
Ваша оценкаГлавное
Рецензии
1
Подборки
4
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.
Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих соб...
Жанры
Рейтинг LiveLib
4,0
2 оценки
- 50%
- 4100%
- 30%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 5Хотят прочитать 9
Рецензии
sm0l2 июня 2020Оригинальное издание - 2013 года, что накладывает отпечаток антикварности. В книге используется более не поддерживаемый ни Nvidia, ни Unity язык шейдеров Cg. Как учебник малоприменима - никакого введения для начинающих нет, сразу начинаются рецепты, в которых просто разбирается код достаточно стандартных шейдеров.
1 понравилось
234
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Мои бумажные
ginkori
- 238 книг
Программирование
sm0l
- 128 книг
Одесса
fezmik
- 270 книг
Библиотека программиста
fezmik
- 14 книг
Другие издания

































