
Ваша оценкаРецензии
Leona_2615 мая 2012 г.Читать далееОдин из любимейших книжных жанров детства - книга-игра, вернулся, переизданный и новехонький. Эти книги были зачитаны до большой потрёпанности, и не всегда доходили в нормальном (читабельном, со всеми страницами) виде. До меня, конкретно эта, дошла затасканной и без пары десятков страниц. Так что, пройти её до конца, наконец-то сразить Барлада Дэрта и спасти принцессу мне удалось спустя...хмм....много лет, и восторгу моему не было предела.
Эта книга была одной из первых в серии и, бесспорно, вошла в тройку моих любимых книг-игр. Конечно, сейчас эти милые книжки уже не доставляют мне того восторга, который Я получала в детстве, но на то они и детские книги-игры, ориентированные на другую аудиторию.271,4K
alia_rain3 августа 2013 г.Читать далееК сожалению, я не застала пик популярности книг-игр, родившись на несколько лет позже, так что эту книгу я не могу назвать воспоминанием детства. Но так получилось, что пути наши пересеклись в одно летнее июльское утро, когда мой любимый человек приехал ко мне в гости и подхватил простуду. Я предложила поиграть, и оставшийся день прошел в удивительном путешествии по лесу и коридорам Черного замка. Мы настолько увлеклись, что не замечали, как идут часы, только кидали кубики, погружались в описанный мир и обсуждали наши решения.
Так что с уверенностью могу сказать, что книга понравится всем людям, внутри которых еще живет ребенок. А живет он в каждом. И втайне мечтает о приключениях, путешествиях и героических поступках. Книга может предложить все это не хуже какой-нибудь компьютерной игры. Завершить путь нам не удалось, но было очень интересно и занимательно.Маленький совет с высоты собственного скромного опыта: рыцарям, желающим спасти принцессу, победить черного колдуна и все-таки пройти игру до самого конца лучше побольше пошастать по лесу, найти как можно больше всяких предметов, ибо если подойдешь к замку неподготовленным, то до самого злодея и пробуждения принцессы вряд ли доживешь.
P.S. также существует дополненная фанатом книги электронная версия, в которой в знакомых декорациях возникают совсем другие места, персонажи, предметы, что позволит "старичкам", игравшим в Подземелья Черного замка в детстве, по новому окунуться в знакомый мир и снова победить злого колдуна Барлада Дэрта.
P.P.S. после этого закачала все доступные в электронке книги-игры и собираюсь постепенно все их опробовать.
131,4K
KuroskeMakkuro10 января 2016 г.Читать далееНа дворе был рубеж девяностых. Только что вышел новый закон о печати, снявший все ограничения на публикацию всего, что взбредёт в голову людям, имеющим доступ к печатному станку.
Старая издательская система рухнула, новая - ещё не успела выстроиться, а между тем солидные, крупные, рассчитанные на миллионные тиражи советские типографии были ещё полностью "на ходу", готовые работать и зарабатывать.
Неудивительно, что именно в те годы на книжные прилавки в огромном количестве хлынуло то, что немыслимо было увидеть на них ни раньше (никто бы не пропустил), ни позже (не принесло бы прибыли). В подавляющем большинстве это был невообразимый шлак, очень скоро заслуженно забытый; но попадались в этой куче и жемчужные зёрна.
Книга Дмитрия Браславского "Подземелья Чёрного замка" была, на первый взгляд, типичным образчиком книг того времени: дрянная обёрточная бумага, нарисованные каким-то дилетантом кривоватые иллюстрации, стилистически хромающий текст, выдающий в авторе человека, впервые взявшегося за перо - и при этом тираж 100000 (сто тысяч) экземпляров. Но было в ней то, что отличало её от всех книг, выходивших до тех пор в нашей стране.
Эту книгу нет смысла читать ни подряд, как обычный текст, ни с нужной статьи, как справочник или энциклопедию, ни с любого места, как сборник стихов или коротких рассказов. Содержащуюся в ней историю надо не читать, а создавать самому. Потому что это - первая на русском языке книга-игра.
Этот жанр появился у нас в те годы, когда компьютерные "квесты" уже существовали, но ещё далеко не каждому были доступны. По сути, первые "квесты" и были чем-то вроде такой книги - только не на бумаге, а в компьютере.
Перед читателем - первый абзац книги. Он какой-то странный: во-первых, перед ним стоит цифра "1" (это было бы понятно, если бы это был номер главы, но пронумерованы и все последующие абзацы - не мелковато ли для глав?), во-вторых, автор говорит о главном герое во втором лице ("Вы быстро идёте вперёд и вскоре оказываетесь в лесу"), а в-третьих - заканчивается он вопросом: свернёте вы направо или налево? Если направо - читайте абзац с номером 86, а если налево - 110.
Так вот в чём смысл этой книги! Что именно случится с её героем, как он доберётся через заполненный всяческой нечистью лес до зловещего Чёрного замка и справится (или не справится) с его злобным хозяином - зависит только от читателя. Переходя от абзаца к абзацу (а их в книге 617), читатель бродит по лесным тропинкам и коридорам замка, встречается, разговаривает и сражается с множеством встречных и поперечных, находит и при случае использует массу предметов - словом, делает то, что положено делать герою классического квеста. В книге почти нет безусловно правильных или безусловно неправильных вариантов действий - это не нынешние прямолинейные квесты типа "выйди из комнаты". Лес и замок огромны, их можно пересечь массой разнообразных способов, к победе могут привести много непересекающихся маршрутов. Начав игру заново и свернув где-нибудь не туда, куда в прошлый раз, можно забрести в совершенно неизвестный уголок леса и обнаружить, например, что какая-то деталь интерьера замка, на которую вы в прошлый раз и внимания не обратили - на самом деле дверь в его неисследованную часть: вам расскажет об этом доброжелательный лесной житель или записка, найденная в кармане побеждённого злодейского приспешника.
Конечно, книга эта была не идеальна. И случайных бедствий, в том числе и фатальных, не зависящих от воли читателя (или зависящих как-то нелогично), в ней было многовато, и механика сражений проработана не очень, и признаки того, что автор, воспитанный на народных сказках, только что открыл для себя жанр "фэнтези", вызывали улыбку (чего только стоило имя главзлодея, повелевающего армиями гоблинов и орков - "Барлад Дэрт" ;) )... Но всё это совершенно не уменьшало того восторга, который эта книга вызывала тогда у всех, заполучивших её в руки.123,3K
TokihiroKaims25 апреля 2020 г.Хорошая книга игра
Отличная книга игра. С удовольствием играл в детстве и сейчас с интересом играю с детьми. У автора получилось создать отличное приключение.
45K
CulinaryCat23 декабря 2014 г.Читать далееДосталась мне эта замечательная книга от моего не менее замечательного начальника, с предложением поиграть в нашей группе в ВК. Ну разве можно отказать любимому шефу? Конечно, нет, а то это скажется на зарплате :) Уже с первой страницы книга захватила меня полностью и меня очень мучило, что приходилось ждать выбора пользователей в группе на то или иное действие. Вот тут без сомнений надо сказать, что ты проживаешь жизнь со своим героем и полностью ответственен за его действия. Нет, конечно, удача тут играет не последнюю роль. Что сказать, принцессу мы нашли, но спасти не смогли, к моему глубочайшему расстройству. Хотя есть в этом плюс, я заканчиваю и пошла пытать удачу дубль два! Начну сначала, благо - книга на это и рассчитана :)
41,7K