
Конструктор "Создай сценарий" инструкция по применению
"Анатомия истории" объясняет из каких кирпичиков состоят сценарии и как эти кирпичики правильно подбирать и соединять между собой чтобы создавать сильные истории, а не всякий ширпотреб. Поэтому можно даже сказать что данная книга - не что иное, как библия писателя.
Если "Литературный марафон" - это своеобразное ускорение от кованного сапога творческой разнузданности (флаг вам в руки, карт не надо и вперед). То "Анатомия истории" - это как раз карта, при чем подробная и очень хорошо структурированная. Тут есть в чем поковыряться, долго и скурпулёзно поразмыслить и взять на заметку. Лучше конечно, сначала изучить карту, а потом уже вдохновляться "марафоном".
Ход повествования 1. Линия. Один герой с сильным стремлением, историческое или естественно-природное объяснение. 2. Извилистая история. Прихотливый маршрут без очевидного направления. Герой с не сильным стремлением, он идет "наугад", сталкиваясь с персонажами разных мировслоев. 3. Спираль. Герой вновь и вновь возвращается к событию прошлого и осмысляет его на новом уровне. Чаще всего триллеры. 4. Ветвящаяся история. Каждая ветвь - описание целого общества или этапа жизни общества, в котором находится герой. Сложные жанры: социальная фантастика, истории с большим количеством героев. 5. Взрыв. События происходят одновременно, несколько героев.
Технология процесса Мы разберем техники создания отличных историй в процессе написания вами своего собственного произведения. Самое главное — ваша история будет расти внутри вас. Это означает, что: 1) историю нужно сделать личной и уникальной, только вашей; 2) необходимо найти и развить оригинальные моменты в идее сюжета.
1. Замысел. История в одной фразе. 2. Семишаговая структура. Семь ключевых этапов создания истории. 3. Персонажи. Сопоставить и связать каждого с остальными. Какую функцию каждый выполняет в развитии главного героя? 4. Главная тема. Этический конфликт, нравственные воззрения. 5. Мир. Мир должен делать героя более отчетливым и представлять доказательства его личностного роста. 6. Система символов. Символы - это концентрированное выражение смысла. 7. Сюжет. 22-ступеньчатая лестница построения истории (7 ключевых и 15 дополнительных этапов. 8. Сценический узор. Список эпизодов. 9. Сцены и диалоги. Сцены и диалоги должны способствовать развитию героя и двигать сюжет вперед.
Дальше разбираем подробно
1. Составьте виш-лист - список того, что хотелось бы видеть в книгах (темы, места, герои, сюжеты, диалоги и т.д.).
- Список замыслов. Каждый замысел - одним предложением.
- Закончив списки, рассмотрите их и найдите сущностные эллементы (повторяющиеся мотивы). Так вы сможете лучше познать себя и найти нетривиальный замысел.
- Развитие сюжета. Причина того, что автор терпит неудачу на этапе создания замысла - это неспособность нащупать правильное развитие сюжета. Увидев возможность развития сюжета - не хватайтесь за него сразу, записывайте варианты воплощения идеи и выберите лучший. Что обещает замысле? А что, если?
- Выявите подводные камни. Надо замечать сложности сюжета еще на стадии замысла.
- Найдите конструирующий принцип истории - общую технику построения текста, которая определяет каким образом замысел будет развернут в сложную систему образов. Это внутренняя логика сюжета, которая определяет оригинальность и жизнеспособность последнего. Замысел есть у всех сюжетов, а вот конструирующий принцип - только у хороших. Из одного замысла можно вывести несколько конструирующих принципов.
Конструирующий принцип = события повествования + оригинальное исполнение.
7. Найдите главного героя. ГГ должен быть обаятельным, провокационным и сложным. Что я люблю в каждом из ГГ? Хочется ли мне узнать, что будет смоим ГГ дальше? Нравится мне образ мыслей ГГ? Волнуют ли меня проблемы, с которыми столкнется ГГ? Если в идее нет героя, который бы вам нравился - берите другую идею.
- Сформулируйте основной конфликт. Кто с кем соперничает и что на кону?
- Найдите причинно-следственную связь между событиями. А ведет к Б и так далее, если этого нет - сюжет развалится. Какое главное действие совершаемое ГГ? ГГ совершает множество действий. Но одно - самое важное, которое объясняет все другие поступки. Это действие и есть генеральная линия. Если ГГ несколько, у каждой сюжетной линии должна быть единая причинно-следственная цепочка.
- Обозначте метаморфозу в личности ГГ. Главное действие должно заставить героя преодолеть свою слабость и измениться. Найдите главное действие и двигайтесь от него в начало и в конец - так вы поймете какова слабость героя и каким он становится в конце.
