
Книга-игра формата "мини", в ней всего 104 параграфа, вместо привычных для жанра 500-600. Но эти сто с небольшим параграфов подарят вам невероятное приключение, которое вы точно не пройдете с первого раза, а может и с десятого не пройдете. Начинается история в Шервудском лесу. Робин Гуд захвачен людьми шерифа и надо идти в замок выручать его. Вы — новобранец в отряде, но пригодится любая помощь и монах Тук с Маленьким Джоном берут вас с собой. Пора идти, только в кого обрядится, в монаха или гонца (как раз тут недавно одного прихватили на дороге)? Первый выбор даст своё развитие истории, а дальше уж как повезет. Исследуйте замок, заводите полезные знакомства и ищите возможность спасти Робина из темницы. Но будьте аккуратны, среди жителей замка могут оказаться как люди, сочувствующие делу борьбы, так и хитрые противники. Рыцарь Гай Гисборн всегда настороже, а шериф Нотингемский свою добычу просто так не выпустит...
Это та самая классическая книга-игра в стиле 90-х, что, впрочем, не удивительно, автор творила в то время. То есть тут классические скрытые переходы, где надо обращать внимание на описание интерьера и внешности и в случае необходимости прибавить к параграфу нужное число. Правда информацию об этом еще надо где-то получить, для чего выбрать в диалоге правильную ветку. А еще тут есть предметы, которые надо подбирать и использовать при возможности (тоже прибавить или вычесть число к параграфу). А вот чего тут нет, в отличие от старших собратьев, так это бросков кубика (точнее есть, но только для определения удачи) и схваток с противниками (если уж на вас наставили меч или прицелились из лука, то всё, это финал).
Отыграл с большим удовольствием, походил по всем веткам, отыскал все тайные тропы и скрытых помощников. Пройти удалось попытки с 16 примерно и то, обладая уже накопленным опытом и информацией. Очень качественная работа получилась.




























