
Путь Шамана. Шаг 1. Начало
Василий Маханенко
4,3
(1K)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Очень зацепило то, как описывается крафт, как персонаж погружается в мир, как он созидает. Не знаю почему, но у очень зацепило и прочитал книгу за один или два присеста. Затягивает просто моментально и не отпускает.
А наверно мне просто нравится это направление в Фэнтези. Оно очень лёгкое для восприятия и в тоже время очень качественно увлекает и отвлекает от реальности. И как следствие полное погружение и полное расслабление, лучше чем сеанс у психотерапевта ( наверное, не был, но почему-то такое ощущение).
Это уже третья линейка ЛитРПГ, с которой я знакомлюсь и все они про виртуальную реальность, про погружения, про капсулы и собственно про РПГ) Но как же круто здесь прорисован крафт и прокачка, аж захотелось поиграть в такую игру либо вернуться в школьные годы и позадрить в WoW и там покрафтить. Может, во мне сидит ремесленник, да вот пока только в мыслях))
Благодарю за внимание и качественного кача всем по жизни!)

Василий Маханенко
4,3
(1K)

С самого начала что-то пошло не так. Я читала и не могла понять, почему меня не цепляет. Спустя какое-то время стало понятным, что, видимо, это просто не мой жанр, несмотря на то, что в компьютерные игры я довольно часто играю, и вся механика мне знакома.
Итак, у нас есть главный герой, совершивший преступление и за это помещенный в популярную компьютерную игру в жанре фэнтези, в которой отбывает наказание. Игра устроена таким образом, что помещенный в нее человек испытывает на себе физические ощущения от пребывания в игре, получения бонусов и так далее.
Для меня в книге не хватает именно книги, художественности, языка, описания персонажей, атмосферы. А основной упор здесь идет на прокачку персонажа, которая является довольно механистичным процессом: делаешь то-то, получаешь это. Главный герой прокачивает навыки, специализацию, репутацию и прочее.
Мы постоянно зачитываем характеристики разных предметов, которые встречаются на пути герою.
Где-то к середине книги мне даже показалось, что я втянулась, появилась искорка интереса, но спустя какое-то время снова стало скучно.
Думаю, что кому-то эта книга может подойти, например, в качетсве разгрузки мозга. Но я лучше поиграю во что-нибудь, то же самое, только решения за героя принимаешь ты сам, а это намного интереснее, чем смотреть (читать), как играют другие.
А, ну и да. Я, кажется, впервые сталкиваюсь с мотивом, когда главного героя терзают разные внутренние сущности - он постоянно апеллирует то к внутренней жабе, то к внутреннему хомяку. Несмотря на то, что такие обороты действительно используют, как-то слишком концентрированно для меня было, внутренний зверинец, ей Богу.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

Ух, давно я ЛитРПГ не читала.
С одной стороны мы имеем довольно типичный для жанра сюжет - заключение, рудник, горное дело. По стандарту опять же у ГГ редкое сочетание профессии, способностей, что дает ему кучу плюшек по жизни. Но почему-то это всё смотрелось адекватно. Не было жестких перегибов, если можно что-то сделать только в группе, то это делается в группе, да, ГГ крут, но он не может всё сделать один и за всех, как это к сожалению часто бывает в данном жанре. И далеко не всегда всё зависит только от него, и не все даже с первого раза получается. Такой, человечный ЛитРПГ получился, мне нравится. Обязательно планирую читать дальше.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

О чём: В новом мире заключённые отбывают срок не в тюрьме, а на рудниках виртуального мира Барлиона. В отличии от добровольных игроков, заключённые играют в режиме с включенными ощущениями, поэтому испытывают боль, холод, жажду и т.д. Главный герой выбирает себе малопопулярную расу Шаман и начинает свой путь к славе.
__________________________
Цикл Барлиона -Яркий представитель жанра ЛитРПГ - фантастики, основанной на субкультуре ролевых игр. После моего удачного знакомства с Дмитрием Рус и его циклом "Играть, чтобы жить" мне активно советовали Барлиону ( спасибо @visto.b !) И первая книга мне действительно очень понравилась. Очень быстро стало понятно, что мне в этом жанре более интересны именно главы становления ГГ. Его знакомство с миром, первый опыт, ошибки системы, новые герои и интересные задания - такой первый бытовой уровень. А вот когда все заворачивается в эпичные схватки, когда на кону само устройство игрового мира, а участники разборок вся правящая верхушка мой интерес начинает падать. Так вот, в этом цикле эпичная битва происходит в конце второй книги. На мой взгляд очень быстро. Я не успела поверить в сверх силу ГГ и его команды, с этим и связано мое сильное ослобевание интереса к третьей книге. Запутывались в многочисленных новых героях я решила отложить чтение цикла на некоторое время.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

