
Ваша оценкаЦитаты
Аноним15 января 2014 г.«Существенным обстоятельством явилось то, что ласковое обращение и болезненный электрошок оказались одинаково эффективным средством поддержания здоровья крыс.»62,6K
Аноним20 января 2013 г.младенческий сенсорный голод в конечном счете трансформируется в жажду быть замеченным или потребность в признании (recognition-hunger).
62,1K
Аноним20 марта 2010 г.«Осознание требует жизни теперь и здесь,
а не где-то, не в прошлом или будущем».61,9K
Аноним7 марта 2010 г.К счастью, свободная от игр подлинная человеческая близость, которая есть или, по крайней мере, должна быть высшей формой человеческого бытия, приносит такое огромное вознаграждение, что даже личности с неустойчивым равновесием могут без страха и сожаления отказаться от игр, если им посчастливится встретить такого близкого человека.
6825
Аноним29 июня 2022 г.Читать далееЧетвертая роль принадлежит Простаку. В литературном произведении обычно это деликатный человек, который одалживает Уайту деньги, бесплатно дает ему сэндвич или чашку кофе и не пытается ни преследовать, ни спасать его. В жизни эту роль обычно исполняет мать Уайта, которая дает ему деньги и часто поддакивает ему, когда он говорит, что жена его не понимает. Общаясь с Простаком, Уайту приходится искать правдоподобное объяснение, зачем ему деньги. Причем оба делают вид, что верят ему, хотя оба знают, на что он потратит большую часть денег. Иногда Простак начинает исполнять и другую роль, не самую существенную, но тоже характерную для ситуации, - роль Подстрекателя, «хорошего парня», который снабжает спиртным, даже когда его не просят: «Пойдем выпьем (и покатишься вниз еще быстрее)».
Вспомогательный персонаж любой алкогольной игры - профессионал, например бармен или продавец спиртного. В игре «Алкоголик» это пятая роль - роль Посредника, непосредственного поставщика спиртного, который понимает язык алкоголиков и является важнейшим персонажем в жизни пьяницы. Разница между Посредником и остальными игроками - это разница между профессионалом и любителями в любой игре: профессионал знает, когда нужно остановиться. В определенный момент хороший бармен отказывается обслуживать алкоголика, который оказывается лишенным припасов, если только не отыщет более снисходительного Поставщика.
На начальных стадиях «Алкоголика» все три второстепенные роли может исполнять жена: в полночь она в роли Простака раздевает героя, подает ему кофе и позволяет вымещать на себе зло; утром в роли Преследователя бранит мужа за его поведение; и вечером, натянув маску Спасителя, молит мужа отказаться от спиртного. На более поздних стадиях, когда физическое состояние мужа обычно ухудшается, он может обходиться без Преследователя и Спасителя, но может и терпеть их, если они служат дополнительным источником выпивки. Уайт может явиться в благотворительную организацию и позволить «спасти» себя, если ему там дадут бесплатно поесть; или может стерпеть разнос, любительский и профессиональный, если только потом получит подаяние.
Исходя из современного уровня знаний, мы утверждаем, что вознаграждение в «Алкоголике» (как это характерно для игр вообще) получается там, где большинство исследователей вовсе не ожидает его обнаружить. Анализ данной игры свидетельствует, что сама выпивка является лишь дополнительным удовольствием на пути к истинной кульминации - похмелью. То же самое в игре «Растяпа»: сами промахи, привлекающие наибольшее внимание и приносящие удовольствие Уайту, для него лишь способ, ведущий к главному - к получению прощения Блэка.
Для Алкоголика похмелье не столько физическая боль, сколько психологическая пытка. Две любимых формы времяпрепровождения пьющих: «Коктейль» (сколько выпили и что смешивали) и «А на следующее утро» (я расскажу тебе о своем похмелье). В «Коктейль» играют люди, пьющие на вечеринках. Многие алкоголики предпочитают психологически более жесткое «А на следующее утро», и такие организации, как «Анонимные алкоголики», предоставляют им для этого неограниченные возможности.5160
Аноним7 апреля 2019 г.Процедуры могут быть успешными, ритуалы - эффективными, а развлечения - выгодными, но все они честны по определению; в них может присутствовать дух соревнования, но не конфликта, и финал может быть неожиданным, но не драматичным. Напротив, каждая игра в основе своей нечестна, и финал зачастую бывает драматичным, а не просто захватывающим.
51,4K
Аноним9 ноября 2018 г.Да и большинство взрослых чувствуют себя не в своей тарелке, когда общение вдруг прерывается, возникает неловкая пауза, период неупорядоченного времени, когда никто из присутствующих не находит ничего интереснее, чем заметить: «Вам не кажется, что сегодня вечером стены перпендикулярны?»
51K
Аноним23 сентября 2017 г.Читать далееСуществуют счастливцы, которые имеют черты, выводящие их поведение за все виды классификаций. Одной из таких черт является "присутствие в настоящем". Другим качеством,более ценным, чем любое самое тщательное планирование, является самопроизвольность. Есть и третье, более ценное, чем игры, качество- способность к близости. Но обладание всеми этими чертами для неподготовленного человека очень опасно. Возможно, всем лучше быть такими, как есть, и пытаться решить свои трудности известными социальными методами,например в общности с другими людьми. Для многих это открывает прекрасные надежды и великолепные перспективы.
51,6K
Аноним11 июля 2017 г.Читать далееСогласно теории игр, можно сформулировать следующий принцип: любое социальное общение предпочтительнее отсутствия общения. Эксперименты на крысах подтвердили это; наличие контакта благотворно отражалось не только на физическом, умственном и эмоциональном состоянии крыс, но и на их биохимических показателях, вплоть до степени сопротивляемости организма лейкемии. Эксперименты привели к поразительному выводу: на здоровье животных одинаково благотворно сказываются мягкое поглаживание и болезненный электрический шок.
51,7K
Аноним15 марта 2015 г.Читать далееБесполезно говорить Уайту, что на самом деле он не глуп. Он ведь и на самом деле может
быть не слишком умен и понимать это, что и послужило поводом к началу игры. Но существуют
особые сферы, в которых он не имеет себе равных; часто одна из таких сфер — психологическое
чутье. Не вредно проявить уважение к таким способностям — это не то же самое, что
неуклюжие попытки «внушить уверенность». Эти попытки могут дать ему лишь горькое
удовлетворение от сознания, что остальные еще глупее, чем он, но это слабое утешение. Такое
«внушение уверенности» не самая умная терапевтическая процедура; обычно это ход в игре «Я
только пытаюсь вам помочь». Антитезис «Дурачка» не замена его другой игрой, а отказ от игры
вообще51,5K