
Ваша оценкаРецензии
Oblachnost3 августа 2025 г.Акула пера и меча
Читать далееАудиокнига
Продолжение приключений журналиста в компьютерной игре.
В конце первого тома герой укатил в двухнедельный отдых со своей светской львицей. Хотя, на львицу его мадам Эля и не тянула, ну может быть рысь, учитывая татарские корни этой стервозной кошки, обожающей в приказном порядке сообщать герою, что они будут делать в ближайшее время.
А по возвращении героя в родные пенаты жизнь его серьезным образом изменилась.
Дело в том, что первые статьи о Файролле дали большой резонанс, и значительно увеличили приток игроков в мир игры. И рекламная кампания слегка вышла за пределы рекламной и значительно разрослась. И героем крепко заинтересовались главы компании-рекламодателя, а заодно демиурги игрового мира. И понеслось...
Во-первых герой получил новый статус в газете, он стал редактором еженедельного вкладыша в газету "Вестник Файролла", в будущем главным редактором целого тематического журнала, а по полномочиям и зарплате сделался даже выше их главного редактора Мамонта. Во-вторых, личную жизнь Харитону Никифорову они же сильно подправили, подложили герою милую и симпатичную, а главное послушную и домашнюю, девочку без всяких светских закидонов. Потому как нечего отрывать воина от ратных подвигов пусть и на игровом поле какой-то там никому не нужной светской жизнью. А в-третьих стали наставлять и направлять его в мире игры, так как основная деятельность Хейгена переместилась именно в игровой мир, где он сделался чуть ли не системной единицей, поскольку тот скрытый квест, который герой взял в первой книге, должен повлечь за собой серьезные изменения во всем игровом мире. И в-четвертых одарили героя огромного размера медовым пряником, но и кнут, а скорее уж нагайку, повесили на видном месте, чтобы не забывал, где на самом деле его место, даже если самые высшие люди из руководства компании держатся с ним как кореша. А заодно намекнули, что следят за каждым шагом героя и не только в игре, но и в реале, того же товарища Буздыгана они раскрыли даже не напрягаясь.В игре у Хейгена все по игровому процессу: качается, уровни, ценный шмот и полезные умения нагребает, связями обрастает, квест божественный двигает. Следить за его похождениями интересно, ненапряжно и местами даже весело.
По сути автор обыграл в книге золотую мечту любого геймера - безлимитно играть в игрушки, да так, что не только самому за это не платить, но и получать за игру хорошие деньги))
Однако же информация о скрытом квесте нашего персонажа потихоньку начала просачиваться в игровой мир, потому как шила в мешке не утаишь. И к тому же интересно, как скоро выяснится, что фартовый Хейген в игре и редактор Вестника Файролла в реале - это одно лицо.
Но пока отложу продолжение цикла, а то уже сливается все, и я даже не помню, что было в первой, а что уже во второй книге. Оно, конечно, не важно, потому что это все одна большая история, но не хочется, чтобы она надоела и стало однообразной. Но отложу ненадолго, чтобы к следующему заходу не пришлось перечитывать обе первые книги))Озвучка отличная. Эту книгу, как и первую, читал Аркадий Бухмин. Третью, к сожалению, будет читать уже другой исполнитель.
28187
VeraNikolashina10 мая 2024 г.Неожиданно затягивает
Странное это явление РПГ-фэнтези на бумаге: вроде бы и невозможно, все-таки описывается некая ролевая РПГ-игра, и дико затягивает, особенное, если с юморком описывается. А ведь по-другому и нельзя, так ведь и устроена игра, особенно онлайн-игра, в которой даже разработчики невероятно удивляются своему творению и ходу решений игроков.Читать далее
Вторая часть так же как и первая легкая, динамичная, с нестандартными решениями и вопросами: а как бы я поступила и чтобы выбрала на месте героя? Постепенно раскрывается история Файролла, что радует: мир динамичен и развивается по своим правилам и моралям. Развивается и наш герой, который несколько пофигично, но с изюминкой реагирует на весь тот сюр, происходящий вокруг него. Даже новая пассия появляется, а о невесте вспоминаем лишь тогда, когда нашего героя идиотом называют :)
Очень надеюсь, что издательство не забросит эту серию и порадует в этом году продолжением. Знаю, что в серии книг тринадцать. Скрестим пальцы.6111
Izumka25 марта 2020 г.Читать далееВторая книга цикла не разочаровала. Каких-то особенных ожиданий у меня не было, так что сохранение духа первой книги меня вполне устроило. Основные положительные моменты сохранились. Во-первых, разделение игровой и реальной жизни. Не абсолютное погружение и приключения в сеттинге игры, а параллельные сюжетные линии. Во-вторых, игра - не просто рубилово с монстрами и другими кланами, хотя без этого не обходится, но и шанс применить мозги. Пусть Хейген не слишком вкладывается в интеллект и мудрость персонажа, но собственные ресурсы использует очень активно. Причем не только в игре, но и в реальной жизни.
