
Ваша оценкаРецензии
Аноним19 февраля 2017 г.Читать далееЕщё одна литрпгшка и она достаточно сильно отличается от всех прочитанных ранее. Самое главное отличие - нет никаких эпических квестов, мега способностей, супер прокачки. Часто герою не везёт, приходится преодолевать множество неприятностей. Хотя если я скажу, что плюшек герой не получает я совру)
Главный недостаток - нудноватость. Автор слишком подробно прописывает способности, которые получает персонаж, их последствия, слишком много информации об интеллекте, выносливости и других характеристиках, слишком много цифр. Ах да, много специфической лексики, которую я прочитав ни одну, ни пять, ни даже десять книг этого жанра не всегда понимаю.
Но не смотря на недостатки, читать достаточно интересно. Серию продолжу.253,1K
Аноним9 апреля 2019 г.Читать далееКнига вышла какая-то вялая, без огонька. Или это я уже так привыкла к этому жанру, однако постепенно, очень медленно начал проклёвываться интерес и только после прочтения последней фразы в книге у меня загорелся азарт прочтения, ведь открываются такие перспективы! Ну и ещё один нюанс, как-то я писала в одной рецензии, что в первой книге главный герой даже до сорокового уровня не добрался, так вот, теперь перед нами образчик более продвинутый, аж пятого уровня! В принципе всё было бы ничего, но меня просто убивало то, как быстро прокачиваются умения, слишком быстро, или такой иллюзорный эффект создавался из-за того, что наш Эвери всё время был на пятом уровне, не знаю. А ещё этот питомец, в конце книги он смог удивить, очень сильно удивить. По итогам первой книги могу сказать только то, что вторая будет интереснее, и я спешу её прочесть.
19802
Аноним15 мая 2016 г.ЛитРПГ, война богов, нетривиальные ИскИны - скоро это всё будет классикой
Читать далееВиртуальный мир «Битвы Богов» приносит первый ощутимый успех простому студенту Серёже. Его топового персонажа – светлого рыцаря Вальда покупают за баснословные для парня деньги – миллион рублей. И теперь он стремится повторить успех, создав нового, на этот раз тёмного героя Эвери, класса лич – по сути мага-мертвеца. Изначально я читала Тёмного Эвери с телефона, но книжка так понравилась, что решила поселить её у себя в библиотеке и, может быть, даже пустить по рукам друзей и знакомых с условием возврата.
Часто встречаю мнение, что ЛитРпг – это недожанр. Критика вроде того, что автор, на базе материала из лиэрпэгэшной повести мог вытянуть нечто настоящее… - встречаю часто. А ЛитРпг тем временем набирает обороты, порождая своих звёзд, делая жанр всё более и более культовым.Назревает вопрос: зачем быть одним из многих в сложившимся жанре, если можно быть одним из первых в новом? Классиками становятся не те, кто пишут, как Пушкин, а те, кто создают прорыв в литератури, соразмерный с прорывом Пушкина в его эпоху. Одна из забавных претензий к ЛитРпг – вставки абзацев с характеристиками персонажей, мол такого рода инфо должна вплетаться в текст и поясняться тем, кто не играет… Думаю, из тех кто не играет и берётся за книги в жанре ЛитРпг есть люди, которые просто наблюдали за процессами игр и те, кто не заморачиваясь пропускают эти удобно вынесенные за пределы основного повествования куски. Для игроков-же эти абзацы чуть ли не самое главное в книге: ведь авторы подсказывают стратегии – то есть вполне рабочие механизмы, которые можно использовать в играх! И, нужно признать, в процентном соотношении всё меньше и меньше людей не знает о том, что такое онлайн игры, как в своё время было с компьютерами, интернетом и электронной почтой. ЛитРпг уже не столько не вписывается в литературу, сколько меняет её, занимая всё более и более топовые и востребованные позиции.
С Тёмным Эвери у меня сложилась совершенно особенная история: обычно, я могу отследить и понять, чем мне понравилась книга: какие конкретно у неё есть достоинства, какие темы, линии особенно затронули… К примеру, у Дмитрия Руса игромир переворачивает привычный подход к жизни и смерти, открывает серию новых возможностей и перспектив для развития и заработка и каждые десять – двадцать страниц ситуация на корню меняется, а автор продолжает и продолжает вливать социально значимых тем и болезненных выборов!
