
Электронная
159 ₽128 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Если коротко: это уже не про «покачаться и нагнуть». Это про цену власти, про ответственность и про то, как быстро иллюзия контроля рассыпается в пыль.
В этой части цикла Мир Аркона мир стал жестче и мрачнее, а сам герой на несколько порядков сильнее, ведь его ведет жгучая ненависть к врагам. И если раньше всё крутилось вокруг выживания, развития, интриг и личной силы героя, то здесь масштаб резко выкручивают на максимум. Это уже не соло-рейд, это — политика, кланы, армии и мир, который начинает трещать по швам.
Криан — уже не тот игрок, который случайно оказался в эпицентре событий. Он — сила, он — фигура на шахматной доске, причём не пешка, а минимум ферзь. У него есть влияние, ресурсы, союзники и враги, которые смотрят на него не как на раздражающую мелочь, а как на реальную угрозу. Ведь теперь он не просто одиночка, рядом с ним клан, и люди, доверие и забота о которых стоит дороже эпического шмота. Криан собирает вокруг себя тех, кто готов идти до конца, не ради цифр в интерфейсе, а ради цели.
Но мир Аркона — штука коварная, здесь всё взаимосвязано. Любое решение — это не просто плюс к репутации, а минус где-то в другом месте. И чем выше поднимается Криан, тем больше внимания к нему приковано. Начинаются политические игры, закулисные сделки, манипуляции. Старые силы не хотят делиться влиянием, новые — хотят откусить побольше.
Особенно цепляет то, как автор показывает разницу между «игроком» и «лидером», игрок отвечает за себя, лидер — за десятки, сотни других. Ошибка уже больше не личная — она коллективная. И Криан постепенно начинает это понимать, иногда через боль, иногда — через потери.
В книге много военных эпизодов — масштабных, тяжёлых, без глянца, бои ощущаются не как «о, прокастовал, минус ХП», а как реальные столкновения с последствиями. Есть ощущение, что ставки подняты окончательно: проигрыш — это не откат к точке возрождения, а разрушенные союзы, сломанные планы и мир, который уже не будет прежним.
И если бы не юмор и местами шуточная манера изложения, то книга была бы очень темная, а так, она читается легко и с удовольствием. И что мне особенно нравится, так это то, что Смородинский не скатывается в сухую тактику. За всеми кланами, решениями и глобальными событиями стоят живые эмоции, страх, ярость, усталость, амбиции и подколки друг друга.
Повествование в книге будто идёт двумя руслами, которые то расходятся, то вновь переплетаются: линия Криана и линия его друга Макса. И сами по себе обе ветки интересны, насыщены событиями и эмоциями. Но вот резкие переключения между ними временами выбивают из ритма — только успеваешь вжиться в один поток, как тебя уже перебрасывает в другой, приходится на секунду «перезагружаться», вспоминая, где ты и с кем сейчас находишься.
И еще, что слегка притормаживало общий восторг, — это моменты, где темп проседает из-за подробных стратегических разборов «полётов». Они важны для понимания картины, но динамику ощутимо сбивают.
«Стальные Волки Крейда» — это момент, когда история окончательно выходит из рамок «литРПГ про прокачку» и превращается в эпос про власть, ответственность и цену решений, пожалуй, это взрослая стадия цикла. И если до этого Криан учился выживать, то здесь он учится править, а это, как известно, куда опаснее.
Эта часть цикла ощущается как затишье перед ещё более жёсткой бурей. И после неё уже понимаешь: назад дороги нет, только вперёд и желательно в стальной шкуре.

Продолжение вознесения, не иначе. Интересно наблюдать за тем, как Криан размышляет о попаданцах, их промахах и идиотизме, при этом почти всегда совершая эти же самые действия, но немного иначе, даже не знаю возмущаться или смеяться в этой ситуации. В общем, наш герой идёт семимильными шагами к вершине славы, вырывая победу за победой из, казалось бы, безвыходной ситуации. И везде он правильный, умный и хороший, а так же одинокий командир, который печётся о своих подчинённых и всё бы хорошо, но, по-моему, было слишком много плюшек. В битвах меньше описаний и больше фраз о том, что там мы победили и там мы всех порвали и даже несколько смертей уже с трудом заслоняют поход Марти Сью. Но отступать уже некуда, сбавить обороты в такой ситуации нельзя, разве что в итоге убить его и скинуть уровни с парой плюшек, но до этого ещё далеко. Да и к тому же следуя из того, что о Максе мы знаем только из небольшого отступления вначале и из названия следующей книги, можно предположить, что в ней будет много событий уже с его шайкой, что ж, посмотрим.

Третья книга цикла "Семнадцатое обновление".
Значительно поднявшийся в уровнях и опыте Криан продолжает двигаться от одного уникального квеста к другому. Собирая обильные плюшки и обозревая очередной рояль, герой не забывает удивляться собственной удачливости. Киран создает собственный клан "Стальные волки", в котором объединяет своих друзей и соратников.
Эта часть была намного интереснее и динамичнее двух предыдущих. Видимо за счет того что появилось больше действующих лиц и есть за кем понаблюдать помимо главного героя.
Продолжу знакомство с циклом, так как интересно чем все закончится.
















Другие издания

