каменистый чаще жмёт на газ, чем на тормоз.
Эта часть цикла показывает, что выжить один раз — это случайность, выживать стабильно — уже навык, а вот оставаться человеком в процессе — совсем другая задача.
В итоге, недостатки в этой истории есть, но они не критичные, скорее это особенности роста серии и удержания читателя на острие сюжета. Это книга не для знакомства, а для тех, кто уже вошёл во вкус и готов идти дальше — туда, где думать нужно быстро, а ошибка стоит дороже, чем жизнь.
Ну, а восемь секунд… их по-прежнему катастрофически мало...:-)

Вторая часть примерно на треть короче первой. Читать уже скучнее,....... всё таки Няша вносила свой колорит, а пришедший на её замену Март, не так интересен. Ну и бонусы от прокаченной удачи кажутся совсем уж непомерными.
Меня вот такой вопрос интересует: почему Читера перекинуло в другой сектор уже на 6-ой жизни? Разве раньше разговор шел не о большем числе смертей? А вот это еще интереснее: Ромео жаждет мести, просчитывает смену ника, ловит обидчика по описанию. Ок. Но как он переда информацию через серые и черные кластеры? Они же практически не проходимы? Ладно,допустим есть определенный радиус для работы военной связи и он таковой обладает, но насолившего ему мальчишку через эти барьеры никак не перекинут. Или такой злыдень ограничится командой на телесные повреждения и вечный слив неугодного? Не его размах.
Интересно что ГГ вспомнил о своей жизни «до», ясно, что толку от этого немного т. к. вернувших память за два года воз и маленькая тележка. Но он же Читер, мало ли, что там простые смертные могут и не могут.
Про мир толковой информации так и не появилось. Цели игры не выявлены. Бегаем, стреляем, дружим и не паримся что всё это довольно странная ситуация. Все силы брошены на выживание.
Создалось впечатление что конкретики на вопросы: «Кто? Как? Заечм?» ждать не стоит, автор сам еще ничего толком не решил.
В общем третью книгу, если выйдет в ближайшие пару месяцев, прочитаю. Дальше уж станет совсем не интересно и ждать, и знакомиться с сюжетом.

Автор в своем репертуаре. Нет, отсутствие сюжета (кач героя на сюжет как-то не тянет) в пределах книги даже не удивляет. И я бы даже понял картонность второстепенных персонажей, все таки боевая фантастика, зачем героев раскрывать. Но даже про Марта мы знаем только то что он бухать любит, да и сам Читер никаких своих привычек не показывает... это как то перебор. Да локации описываются двумя-тремя словами. Вся книга опять состоит из смены локаций, гг рискуя жизнью борется с "очень сильными" монстрами и, вот удивительно, всегда их побеждает. Понятно что у Читера повышенная удача и меткость и ему везет, но СТОЛЬКО везения это уже не удача, это уже суперменство!
















Другие издания

