
Ваша оценка4
(2)
Машина играет в шахматы
Главное
Рецензии
0
Цитаты
0
Подборки
3
Книга посвящена одной из проблем искусственного интеллекта - созданию для ЭВМ программ, играющих в шахматы. Основной принцип таких программ - перебор позиций - является частным случаем общего метода перебора, широко применяемого при решении задач дискретной математики.
Авторы книги - специалисты в области программирования, создатели шахматной программы "Каисса" - первого чемпиона мира среди машин.
Жанры
Рейтинг LiveLib
4,0
2 оценки
- 550%
- 40%
- 350%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 2Хотят прочитать 3
Подборки с этой книгой

Кибернетика
Velanis
- 32 книги

Наука и технический прогресс
MUMBRILLO
- 116 книг
Шахматные книги
oricus
- 43 книги
Другие издания























