
Ваша оценкаИнтерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Цитаты
Lubitelka13 августа 2015 г.Следует всегда предоставлять людям возможность творить добро, даже если это немного выходит за рамки проекта.
1648
Lubitelka5 августа 2015 г.Вселенная проектирования взаимодействия еще так молода, что вы можете успеть в ряды ее демиургов!
1561
destr6 февраля 2015 г.Читать далееМногие приложения усердно держат пользователя в курсе всех подробностей своей работы, даже если он не имеет ни малейшего представления о том, что делать с этой информацией. Программы выводят диалоговые окна, сообщающие нам, что соединение установлено, записи отправлены, пользователи зарегистрированы в системе, транзакции записаны, данные переданы, — и уйму других бесполезных фактов. Для программистов эти сообщения — все равно что ровный гул мотора, журчание ручья или плеск волн о берег моря: они свидетельствуют о том, что все благополучно. По всей видимости, эти сообщения использовались при отладке программы. Однако для обычного человека они равносильны тревожным огням на горизонте, крикам в ночи или предметам, самостоятельно летающим по комнате.
1257
FANAT124231 июля 2021 г.Объективно хорошего пользовательского интерфейса попросту не существует — качество зависит от контекста: кем является пользователь, что он делает, каковы его мотивы. Подход «универсальный интерфейс для всех» упрощает создание пользовательских интерфейсов, однако не обязательно улучшает качество результата. Если вы хотите добиться качественных решений в проектировании, вам не избежать тяжелой работы по изучению людей, которым адресован продукт.
0182
lapa_lipa23 апреля 2021 г.Диалоговое окно - как комната в доме; чтобы добавить его, нужна веская причина.
0178
evaandlilit4 октября 2019 г.Создание четкой визуальной иерархии - одна из сложнейших задач в визуальном дизайне интерфейсов. Качественную визуальную иерархию пользователи практически не замечают - а вот ее отсутствие и проистекающая из этого путаница сразу бросаются в глаза.
0270
evaandlilit4 октября 2019 г.Каким бы замечательным ни был ваш интерфейс чем его меньше, тем лучше.
0228
evaandlilit4 октября 2019 г.Беспорядочно наращивая функциональность продукта, чтобы охватить как можно более широкую аудиторию, вы увиличиваете когнитивную нагрузку на всех пользователей и осложняете им ориентирование в пределах продукта.
0230
evaandlilit4 октября 2019 г.Если мы проектируем и конструируем продукт таким образом, чтобы использующие его люди достигали своих целей, эти люди будут продуктивны, довольны и счастливы - и тогда они с радостью заплатят за наш продукт и посоветуют его другим.
0209