Перемена в личности — это то, что переживает герой, преследуя свою цель. На простейшем уровне эту перемену можно представить в виде трехчленного уравнения (не путайте с трехактной структурой):
С × Ж = НЛ
Где С — слабость, психологическая и моральная; Ж — желание совершить главное действие, обычно в середине истории; НЛ — новая личность.
Простая логика сюжета строится так: каким образом желание, направленное на совершение главного действия (Ж), обеспечивают переход героя от С к НЛ? Отметьте, что Ж — это центр, вокруг которого все вращается. Герой с его слабостью проходит цикл испытаний, в котором формируется его новая личность.
Алгоритм таков:
- Сформулируйте замысел (и будьте готовы его исправить в соответствии с метаморфозой героя, которую вы найдете);
- Определите главное действие героя в сюжете;
- Найдите полюса, лежащие по разные стороны от главного действия: слабость героя (психологическую и моральную) и его новую личность (перемену в характере и позиции).
Запишите несколько вариантов слабости и метаморфозы. Если слабость мотивирует ГГ на гл.действие - метаморфозы не произойдет.
11. Сформулируйте моральный выбор героя. Показать ценности через моральный выбор героя. Если герой выбирает между благом и злом - это ложный выбор. Истинный выбор - ГГ колеблется между двух благ или двух зол.
Главная тема сюжета нередко проявляется в моральном выборе, который приходится делать герою, как правило, ближе к концу действия. Тема — это ваш взгляд на то, как следует вести себя в этом мире. Ваша этическая позиция и одна из главных причин, побудивших вас писать.
Лучше всего подавать тему через структуру сюжета, через, как я его называю, «мировоззренческий конфликт» между героями.
12. Оцените привлекательность для аудитории.
***
Разработка замысла: письменное задание №1
Любая история проходит как минимум семь этапов:
1. Слабость/нужда (не только психологическая, но и моральная, обе должны быть взаимосвязаны). ГГ не осознает свою слабость вначале истории.
Наличие морального изъяна гарантирует, что герой не будет ни совершенством, ни жертвой. И то и другое — верный залог провала сценария. Совершенный герой не выглядит ни живым, ни достоверным. Когда герой морально безупречен, противник, далеко не безупречный, выглядит ярче и привлекательнее и повествование становится реактивным и предсказуемым.
Моральный изъян у героя есть, если он в начале повествования причиняет зло хотя бы одному человеку.
Хорошие способы нащупать моральную червоточину в герое — отталкиваться от психологического несовершенства героя и обращать его сильные стороны в пороки.
С самого начала должна присутствовать проблема, как наглядное проявление слабости. Проблема должна быть простой и конкретной.
Создание психологических и моральных слабостей
- Начать с психологической слабости.
- Какие безнравственные поступки характерны для людей с подобной слабостью?
- Какая моральная несостоятельность служит источником этих поступков?
Второй метод: раздуть какое-то из достоинств героя, что оно станет недостатком. На практике это выглядит так:
- Найдите в герое какое-нибудь достоинство, и пусть он так им в себе восхищается, что оно начинает полностью подчинять себе личность.
- Найдите нечто особенно ценное для героя. А потом найдите отрицательную версию этой ценности.
2. Стремление. Что ГГ хочет получить? Подлинное стремление ГГ — это то, чего он хочет добиться в этой конкретной истории, а не главная цель его жизни.
3. Противник. Поиск противника начинайте с четко определенной цели ГГ: тот, кто стремится помешать ГГ этой цели достичь, и есть противник. Противник стремится к цели с такой же страстью, как и ГГ, а также обладает способностью бить по слабости ГГ.
4. План. Набор тактик, которыми руководствуется ГГ чтобы одолеть противника и достичь цели.
5. Схватка. Финальное сражение в котором ГГ одержит победу, может быть физической или словесной. Это должно быть величайшим испытанием для ГГ.
6. Прозрение. Бывает психологическое (ГГ сбрасывает маску и смотрит на себя честно - осознает свою слабость) и моральное. Сначала определите в конце истории прозрение ГГ, а затем двигайтесь в обратном направлении и сформулируйте его нужды и стремления - это гарантия того, что сюжет движется в сторону истинного финала (прозрения). Не заставляйте ГГ во всеуслышание сообщать, что он понял о себе. Это примитивно, назидательно и оттолкнет зрителя. Покажите прозрение через действия.
7. Новое равновесие.
***
Самое важное при создании персонажей — это сравнение их и взаимосвязи между ними.
1. Герой.
- Противник.
- Союзник.
- Ложный союзник. Притворяется союзником, но противник.
- Ложный противник. Противник ГГ, но проникается сочувствием к нему.
- Герой побочной линии. ГПЛ действует не на стороне ГГ. ГПЛ, равно как противник и союзник, представляет собой дополнительный способ углубить образ ГГ путем сравнения и дополнительный блок сюжетного здания. Союзник помогает герою достичь цели. Герой побочной линии движется параллельно с главным героем, но финал у них общий.
