
Книга позиционируется как лит-рпг, но по мне, это не совсем оно. Все-таки Лит-РПГ привычнее, когда есть постоянные цифры прокачки уровня героя, соответствующая механика взаимодействия с неписями и прочее. Тут же герои не лежат в вирткапсулах, не играют часами за некими устройствами, а просто в какой-то момент времени осознают себя в странном месте, где их встречают смотрители и объясняют новый уклад их жизни. Им предстоит разделиться на фракции, но по приверженности одному из шести богов, отвечающий, как в почти стандартном игровом пантеоне, за разные сферы жизни. Ну и далее игрокам ценой собственной жизни нужно отстаивать интересы выбранного бога в странной игре богов. Да, здесь будут битвы разным вооружением, будет описана разная тактика битв и общая стратегия игры. Но для меня это было больше способ взаимодействия главного героя с командой, чем просто мешанина боя. Нет, здесь гораздо важнее чувства и мысли героя, которые в финале книги окажутся записанными на прибор-репетитор и подкинутыми детям в летний лагерь. Если честно, я не поняла, для чего автор оставил такой открытый финал с этим подкинутым репетитором, если герои в битве богов участвуют лишь те, кто уже отправлены на планету ургов. Зачем здесь было прописывать, что начинался Слайд первый? Что хотел показать этим автор? мне так и осталось непонятным, к сожалению. Но однозначно, это было интересно читать, хоть и маловато препятствий для главного героя показалось. Все-таки слишком уж легки и взаимоотношения Эхо с командой, в которой для каждого нашлась своя роль. Ну, почти для каждого: герои, добавленные последними, остались почти нераскрытыми, как, к примеру, братья-близнецы Ли и Ло.






































