
Боевая фантастика. Циклы / БФ-коллекция
raima
- 191 книга

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Юрий Гучко генеральный директор "Межинбанка". В своей жизни он многое повидал, многое попробовал, а в бандитской молодости подсей на риск. Стал, Юрий, адреналиновым наркоманом, но не типичным. Его не интересовало скалолазание или плавание на байдарках, ему пираний и людоедов подавай. И посоветовали ему большую игру Стратегию "The Game". Составил, Юре, компанию бывший одноклассник, такой же фанат риска, спецназовец Никита Федоров и студент Политеха, Санек, который оказался в их компании случайно. Теперь им предстоит восемь дней провести в игре и выжить.
Книга на адреналине, легко читается и мощная динамика. Автор создал классную стратегию с живыми людьми и игровыми зонами. Хорошо прописаны эти игровые и закрытые зоны, хутор, игроки и просто там живущие люди. Было очень любопытно и интересно, но... Мне, как девочке, эти бродилки, стрелялки и драки, не всегда нравились, а вот мужской аудитории я думаю будет значительно интересней.
Из героев могу выделить Санька и Никиту. Санек вроде и молоденький любитель паркура и не любящий драку, оказался очень крут. Никита же понравился не только своим стратегическим умом, но и чисто мужским характером. Настоящим, взрослым мужским характером. А вот Юрий оказался не таким, как показалось сразу, слабоват, или как он говорит, староват. Думаю героям экстрима хватило с головой.

Книга хороша уже тем, что отличается от привычных "упал, очнулся в другом мире", или "недалекое будущее, люди с головой ушли в виртуальное пространство". Я ожидала очередное ЛитРПГ, а получила... честно говоря, не знаю что. Тайна мира Игры осталась не раскрыта. Склоняюсь к версии Санька, хотя вступление и послесловие определенно намекают на что-то другое.
Завязка истории такова: бизнесмен, его напарник-телохранитель и случайный паренек-паркурщик, соглашаются принять участие в необычном приключении. Вводная не ясна, из гарантий только "новичков не убивают" и фиксированное время пребывания. А ещё принцип "в эту реку нельзя войти дважды", или ты проходишь вступительный квест и в качестве главного приза получаешь свободный, и бесплатный доступ в мир Стратегии, или прощаешься с таинственной сказкой навсегда.
Как будет действовать наша троица, спойлерить не буду. Скажу лишь, что сюжет динамичен, лихо закручен и пару раз точно удивит хоть кого.
После прочтения книги остается немало вопросов и острый интерес к дальнейшим событиям.

Вторая книга понравившегося цикла -это всегда риск. Как много интригующих серий мгновенно сдуваются и лишь слабо пытаются трепыхаться на фоне успеха прошлого произведения! И как же я рада, что с "Волками" дело обстоит иначе!
Мои опасения, что дальше будет только новый забег по викингской локации с целью скорой прокачки Санька, совершенно себя не оправдали. Даже второй заход в игру, без которого было действительно не обойтись, был обусловлен серьезной целью, а не желанием поднять деньжат, или вновь пережить острые эмоции.
А дело вот в чем: у гражданина Первенцева имелся друг детства Сергей. Ничем примечательным он ранее не отличался. А теперь с ним начали происходить странные и неприятные вещи, похоже имеющие связь со Стратегией, о которой он слыхом не слыхивал. Химера (новый позывной ГГ), стремясь хотя бы на время защитить друга, вводит его в Игру, но нужного результата это не приносит.
Спойлерить не буду, хочу только сказать, что трехдневным квестом дело в этот раз не закончится. Будут и вне сюжетные линии и даже посещение новой зоны.
Динамично, закручено и с намеками, что дальше будет ещё вкуснее! И знаете, хочется в это верить! Открытых линий теперь воз и маленькая тележка!









