
ЛитРПГ (только ПЕРВЫЕ книги из серий):
-Liya-
- 143 книги
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
Книга позиционируется как лит-рпг, но по мне, это не совсем оно. Все-таки Лит-РПГ привычнее, когда есть постоянные цифры прокачки уровня героя, соответствующая механика взаимодействия с неписями и прочее. Тут же герои не лежат в вирткапсулах, не играют часами за некими устройствами, а просто в какой-то момент времени осознают себя в странном месте, где их встречают смотрители и объясняют новый уклад их жизни. Им предстоит разделиться на фракции, но по приверженности одному из шести богов, отвечающий, как в почти стандартном игровом пантеоне, за разные сферы жизни. Ну и далее игрокам ценой собственной жизни нужно отстаивать интересы выбранного бога в странной игре богов.
Да, здесь будут битвы разным вооружением, будет описана разная тактика битв и общая стратегия игры. Но для меня это было больше способ взаимодействия главного героя с командой, чем просто мешанина боя.
Нет, здесь гораздо важнее чувства и мысли героя, которые в финале книги окажутся записанными на прибор-репетитор и подкинутыми детям в летний лагерь.
Если честно, я не поняла, для чего автор оставил такой открытый финал с этим подкинутым репетитором, если герои в битве богов участвуют лишь те, кто уже отправлены на планету ургов. Зачем здесь было прописывать, что начинался Слайд первый? Что хотел показать этим автор? мне так и осталось непонятным, к сожалению.
Но однозначно, это было интересно читать, хоть и маловато препятствий для главного героя показалось. Все-таки слишком уж легки и взаимоотношения Эхо с командой, в которой для каждого нашлась своя роль. Ну, почти для каждого: герои, добавленные последними, остались почти нераскрытыми, как, к примеру, братья-близнецы Ли и Ло.

ЛитРПГ о помещенных в игру инопланетянами геймерах с Земли. Десяток тысяч игроманов разных ММОРПГ перемещен в некий мир для игры семи богов, вскоре они объединены в 6 кланов и должны победить, разрушив алтари других богов во имя своего и получив расположение блеклых местных жителей-ящеров, временами отражая набеги демонов - внешне всё как в онлайн-игрушке и даже с патчами, но так ли это? И все б ничего, но каждый игрок - в своем теле, обычно хилом и не умеющем фехтовать, а тут возможно только прямое взаимодействие, никакого дальнобоя... Главный герой - Эхо, лидер и одиночка, некогда покалеченный реконструктор, спец по истфеху. О прошлом и его, и всех его товарищей - а их в клане "Общество любителей вышивать крестиком" едва десяток - не наберется и страницы. Прошлое ушло, будущего для большинства игроков не будет, т.к. потерявшие алтари умирают окончательно, а один выигравший клан останется на планете ящеров разбираться с демонами, строить новую человеческую цивилизацию... Люди проявляются в настоящем - в тяготении к выбранному богу, в тактике, во взаимодействии - об общении речи-то как раз мало. Стиль суховат и краток, главы-слайды оставляют простор для достраивания картинки. Логическое завершение (закольцовка!) имеется, книга идет как однотомник.

Мало похоже на ЛитРПГ. Герои попали... куда непонятно. Разделили на группы, заставив выбрать из шести богов одного. Рост уровней и выбор умений идет в обмен на убийство других людей. В общем, сплошные драки, убийства и сражения, а в итоге начинаешь зевать, устаешь об этого "махач-нон-стоп".


















Другие издания
