
"... вот-вот замечено сами-знаете-где"
russischergeist
- 39 918 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Атлантида - мифический остров-государство. Многие в нее верят, многие ищут. Множество фильмов, книг, комиксов и игр посвящены жизни Атлантиды и ее поискам. Это произведение относится к ним тоже: тут ее поиск, описание истории, красот и жителей.
Автор этого произведения, Маркус Блейк, такой же скрытый от мира, как и Атлантида. В интернете можно только узнать, что это псевдоним, другой информации нет.
Произведение начинается с трех сюжетных линий: Марта и Ахиллес, операция "Перехват" Агентства 08 и Гера, которая ходила на совещания в сенат. Эти три сюжетных линии пугали, потому что с ростом информации боялась в них запутаться, но они сложились в одну достаточно быстро.
История, как и было заявлено в аннотации, начинается с юноши у берега Гаити, который потерял память. Ахиллес не помнит только о себе, остальные факты знает, единственная зацепка чтобы вспомнить - это татуировка, состоящая из трех слов на древнегреческом. Знакомится с Мартой, разрушив при этом ее дом. Дальше Марта и Ахиллес с помощью интернета пытаются узнать информацию: о кораблекрушениях в последние дни, объявлениях о пропавших, что значат слова на татуировке. Тем самым привлекают внимание Агентства. Начинается череда погонь Агентства за Мартой и Ахиллесом, сопровождавшихся кучей смертей.
В ходе этого выясняется, что Ахиллес - атлант, обладает силой превосходящей человеческую в несколько раз и что он из Атлантиды, у него есть сестра и брат. Гера (мать этих троих) отправила Ахиллеса с братом на поверхность чтобы исполнить пророчество.
Агентство 08 в какой-то момент хватает Марту и Ахиллеса. Они проходят испытания чтобы добыть кристалл.
Произведение завершилось так, как будто будет продолжение и в нем мы узнаем что же стало с Эребом и Кайей, агентством 08, Ахиллесом и Мартой.

Мне показалась обманчивой обложка, и аннотация тоже.
Имея книгу в бумаге, в красивом переплете, с загадочной иллюстрацией, ожидала таинственных морских приключений с описаниями легендарного материка, который согласно легендам и некоторым теориям затонул в Атлантике.
На самом деле, произведение обернулось примитивным блокбастером, боевиком, погоней, с кучей "копов", "джипов", перестрелок и др.
Местами напоминает компьютерную игру, где надо пройти несколько уровней, чтобы попасть в следующий этап, соответственно перемещаясь из контрабандного городка на Кубе в Майами-Бич, потом из Библиотеки Конгресса в Вашингтоне в Гизу с египетскими пирамидами и в другие знаковые места, перемещаясь по всей планете в лодках и на военных вертолетах.
Вплоть до конца книги о таинственной Атлантиде упоминалось всего лишь пару раз, да и то, автор не особо утруждался раскрыть образ и описать хоть что-то, кроме того, что там все очень высокотехнологично и намного продвинутей, чем на земле.
Возможно, выйдет экранизация, где режиссеры добавят картинку и разовьют на свой вкус футуристические образы таинственного континента.
Короче, тайна Атлантиды осталась тайной.
Источник иллюстрации: labirint.ru

Перед нами ещё одна версия загадочной Атлантиды и её жителей. По этой версии, когда Атлантида опустилась на дно океана, погибло не всё её население. Некая группа атлантов оказалась защищена странным силовым полем, который породил один из кристаллов, и они выжили, приспособились к новой жизни под водой, благодаря мутациям.
И не только выжили, но создали мощнейшее государство, продвинутое в научном. экономическом и политическом плане настолько, что людям до из уровня и не дорасти. Благодаря отсутствию войн и политических склоков, и, особенно, тесному симбиозу с природой, атланты достигли высшего уровня жизни и технологических процессов. Казалось, идиллия и рай под водой. Да только человечество в разрушении природы ушло настолько далеко, что эта идиллия была нарушена, и атланты вынуждены были выбраться наружу, чтобы найти кристаллы, которые помогают им сохранить их государство.
Совет атлантов выделяет для этого двоих своих самых смелых воинов, по стечению обстоятельств в жилах которых течёт и людская кровь.
Но они пропадают. И с этого момента начинается самое интересное.
Вернее, интересное как раз началось с момента, когда рыбаки возле берегов Гаити нашли мёртвого юношу. Вот только юноша не мёртв, просто потерял сознание, и, как потом оказалось, и память. Всё, что он помнит, - его зовут Ахиллес. И у него на руке татуировка из трёх древнегреческих слов, но пока это ничего ему не говорит.
И так случилось, что парень стал свидетелем инцидента между пограничной службой и девушкой. Выручив из беды Марту, Ахиллес стал как бы её добровольным заложником. Но молодые люди ещё не знают, что на Ахиллеса открыта охота неким «Агенством 08», и в отличие от парня, они хорошо знают, кто он, и операция «Перехват» в самом разгаре.
Приключений и испытаний на долю молодых людей выпадает предостаточно. Смерть и агенты преследуют их по пятам. А потом у них появляется некий защитник, и клубок запутывается всё больше. Ведь Эреб - брат Ахиллеса, и он при полной памяти, знает за чем сюда послан, и знает цену людскому коварству. Сцены сменяются с быстротой молнии. В итоге Ахиллес и Марта в плену, Эребу удаётся сбежать.
Всё должно закончится возле пирамиды Хеопса, вернее, внутри неё. Но закончится ли?
А тем временем под арктическими водами жрица Гера отправляет на поиски братьев свою единственную дочь. Кайя уже в пути.
Явный намёк на продолжение истории. Вот только его всё нет.
ФФантGame
5/6

"- Ну что, дам принято пропускать вперед? - улыбнулся Ахиллес. - Ну уж нет. Первым принято пропускать супергероев."

- В древние времена люди высмеивали саму теорию существования Атлантиды, но время идет, и многое уже не кажется невозможным. То, что видится нам как проявление высоких технологий, прежние поколения восприняли бы как чудо.
















Другие издания


