
Ваша оценкаРецензии
Kseniya_Ustinova3 октября 2018Читать далееТак как мир после отключения сервера оказался не Игдрассилем, Момонге нужно понять – где же он находится и какие тут правила. Он становится авантюристом, что, на мой взгляд, немного странно, с другой стороны это возвращает нас к сути серии – литрпг. Внутреннего мира Момонги становится все меньше, героев становится наоборот еще больше, затянутость осталась на прежнем уровне. Тяжело идет, интересно бесспорно, но очень тяжело, особенно когда есть манга-адаптация и там все так красиво, правда сюжетно урезано. Но знаете, эти урезания убирают затянутость, да еще и в манге показывают то, что не объясняет автор в книгах. В финальной битве, когда герои выкрикивают атаки или призывают монстров, они (монстры и заклинания) вообще никак не описаны, а в манге нарисованы великолепно. Так что я склоняюсь к тому, чтобы после третьего тома дропнуть ранобэ и перейти на мангу, хоть там только половина адаптирована по сюжету.
Мне очень нравятся фэнтезийные составляющие этого тома, чего не было в предыдущем, сцена посиделки у костра, юмористическая сцена приручения питомца (гигантского хомяка) и битва с костяным драконом. Печалят только трудности привыкания к толпам героев, что усложняет любование сценами.57 понравилось
2,1K
Deli29 мая 2024Читать далееСюжет в книжной первооснове развивается поразительно медленно. Второй том посвящён арке, в которой Айнз пытается исследовать дивный новый мир на своей шкуре и для этого притворяется заезжим искателем приключений. Приключений он, конечно же, найдёт, вот только не совсем таких, каких можно было бы ожидать.
Благодатная тема несовпадения привычных игровых сценариев и непредсказуемой реальности продолжается. Непредсказуемо это всё, кстати, будет и для читателя, потому что если б этот задрот попал в самый обычный фэнтезийный мир, то вопросов не было бы вообще. Но лично мне до сих пор так и не понятно, как в настоящем физическом мире могут работать игровые механики со всеми этими левелами и прочим. Хотя это забавно, не спорю. И налагает массу ограничений, условностей и правил игры. И, конечно же, преимуществ. Потому что наш супер-мега-скелетор по-прежнему самый крутой во всей локации и по-прежнему в это не верит, везде ищет подвох, параноится и пытается подстелить соломки. Походя также выясняется, что его мощь, сила и непобедимость остаются чисто игровыми штуками и вообще не компенсируют чисто физическое неумение махать оружием. И окружающие это замечают, из-за чего ухищрения с маскировкой становятся ещё смешнее.
Если же воспринимать цикл как мануал, то из этого тома мы узнаём об устройстве городов, организации гильдии наёмников-авантюристов, их разновидностях и привилегиях, о местном зельеварении и сборе ингредиентов, о командной работе и фехтовании. Ещё немного о магии и политике. И о некромантии, потому что этого добра здесь внезапно окажется вдоволь. Кстати, был бы я неосведомлённым читателем, то испугался бы, а не смогут ли некроманты как-нибудь получить контроль над главгером, ведь он же как-никак нежить. Не самый плохой твист, кстати.
Я по-прежнему вижу все недостатки, которые привлекли моё внимание по первому тому. Айнз, на мой взгляд, снова занимается чем-то не тем, поминутно ссыт кипятком из-за фигни и боится, что объявятся другие игроки и порешат его. Хотя вроде бы за что? Наоборот же радоваться должны. Но, скорее всего, он просто переиграл и был не очень хорошо социализирован в человеческой жизни. Ничем иным я не могу объяснить, почему взрослый человек в некоторых вопросах ведёт себя, как подросток. Но там ещё свои специфические японские заморочки, так что пока не буду очень придираться и посмотрю, что будет дальше.
Пока что, несмотря на все мои опасения, оказалось очень весело и задорно. И сюжет неплохо развивается, и интриги нагнали, и персонажи наглухо отбитые. Ну и в самом-то деле, как я могу не возликовать с книги, в которой появляется огромный пушистый хомяк?