На архетипы зритель всегда отвечает сильными эмоциями. Но это грубое орудие в арсенале автора. Если не придать архетипу жизнеподобных деталей, он может превратиться в стереотип. Придайте архетипическому герою своеобразие и индивидуальность, сделайте его уникальным.
Архетипы
- Корольотец.
- Королевамать.
- Мудрый старецстарухаучительнаставник.
- Воитель.
- Волшебникшаман.
- Трикстер.
- Художникшут.
- Любовник.
- Бунтарь.
Придание персонажам личностных черт начинается после того, как автор находит этическую проблему, лежащую в сердцевине замысла. И затем в повествовании показывает разные возможности ее осмысления.
1. Сформулируйте и запишите главную этическую проблему в вашем сюжете. Если вы правильно разработали замысел, это не составит труда.
- Охарактеризуйте и сравните персонажей по параметрам:
- Сравните самую важную пару: героя и противника. Во многих отношениях противник служит камертоном для «настройки» повествования: он не только дает наилучшую возможность обрисовать ГГ, но и таит в себе потенциал построения правильной системы действующих лиц.
- Сравнив героя и его основного противника, переходите к сравнительному анализу героя со второстепенными противниками, затем — с союзниками. Наконец, сравните друг с другом каждого противника и каждого союзника.
Каждый из персонажей должен по-своему подходить к решению главной этической проблемы героя (иметь свою трактовку главной темы).
1 шаг создания ГГ: Требования к ГГ
- Притягивает внимание (интересный и загадочный).
- Читатель отождествляется с ГГ. Есть только один параметр, определяющий будет читатель отождествлять себя с ГГ или нет: Цель и этическая проблема (стремление и нужда). Плохо, если читатель слишком отождествляет себя с героем: в таком случае он не может отступить на шаг и увидеть, как герой меняется и растет.
- Читатель должен не сочувствовать ГГ, а сопереживать. Всегда показывайте почему герой поступает так, а не иначе.
- Психологическая и моральная нужда.
2 шаг создания ГГ: Развитие образа (метаморфоза)
Не воспринимайте героя как состоявшуюся уже в начале действия личность. Героя с самого начала нужно рассматривать в динамике, видеть диапазон его состояний и спектр возможностей. В самом начале работы вы должны нарисовать диаграмму развития героя, иначе в конце действия он просто не сможет измениться.
Важность этого правила невозможно переоценить. Тот, кто изначально создает героя, вкладывая в него диапазон изменений, побеждает в игре «Расскажи историю». Тот, кто этого не делает, переписывает сценарий или роман заново, раз за разом, и все равно не достигает результата.
Истинное развитие личности предполагает смену основополагающих воззрений героя и последующие за этим поступки, продиктованные новым мировоззрением.
Класификация метаморфоз
- Ребенок - взрослый.
- Взрослый - лидер.
- Эгоист - социально ответственная личность (варианция предыдущего).
- Лидер - тиран.
- Лидер - пророк.
- Превращение.
Всегда начинайте с финальной кульминации развития героя, с момента прозрения. Затем определите начальную точку, с которой герой начинает эволюционировать, то есть нужду и стремление героя, и наконец продумайте промежуточные этапы.
Момент прозрения должен удовлетворять следующему набору характеристик:
Нужно, чтобы при подготовке момента прозрения были соблюдены следующие моменты: • герой — мыслящий человек, способный понять истину и поступать в соответствии с ней; • герой в чем-то себя обманывает; • этот обман или заблуждение весьма дорого ему обходятся.
Катарсис, который должен испытать герой, закладывается в начале повествования. Его путь самопознания делится на два этапа: момент прозрения и его подготовка.
Двойной разворот - это когда прозрение наступает не только у ГГ, но и у его противника.
Чтобы ввести в историю двойной разворот, нужно: 1) Слабость и нужда не только у ГГ, но и у противника. 2) Пусть противником героя будет личность, способная учиться и меняться. 3) Прозрение наступает у обоих. 4) ГГ чему-то учится у противника, а противник — у героя. 5) Хорошо, если и противник, и ГГ в конце разделят ценности автора.
3 шаг создания ГГ: Стремление
- Есть только одно стремление, которое становится по мере развертывания сюжета все сильнее.
- Стремление должно быть максимально ясным.
- Желание удовлетворяется ближе к концу повествования.
4 шаг создания ГГ: Противник
Ценности противника противоположны ценностям ГГ. У противника сильная, но порочная нравственная позиция. Противник чем-то похож на ГГ и никто из них не должен быть абсолютным злом или абсолютным добром.
Конфликт Заставив героя и его противника бороться за «главный приз», следует постепенно наращивать конфликт, доводя его до финальной кульминации. Наша цель — постоянно давить на героя, ведь только так можно заставить его меняться. Характер конфликта и динамика давления зависят, прежде всего, от того, кто, когда и как атакует героя.
