
Электронная
169 ₽136 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Ах, ну как прекрасно вернуться к похождениям простого работяги, который тут уже вообще не так прост, да и не работяга вовсе... Осадчук, в третьей-то части, наконец-то стал описывать типичнейшее литРПГ с боевым экспириенсом и избранным героем, вооружённом вандервафлями. И знаете, что? Это не есть плохо.
Вообще, я заметила одну тенденцию, которая повторяется из цикла в цикл и от автора к автору. Так как литРПГ - жанр специфический и далёкий от идеала, необходимость писать много и практически одно и то же частенько обламывает зубы молодым пейсателям. Потому и выходит, что каждая следующая книга в циклах бессмысленнее и беспощаднее предыдущей. Но! Оказывается, существует (а некоторые авторы им уже давно вовсю пользуются) простейший лайфхак, который позволит продлить квазидрайвовые конвульсии сюжета ещё на книжку-другую.
Тупо пишите снова первую книгу.
Олег к третьей-то книжке наконец заимел платный аккаунт. Это значит, что теперь ему не придётся день и ночь колупать руду, а будет позволено гулять по открытому бескрайнему миру, сражаться с мобами и игроками, прокачивать скиллы с характеристиками, да и вообще развлекаться любыми способами. Поздравляю нас: главгерой только сейчас оказался в шкуре зелёного неофита где-то посреди джунглей и топает фармить крабов.
Это воистину гениальный ход! Писать лирРПГ две книжки подряд без собственно самого литРПГ, а потом его внезапно положить под нос изголодавшегося читателя! Полная смена обстановки. Полная смена личных возможностей героя. Буквально жизнь с чистого листа! Таким баловались Корнев и Старухин, и, если мне память не изменяет, немножко Маханенко. И это хитро и умно, хочу я вам сказать, потому как в литРПГ меня и привлекает именно это попадание в нестандартную обстановку, к которой герою приходится приспосабливаться. А вот когда герой за пару книг обретает невиданное могущество, становится дико скучно и уныло. Так что единственно верный ход тут - лишить его нафиг всей его мишуры! Бу-га-га!
К чему я это всё пишу? Не будь подобной многоходовочки от автора, вероятно, и не было бы у этой части зелёненькой оценки. Олег уже даже не прикрывается болезнью дочери и необходимостью добывать деньги, а просто играет в игрушку, уходя в погружения аж на месяцы. Мегакорпорация дала ему некое задание, и Олег не придумал ничего лучше, чем линейно следовать квесту, оставленным психом-разработчиком. Олег фармит мобов неделями. Олег донатит натуральные евры. Олега разводят пкашники. Ну типичный Олег, что вы хотели.
Так или иначе, за его мытарствами следить вполне увлекательно. До тех пор, пока он не уходит в Ничейные земли и не обзаводится собственным кхаласаром (общиной вымирающих аборигенов, если вам по-простому). Хотя, ладно, это тоже довольно интригующе. Насколько я могу догадаться, впереди нас ждёт новая, сколоченная Олегом, фракция. С учётом всех его волшебных приспособ, клонирующих предметы или собирающих натурально киборгов-убийц, это будет не так уж и сложно всё.
Вот хочется придраться, а особо и не к чему. Хорошая книжка, и цикл хороший. Нет ощущения, будто автор пишет всё одно и то же: в каждой новой книге происходит что-то своё особенное. Есть определённые шершавости, из-за которых я пожадничала с восьмёркой (я просто не люблю, когда у главгероев армия суперкрутых петов в загашнике, да и сам Олег какой-то дурачок), но послушала книжку я прям с удовольствием. И обязательно послушаю дальше.

Забавно вышло: вторую часть этой тетралогии я дочитала ровно год назад. И знаете что? Я напрочь забыла о чем она. Потребовалось треть книги, чтобы хотя как-то восстановить в голове сюжет. Абсолютно проходная штука.
В начале книги герой радуется финансовой свободе, но помнит, что её надо отработать. Так что спустя непродолжительное время Олег ныряет обратно в Зазеркалье. Там ему выдают высоко-технологичную рогатку и неограниченный доступ к местной Викепедии. С помощью этих немудренных присоленный любящий муж и отец заводи себе друзей из числа НПС и даже становится лидером потрепанного клана.
Я, конечно, утрирую, но и автор особо не заморачивается с логикой происходящего.
Последнюю книгу серии, несомненно, прочитаю. Но просто потому что они уходят за 4-5 часов, а так интерес к сюжету минимальный.

Для того, чтобы дальше развиваться в игре, иметь возможность выплачивать свой большой кредит, а заодно и улизнуть из расставленной сильным кланом ловушки, Олегу приходится перейти на более дорогой аккаунт, который позволит ему прокачивать не только мастерство своей профессии рудокопа, но и поднять наконец-то уровни в игре. А значит, нужно учиться сражаться, чем собственно и начинает заниматься гг с первых страниц книги. Однако, тут автор решил пошутить и снабдил своего героя Малым Карманным Метателем, то есть просто рогаткой (фейспалм). Этим он, видимо, хотел показать, что вот, смотрите, никаких плюшек, только хардкор. Ага. Он даже дал ГГ пару раз погибнуть и потерять свои дорогие вещи. Но всё это не могло перевесить золотого дождя везения, прохождения первого данжа в одиночку с первого раза и объявление его на всю игру супер-пупер героем (других достижений в этой игре видимо не было)... Если во второй книге можно было закрыть глаза на постоянную удачу Олега, то тут это перешло все границы. Хотя даже не в везении и удаче дело, а в том, что автор сделал его реально пупом всея Игры.
Олег выбрал для прокачки персонажа локацию с песочницей, которую сначала описывает как практически пустынную, но нашлись нехорошие люди, которые и напали, и ограбили, и следили, и преследовали - в общем заколебали по полной программе. Больше же им заняться нечем как грабить нубов 0-10 уровня на островах в море, где игроки - редкие гости. Безусловно, без своих петов ГГ не смог бы так быстро прокачаться и набрать уровни, но автору этого было мало. Он решает, что у Олега теперь будет профессия военного механика и он сможет создавать механических големов. Круто, идея - огонь, только как-то многовато всего для одного человека/персонажа. Почему было не придумать, к примеру, троих друзей, у которых прогорел бизнес / не выгодно вложили большие деньги в разведение мадагаскарских кур (тут многое можно нафантазировать вместо надоевшей темы про болезни героя или его родственников) и пришлось воспользоваться предложением заработать деньги в игре. И тут уж пожалуйста, один - мастер-рудокоп, второй - военный механик с механическими големами, третий - автор ещё что-то бы нафантазировал не менее интересное. Совсем другой расклад бы вышел.
Опять же эта ситуация с геройством, после чего на ГГ в людных местах все пальцем показывают и начинают снимать, а то и пытаются поймать.. Но эту проблему автор решил легко - отправил героя подальше от городов в Ничейные земли. Там полудикие племена кальтов - НПС, снимать они ничего не могут по умолчанию, вот как всё ловко! А уж как за каждую из нескольких схваток Олег сразу получает по 5 уровней - ну совсем не интересно читать (причем сражается-то в основном не он, а его новые друзья).
В целом, думаю, моя мысль и общие впечатления ясны - автор переборщил и сильно. На данный момент хочется взять паузу с этой историей, хотя, наверное, основные приключения в ней ещё впереди.
















Другие издания