Еще одно ЛитРПГ начинающееся со сбора руды и эпического убийства крыс. Сюжет тут довольно простой, но думаю эпичность и масштабность будет нарастать у дальнейших книг в этой серии. Опять же тут не происходит огромный разброс событий и мест, так что и описывать в спойлер особо и нечего.
Махан, он же Дима, взлетает в нелепый спор, из которого вроде как и выходит победителем, но получает срок в 8 лет и огромный долг перед государством в 100 млн игровых золотых. И соответсвенно отправляется на трудотерапию на медный рудник Прика. Там он качает свои характеристики, и заводит как друзей, так и врагов. Именно там же и начинается его создание легендарных Шахмат, вокруг которых, как я подозреваю и будет крутиться вся серия.
Под конец своего трехмесячного заключения, когда у него уже практически есть Уважение с начальством, что означает что он может выйти в "большой" мир и уже там досиживать свой срок. Так вот, как раз именно тогда его отправляют на другой временный рудник добывать Малахит, где он знакомится еще с 4 другими заключенными с параллельного рудника Прика, а также не просто выполняет этот нелегкий квест по добычи, но и проходит подземелье, получив достижение "Первое убийство".
В общем то практически на этом и заканчивается первая книга, что будет дальше довольно интересно, и надеюсь в ближайшее время взяться за продолжение серии и узнать как сложатся дела в "большом" мире у Шамана Махана.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

Любителям браузерных игр и не только. Думаю, любители легкого фэнтази тоже с удовольствием погрузятся в мир Барлионы, браузерной игры с орками, ограми, эльфами и прочими непременными атрибутами фэнтазийного мира.
Не буду останавливаться на сюжете. Скажу только, что книга написана легким, но при этом грамотным и хорошим литературным языком. Очень динамичная, насыщенная событиями, с легким налетом юмора (а местами и сарказма)
Правда стоит отметить, что это чисто мужское фэнтази. В нем много боев и ноль мимишности и романтики.
Да, обложки дурные. Особенно в переиздании. Ни за что бы не взялась читать, если бы настоятельно ни рекомендовал друг, с которым у нас вкусы по большей части совпадают.
ПыСы. Проглотила книгу за день. Просто не могла оторваться, пока ни дочитала до конца.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

Руса (первый гуру LitRPG) я осилил только 15% первой книги. Маханенко (он второй) прочитал 50% и закинул. Ну фигня, же. Пол книги он кольца делает на руднике, ппц. Кто следующий? Есть нормальные авторы вообще в этом жанре? Жанр очень перспективный и может быть интересен, это я как игроман вам говорю. Но гуру оказались унылым г-ном.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

Шедевр, даже не думал что такое могут написать, дочитать не смог.

Василий Маханенко
4,3
(1K)

ЛитРПГ - фантастика о будущем, где виртуальный мир встроен в мир реальный. В этой книге гораздо больше именно игровых моментов, а не... человеческих (наверное, так), но и иронии чуть больше. Вставки логов многочисленны, что способствует погружению в сюжет именно как в онлайн-игру и одновременно надоедает. Тюрем в этом будущем нет, заключенные вкалывают на виртуальных рудниках госигры "Барлиона" и на УДО выпускаются к свободным игрокам. Главгерой Махан - попавшийся хакер, получил при заключении персонажа-шамана и прокачивает его, заодно выявляя свои личностные качества в ощущении компьютерного мира, с которым он контактирует не меньше текстового времени, чем с игроками-людьми. Тоже быстро вырывается в число значимых фигур, становится творцом уникалок и сам - уником-драконом, заводит клан ("Васильки") и творит неожиданное для такого низкого уровня...

Василий Маханенко
4,3
(1K)