В посредственных сюжетах герой конфликтует лишь с одним противником. Достоинство этой стандартной схемы — прозрачность, но здесь нет возможности выстроить глубокую или яркую последовательность конфликтов и показать героя во взаимодействии с обществом.
Примитивное противопоставление двух персонажей лишает автора всякой возможности привнести в сюжет глубину, сложность или объемность реальной жизни. Для этого нужна система противопоставлений.
Четырехстороннее противопоставление Создав героя и противника, вы вводите в сюжет еще по крайней мере двух дополнительных противников (или даже больше, если противники выполняют важную сюжетную функцию).
Особенности 4-стороннего противопоставления
- У каждого противника - свой способ давления на слабость ГГ.
- Все персы в конфликте друг с другом, а не только с ГГ.
- 4-ст.противопоставление пронизывает все уровни истории.
- Ценности всех 4 персонажей противоречат друг другу.
Описывая ценности персонажей, приводите максимум подробностей. Не делайте героя носителем единственной ценности. Придумайте каждому свой «набор» уникальных, но взаимосвязанных друг с другом ценностей. Старайтесь найти позитивную и негативную версию одной и той же ценности.
***
Создание героев: письменное задание №3
- слабость;
- нужда — психологическая и моральная;
- стремление;
- ценности;
- власть, статус и способности;
- отношение к главной этической проблемы.
- главный герой неизменно обаятелен;
- аудитория отождествляет себя с ним, но не чрезмерно;
- аудитория сопереживает ему, а не сочувствует;
- у героя есть не только психологическая, но и моральная нужда.
Главная тема — это этическая позиция автора, сформулированная в одной фразе. Ее необходимо развить средствами драматургии. А для этого придется ввести в произведение носителей воззрений, прямо противоположных тем, которые представлены в главной теме. Создание подобных драматических конфликтов включает в себя три главных шага:
- Нагрузить героя нравственным выбором.
- Сделать каждого из персонажей носителем ценностей, указанных в главной теме либо прямо противоположных.
- Столкнуть героев между собой.
Техники раскрытия главной темы
- Путешествие.
- Сквозной символ.
- Соединение двух сквозных символов в одной истории. Соединение двух символов похоже на метафору дороги: символы означают полюса этического конфликта.
Поскольку финальный выбор есть конечный пункт этической эволюции героя, то от него и нужно отталкиваться, создавая нравственные противопоставления в сюжете.
Персонажи как варианты главной темы
- Еще раз взгляните на финальный нравственный выбор героя и на варианты замысла, чтобы ясно увидеть нравственную проблему, которую придется решать герою.
- Пусть все основные персонажи стремятся к одной цели, но каждый по-своему.
- Начните с противопоставления героя и противника, ведь именно эта пара олицетворяет основной этический конфликт сценария. Затем сравните героя с остальными противниками.
- В какой-то момент повествования каждый из основных персонажей должен заявить свою этическую позицию в диалоге, оправдывая действия, которые предпринимает для достижения цели.
Конфликт между ценностями персонажей
- Сформулируйте набор ценностей для героя и для каждого из основных действующих лиц. Помните, что ценности — это устоявшиеся взгляды на жизнь, добро и зло.
- Постарайтесь, чтобы каждый персонаж являлся носителем своего уникального набора ценностей.
- Каждый герой должен как можно сильнее отличаться от других своими взглядами.
- Когда герой и противник сражаются за главный трофей, их ценности должны вступить в прямой конфликт.
Этический конфликт будет примитивным, если автор задает двухстороннее противопоставление типа «добро против зла». Только система ценностных противопоставлений (частный случай — четырехсторонняя система) может создать ощущение подлинно непростой, как в реальности, моральной проблемы.
Автор может вплести этический конфликт в структуру повествования, четко выстроив его и подчеркнув мастерскими диалогами. Но если этический конфликт не поддерживается сюжетом, история превращается в скучное нравоучение.
Виды этического конфлитка
- Плохой противник и хороший герой.
- Трагедия.
- Пафос.
- Сатирико-иронический тип этического конфликта.
- Черная комедия.
***
Выстраивание этического конфликта: письменное задание №4
Ха! Не поместился конспект.) Ну та еще бы, несколько дней перечитывала книжку и строчила.) Вот блин, ну ладно.) Буду хранить у себя на компе.)
ПС: Книжка мощная, несмотря на то, что в разных главах почему-то повторяется одно и то же - отсюда иногда возникало ощущение некоторой сумбурности и не очень логичной структурированности. И тем не менее, информация подана исчерпывающая, в сжатой и доступной форме. Много разборов фильмов и текстов, это по ней я создала следующую подборку (первые 22 книги).









