Здесь же книга привела в полный восторг – но объяснить почему, чем зацепила – толком и не могу: сюжет не отличается стройностью, особо резких, или неожиданных поворотов тоже нет, расклад не изменяется каждые 10 минут – и по сути ничего действительно впечатляющего не происходит… От того и недоумение – почему тогда книга привела в восторг?! Наверное, просто талантливо написано. А настоящий талант может, как сказал Никитин, завораживающе описать и поход за булочкой в магазин…
У автора нет «костылей» и дополнительных опор из острых, проблемных, философских тем. Он просто пишет о простом парне с простой игрой. И ты не можешь оторваться!
В книге есть повторения одних и тех же слов не то что на странице, в абзаце. Есть разного рода мелочёвка… Но ты её проскакиваешь, ухватившись обеими руками за сюжетную часть. Эти минусики меркнут и растворяются на фоне плюсов: классного, захватывающего повествования.
По пятибальной шкале:
Тема: увлекательное ЛитРПГ
Персонажи: 5
Динамика: 5+
Образность: 5
Креатив: 5
Противопоказания: тем, кто не любит онлайн игры и жанр ЛитРПГ.
Резюмирую: читать, и если чтение идёт тяжело – попробовать подобрать ключ: оно того стоит.
19433
Аноним12 мая 2024 г.Когда все планы идут насмарку, надо придерживаться ПЛАНА и будет всё пучком.. ну почти
Читать далееСергей играл в игру виртуальной реальности "Битва богов", уже более 5 лет. И прокачал своего персонажа, паладина до трехсотого уровня (чтоб вы знали, это очень сложно, долго и муторно). Но неожиданно, решил продать и играть за нового перса. Купили аккаунт с персонажем за нехилые такие деньги. И к сожалению, покупатель подложил подлянку в игре. Сергей то хотел быстро и легко проскочить по уровням, с помощью нычки у одного из NPS, но не вышло. А все из-за того что, на прошлом персе поменяли имя. И получилось, все приготовления насмарку, да ещё и шмотки потерял. Но наш герой так просто не сдастся. Он ещё всем покажет где раки зимуют и кузькину мать в одном флаконе. Они его ещё запомнят, ведь у него есть ПЛАН.
Вот люблю я ЛитРПГ жанр и все тут, хотя и в нем попадаются такие, что читать невозможно. А тут очень даже интересно. В тексте нет такого обильного показа всяких характеристик и навыков, как любят грешить некоторые авторы. Пророй складывается ощущение, что им просто писать нечего и для заполнения пространства вставляют описание характеристик героя. Здесь же такого нет, изредка вставляются описания, чтобы хотя бы знать что из себя представляет наш герой. Кстати ник он тебе взял Темный Эвери.
Мне понравилось то, что Сергей не было всемогущим Марти Сью, как тоже некоторые грешат. И всяких разных мега плюшек ему не отсыпали. Наоборот, он старается изо всех сил, чтобы выжить и заработать деньги. Я поржала над моментами как Эвери брал кредиты в банке. Чуть бедного сотрудника до истерики не довел.
Мне непонятна была реакция, того чувака Обгона (ну и имечко). Ну сами виноваты что против Эвери поставили, с какой стати он должен был сообщать, что-то о себе. Его просили показать питомца Призрака, за это и заплатили. Больше он им ничего не должен. Так с какой стати претензии, что он был обязан рассказать информацию о себе. Меня это возмутило.
В общем, именно эта ЛитРПГ мне понравилась. Люблю, когда мир довольно детально прописан и идёт прокачка героя. И отношение героя к NPS нестандартное. Он воспринимает их как живых людей, не как программный код. Да и вообще, сам главный герой мне понравился. Не раздражает даже.
И сюжет закручиваться только стал, поэтому надо читать продолжение.15254
Аноним17 ноября 2020 г.Читать далееНапишу отзыв на первую книгу, чтобы никто не позарившись на высокий рейтинг, как я, не начинал читать серию.
Книга очень напоминает ИЧЖ. Тоже игрок не такой как все. И все у него получается. И в принципе язык неплох. Ну бесят описания расчетов некоторые, но может автору самому так понятнее, что его персонаж делает.
Но... Автор не посчитал нужным свести все к одному знаменателю. Зелья +10 к характеристике стоят 3 млн точно. А вот +1, +3,+5 вообще копеечные. И не понятно, откуда берутся. Зарплата игрока растет непропорционально быстро, причем упоминается, что паладин 300лвл грабил меньшее, чем наш персонаж 5-20. В первой книге такие недочеты не сильно заметны, но чем дальше в лес...Хорошие были бы книги, если бы был баланс. А так это все выглядит как фантазии третьеклассника, который врет, чтобы друзей впечатлить, веры столько же.