25 понравилось
200
Nektoto13 ноября 2019Читать далееНаверняка все слышали известную фразу "Книга лучше". Зачастую это действительно так, хотя порой и случаются исключения. Второй том "Оверлорда" - пожалуй, тот самый случай. И вовсе не потому, что книга плохая - просто аниме-сериалу в этой арке удалось выжать чуть больше - за счёт озвучки Клементины и красочного финального боя. Но обо всё по порядку.
Главный герой в конце первой книги успешно провёл разведку боем. Казалось бы, мощь Аинза ужасающе неоспорима - в одиночку он разметал специальный отряд Теократии Слейн, посланный убить сильнейшего рыцаря королевства Э-Рантель. А уж если прибавить к этому мощь Стражей, да весь имеющийся арсенал Гильдии... Но даже после этого главгерой осторожничает и не рвётся заявлять о своём существовании окружающему и объявлять местные земли своей вотчиной. Наоборот, он под тайной личиной нанимается в гильдию авантюристов, продолжая собирать информацию о новом мире.
Тут, пожалуй, стоит упомянуть важный момент, опущенный в аниме и который часто ставили сериалу в вину. Мол, главгерой такой всемогущий, и подчинённые у него любого в клочья порвут, так чего ж он всё на месте топчется и мнётся вместо того, чтобы захватывать мир? Во-первых, в оригинальной игре важную, если не ключевую роль играла информация. Это касалось не только сражений между игроками (хотя один из согильдийцев Аинза справедливо приговаривал, что победа в сражении куётся до его начала), но и о самом мире. Когда игра только запускалась, разработчики не давали никаких гайдов, руководств и советов - ищите, узнавайте и экспериментируйте сами. Так что тут желание собрать как можно больше данных о новом мире и чем он отличается от игры более чем оправдано, тем более что он даже читать и писать на местном языке не умеет. Ну а во-вторых, неизвестно, есть ли в этом мире другие переместившиеся игроки. Да, Аинз силён и в запасе у него есть козыри, но помогут ли они, если против него окажется пять-шесть игроков равного с ним уровня? Не говоря уж про то, что для расстройства всех планов достаточно порой и одного, оказавшегося не в то время и не в том месте.
Также хочу отметить, что Аинз отнюдь и не думает на самом деле социализироваться в новом мире. Да, он вместе с другими авантюристами берётся за выполнение задания. Они вместе путешествуют и сражаются плечом к плечу, но герой не воспринимает их товарищей. Товарищи для него - это те, с кем он когда-то давно играл и которых больше не увидит. Поэтому, даже будучи почти бесчувственным личом, его так сильно задевают слова его спутников, когда на скупые ответы о своём прошлом те говорят "Вы найдёте себе новых друзей". Именно поэтому его напарники, которые могли бы стать теми самыми новыми друзьями в другом аниме, здесь Аинзом воспринимаются не более чем инструмент для достижения своих целей - повышение своей известности и статуса. Но и это он делает не ради желания потешить своё самомнение и погреться в лучах славы, а ради получения дополнительных возможностей, которые сулит высокий ранг авантюриста гильдии. Ничего личного, просто бизнес и, выражаясь игровыми терминами, прокачка репутации с поселением.
Так что второй том радует наравне с первым, потраченных денег на томик не жаль, Тем более что и качество книги достойно уважения - с суперобложкой, на хорошей бумаге, с цветными иллюстрациями и бонусами за предзаказ, который я на самом деле профакапил, но мне всё равно положили ништячки в посылку. ^_^
3 понравилось
396
MaksimSurmach27 июля 2020Читать далееЯ начал знакомиться с серией ранобэ, благодаря экранизации в виде аниме. Оно мне очень сильно запало в душу, что я не стал ждать и пошёл смотреть первоисточник.
Говоря очень лаконично, это произведение по сравнение с многими фэнтези с попаданцами, убивает шаблоны. Ранобэ намного лучше аниме, в котором слишком многое урезали деталей. Например та же Альбеда в аниме не упоминала о своей сестре, в ранобэ с самого начала упоминали об этом. Можно подумать что это маленькая деталь, на которую можно было не обращать внимания. Но зная как пишет автор, не обращать на это внимания, большая ошибка.1 понравилось
239