ПРЕДУПРЕЖДАЮ! Мата в статье нет (хотя очень хотелось), но крепенькие выражения встречаются.
Итак, начну с краткого впечатления. Прочитала я (причем за какие-то 3-4 дня, что для меня быстро) первую книгу цикла "Барлиона. Путь шамана". Собственно за всю мою коротенькую жизнь она стала первой прочитанной в жанре Лит-РПГ книгой. Начну с хорошего. Читается очень легко, практически не напрягает мозги сложными переживаниями. Для тех, кто хочет банально отдохнуть - самое оно. Теперь к плохому. Данное произведение больше похоже на музей штампов и клише, причем самых что ни на есть заезженных. Герою везет так, будто он все статы вкидывал в удачу (если бы был такой параметр), а не в силу/ловкость/прочее. Правда, мниться мне, что игровая механика тут не при чем, и автору было банально лень выдумывать сюжетные ходы, потому он раз за разом преподносил герою готовые решения на блюдечке с голубой каемочкой, как официант приносит гостю ресторана заказ.
Это если коротко. Дальше пойдут спойлеры и критические замечания по поводу текста, так что если вам оно не надо и вы думаете "читать иль не читать" - просто идите и читайте, ибо если уж у мой придирчивой задницы оно не вызвало рвотного рефлекса, то книга по крайней мере читабельная.
Теперь, собственно, к критике. Опять же начну с того, что понравилось. Из-за постоянного позитивного прогресса героя произведение затягивает. Ну честно, ты болеешь за него в какой-то степени. Да и герой, собственно, мужик довольно хороший и не симпатизировать ему довольно сложно. Однако когда понимаешь, что с героем в принципе ничего плохо случиться не может становиться чуть скучно.
Так же мне очень понравилось то, как четко автор воткнул в сюжет гвоздь основной цели. Вот цель и герой практически не отступал от нее на протяжении всего произведения. Это похвально. Однако черт возьми к чему тогда была последняя часть про шамана?! Нет, она мне понравилась, но... КУЛЬМИНАЦИЯ в виде битвы с королевой прошла, и я откровенно говоря ждала развязки. Создавалось такое впечатление у меня, что автор не добрал знаков до нормы и решил выдрать огромный кусок из второй книги, чтобы увеличить объем. К тому же и качество последней арки с посвящением в шамана выше, чем все предыдущее.
Так же порадовало выстрелившее ружье с губернатором в конце и то, как мастерски была сделана затравка на следующую книгу.
Ну а теперь поехали по плохому, ага.
Автор - ленивое чудовище, которому лень придумывать героев/монстров/интересные сюжетные ходы. Вместо этого он плотно набил произведение штампами вроде огромного тоннельного червя из "Дюны", монструозными крысами и толстыми губернаторами. Автор ловко собрал с разных столов литературные объедки, поджарил их на прогорклом масле стандартных сюжетных поворотов и подал к столу с милой улыбкой ( (с) Макки). Так же автор периодически заставлял меня отбивать рукой лицо, придумав кучу совершенно дурацких вещей, от камлания (нет, я за бубен и все такое, но подано оно было глупо) до "убийства коллектора", над которым я валялась нервно хихикая минут двадцать и никак не могла успокоиться. Слава богу градус тупости к концу снизился и я успела забыть конкретные примеры, а так бы я высказала все, что об этом думаю.
Ну, про везение главного героя я промолчу. И так много было сказано.
С аркой рудника Долма автор вообще очень сильно поленился. А ведь такой огромный объем вариантов для всяких подлянок пропал зазря! А ведь никому из этих милых пушистых заключенных не пришло в голову, что можно взять в пати четырех дурачков, а потом ночью их прирезать. Ну или придумать способ как убить их другим способом - да хоть тем же крысам скормить. Тюрьма вообще похожа откровенно говоря на детский садик с совершенно детсадовскими развлечениями. Ну допустим, добродушие... но это так ТУПО, что меня просто выворачивало от этого первые главы!
Но самое большое и толстое ФУ лежит совершенно в другом месте. Оргазм от левел-апа. О да, детка, давайте будем всячески эмоционально подкреплять торчание главного героя на своеобразной игровой "наркоте".Никаких угрызений совести и мыслей о том, как он будет от этого потом в реале лечиться нет. Благо, это тоже ушло на второй план после первой половины книги, а то ей богу я бы дропнула.
Так же меня убило совершенно инфантильные сравнения героев с персонажами советских мультиков и напевание древних (для того времени) песен. А вот за "У шамана три руки" честно спасибо, я оценила. Но это мелочи.
Ну плюс полное отсутствие средств выразительности речи, обилие канцелярщины и штампов, но это мелочи.
Прррр, а ну не начинать строчить мне гневные сообщения! И тапок опустите! Книгу я прочитала и она мне даже понравилась. И я даже, возможно, прочитаю вторую. Просто я не могла не высказаться, а вдруг этот текст увидят начписы и он им пригодиться? По крайней мере не будут совершать таких же тупых ошибок.
Бонусом добавлю вот еще что. Я, увы, не знаю, как другим, но мне НАФИГ неохото было читать о том, как они стояли у данжа и болтали о том, что за монстры там могут быть. Инструктаж, конечно, дело понятное... но я просто засыпала. Меньше рассуждений - больше дела.
Всех благ

Василий Маханенко
4,3
(1K)