P.s. меня хватило только до половины второй книги.
9840
Аноним1 февраля 2023 г.Читать далееПервая книга цикла "Темный Эвери".
Сергей, получив диплом архитектора, не находит интересной работы и решает сделать источником своего дохода игру в виртуальном мире "Игры богов". Он продает своего прокачанного персонажа и начинает игру с нуля.
Вполне достойная ЛитРПГ, немного напомнила "Кроу" Дема Михайлова. Авторы в жанре любят бросать своих героев в виртуальные миры как в омут, где ничего непонимающие в происходящем нубы начинают собирать рояли по кустам. Здесь же герой - уже опытный игрок, имеет четкий план действий и тщательно следует ему. Автор довольно подробно описывает механику игры и терминологию, из-за чего сюжет кажется немного затянутым. Но с другой стороны, для первого знакомства с жанром ЛитРПГ, это дает возможность лучше разобраться в происходящем.8411
Аноним13 октября 2020 г.***, ты ИскИн?
Читать далееПосле прочтения этой книги создается впечатление, что я очень давно не читала добротной ЛитРПГ. В общем то в этой книге будет все как мы любим в самом начале - низкие уровни, бои с крысами, несуразный пет, который может превратиться в вундервафлю и так далее. Что наверное самое удивительное и почему эта книга может дальше запомниться в череде схожих книг, тот факт что большую часть повествования герой не превышает 5го уровня, при этом достигает своеобразных высот. Да непрерывный фарм идет у него больше чем 12 часов в день, хотя и денег он поднимает на этом всем только в самом конце, но блин и это все окупается сполна. Я бы тоже так хотела, месяцев пофармить почти бездумно и безвылазно, а на выходе иметь дофига денег =)) Эх, мечты, мечты, про капсулу я вообще молчу =)
С серией я хочу продолжать знакомство, надо же посмотреть как быстро ГГ начнет скакать после финала книги, а также узнать ответ на самый главный вопрос: "Прив, ты ИскИн?". Ух, аж муражки по коже.
7530
Аноним26 июля 2015 г.Читать далееИногда мне очень хочется оторвать некоторым редакторам... руки. И не руки, впрочем, тоже. Просто, чтобы неповадно было одобрять в печать всякое... графомань.
Я обычно не позволяю себе критики, если не прочитала хотя бы половину книги, но знаете... просто смотрите сами, я даже вырезать отрывками не буду, чтобы не думали, что я тут самый смак настрогала. Первая глава, почти самое начало, цельный "кусок" текста:
Богов в игре было много. Одних только основных пантеонов – целых шесть штук. Хаос, Порядок, Смерть, Жизнь, Свет и Тьма. И в каждом пантеоне десятки богов. А сколько еще было богов, входящих в малые пантеоны? Я, например, не смог бы ответить на этот вопрос, несмотря на несколько лет, проведенных в игре.
Отношение богов к героям, или, другими словами, божественная репутация, являлась важным игровым фактором. Каждый бог мог улучшить одну из характеристик героя, вплоть до ее удвоения. Достигнув максимума в отношениях с одним богом, можно было выбрать другого и начать поднимать свою репутацию уже у него. И так пока боги не кончатся. На уже имеющиеся репутации это никак не влияло.
Вот только заработать репутацию у каждого последующего бога было все труднее и труднее. О чем, кстати, сейчас и говорил мечущийся по комнате Валерка.
– Тебе повезло, что ты начал (качать) Вальда задолго до рестарта Битвы. Раньше еще хоть как-то можно было без реала (прокачать) третью репу, а теперь, после этого долбаного апгрейда и ввода ИскИнов, хорошо, если вторую репу сумеешь (прокачать) до взятия трехсотого {уровня}.
Ну, |это| он загнул. Большинство игроков поднимали репутацию у второго бога до максимальной планки – «Восхищения» – уже где-то к сто пятидесятому {уровню}. А отдельные игроки умудрялись сделать |это|, не достигнув даже и сотого {уровня}. И |это| я не про донаторов говорю, |эти| ребята бегали с тремя «Восхищениями» чуть ли не с первого {уровня}, а к сотому многие из них успевали обзавестись уже и четвертой божественной репой.
– Зато играть стало (интересней), – вставил я, пока Калёнов на секунду остановился перевести дух. – Монстры поумнели. Теперь, чтобы завалить моба…
– Конечно, (интересно), – сердито перебил Валерка. – Еще бы не (интересно) было играть, когда у тебя три божественные репы и четвертая почти на сорок процентов поднята. Не персонаж, а имба неубиваемая! И ты продал такого героя!
Я уже путаюсь в маркерах... Приплюсуйте к вышеотмеченному регулярные "игра" (играть и тд), "было" (была и тд), ну и повторы Х2 рядом тоже встречаются, впрочем, на общем фоне уже не существенно.
Дальше манера изложения не меняется, но помимо столь качественно проработанной стилистики, нам так же предлагают потрясающую динамику повествования. Итак, примерно по 1-1,5 страницы уделяется таким важным и, без сомнения, требующим детального разбора темам:
- боги и репа с ними (см. выше)
- паладин: подробный анализ плюсов и минусов класса
- разбойник: подробный анализ плюсов и минусов класса
и тд... на большее меня просто не хватило, простите.
Весь этот мануал "разбавлен" одним растянутым диалогом, диалогом, чья ценность для книги совершенно не ясна, ибо информативности в нём процентов на 10, а всё остальное лишняя вода. Возможно, автор пытался данным способом замаскировать свой мега гайд, визульно его разделив, но если так, то не вышло. Я сомневаюсь, что при столь трепетной любви к деталям это вообще возможно.
В общем, всё печально.
По всей видимости, секрет четырёх звёзд кроется где-то дальше, но я поняла, что не настолько любопытна.Знаете, я могу допустить, что автор, в силу неопытности, просто не смог самостоятельно оценить качество своей работы, но вот таких редакторов я бы отправляла на цеховое производство - если людям в кайф штамповать недоработанную продукцию, почему бы не пойти им на встречу? И дело не только в том, что благодаря таким "труженикам" на магазинных полках полно некачественной литературы, за которую с нас пытаются ещё и деньги содрать, но так же и в том, что авторов лишают мотивации писать лучше. Если и такой сырец печатают, если и за такое платят, зачем напрягаться и совершенствоваться? Выгодней настрочить продолжение и заработать побольше. Конечно, исключения есть, но...
Уф, простите. Тема наболевшая, меня явно понесло уже. В общем, возвращаясь непосредственно к данному опусу - настоятельно не рекомендую. Серьёзно, в лучшем случае, это черновик и не более того.
7544
Аноним22 мая 2015 г.Для начала неплохо, есть ЛитРПГ получше, есть похуже. Бонус автору за нетривиального героя - лич '- это вам не рыцарь там или вор какой. А так в общем-то типично: герой идет по трупам, но проявляет человечность к отдельным неписям.
7329
Аноним20 февраля 2020 г.Про цикл "Темный Эвери", он же "Лич"
Читать далееПолностью написаны 4 книги ("Адепт смерти", "Эксперт смерти", "Путь смерти", "Лич"), на 5-й автор пропал и не подает вестей уже несколько лет.
ЛитРПГ. Причем одна из самых чистых литРПГ, что мне встречались. Присутствуют грамотность, адекватные причины игры, цели и их достижение, определенный и с обоснуем способ движения к целям, проявляющийся в мелких поступках и крупных деяниях характер главгероя (рерольнувшийся в лича паладин, по сути так и оставшийся паладином...) Он вполне доволен своей жизнью в реале и отказываться от нее не собирается, игра для него - способ заработать денег и интересное времяпровождение. Он игрок-одиночка, на этом строит билд персонажа и прокачку - и разъяснениям почему так, а не как у других, а также расчетам, посвящено немало места; с одной стороны, это тормозит приключательную часть, внося скучность рассуждений о механике, с другой - спокойно и внятно учит делать те самые расчеты в игре, да и с терминологией даже незнакомых с компиграми людей знакомит. Разведены виртуал и реал (и его тут мало). Нет хомяков и жаб, ресурсы идут в дело без сожаления. Плюшки в поте лица готовит сам Эвери, из-за стороннего вмешательства частенько получается блин комом с необходимостью менять планы. Как литРПГ - хорошо, как художественное произведение - уже слабее, т.к. почти не выходит за рамки, не дает чего-то большего... по крайней мере в первых двух книгах, таки обретая больше человечности в 3-й и 4-й - за счет человеческих отношений с нпс-спутниками (призраком и боевой жрицей).4419