Основным минусом, пожалуй, стали отношения Харитона с руководством фирмы. Не очень мне нравится происходящее. Ну и количество бонусов в реальном мире явно зашкаливающее. Плюс отношения с Викой тоже не слишком порадовали. С другой стороны, это довольно малая часть книги, так что пока можно не очень обращать внимание. Так что цикл остается в перечне книг к прочтению.4217
CookieDough14 октября 2018 г.Читать далееМного путешествий, событий и различный плюшек, пусть и не всегда игровых - вот краткое описание второй книги. Порадовалась я, что Хейген вернулся в игру и теперь уже играет более-менее всерьез, работа обязывает и обещания, данные неким могущественным людям. Личная жизнь у него тоже налаживается, а также рабочее положение в реальности. Ну а в самом конце на него еще Шевроле Импала 1967 сваливается и на этой милой пасхалке заканчивается вторая часть.
Непростым оказывается путь на восток, и хотя заработанные скидки довольно уменьшают сумму в пути, все равно герою приходится потратится очень и очень сильно, чтобы даже не с первой попытки добраться до города назначения. По пути совершенно случайно Хейген умудряется попасть в Снейквилль, который приносит только мутные впечатления и понимание о предупреждение держаться этого города стороной. Тем временем в реальности Киф получает в свое распоряжение целый маленький отдел “Вестника Файролла”, где он будет являться главным редактором.
Восточный город Селгар оказывается очень колоритным и ГГ проникается его атмосферой, что не мешает ему начать суровый фарм монстров в округе для повышения уровня, а заодно и продвижения в сторону Восточной Дриады. И вот, когда он уже оказывается у нее, то она рассказывает что спасти ее не так-то просто и надо добыть частичку ее души, которую забрал один злобный паук. У Хейгена выбора особого нет, но он совершенно не ожидал размаха этого задания, ведь для его выполнения ему понадобилось обратиться за очень скорой помощью к лидеру Диких Сердец. И вот 400 человек идут убивать одну очень редкую и эпическую тварюгу, только чтобы Хейген мог достать свой квестовый предмет из нее. Но только вот кроме ГГ об этом никто не знает, и все думают что это все делается для возвращения величия клана Диких Сердец. Монстр повержен, Дриада спасена и теперь путь лежит на север.Содержит спойлеры3281
ElenkaC30 октября 2015 г.М-да, журналист продолжает играть и писать, плюшки продолжают падать, а бои выигрываться в основном с чужой помощью. Кстати, большой квест на севере в этом томе порадовал несколькими по-настоящему юмористическими моментами. В реале количество плюшек едва ли не перевешивает виртуальные: новая работа, любовница-красавица, милость начальства, денежки в конвертике и т.п.
3170
DaryaZharova27 февраля 2025 г.Отзыв
Как же мне было светло и приятно читать эту часть окунуться в детство мир фантастики и крутой игры под названием "Проклятье земли" старая, но такая родная. И эта книга окунула меня снова в эту классную атмосферу детства. Эх ностальгия.232
Xashy26 сентября 2021 г.Вторая книга не сдаёт своих позиций и держит интерес на том же уровне. Истроию разбавляют вставки из мира Файролла - социальные, исторические - но достаточно редко и в меру, хоть читай, хоть пропускай. Напряжение нарастает, если главный герой поначалу был простым журналистом в газете, то теперь не очень понимает, куда он попал, а то и начинает понимать, что он "попал" :) Интересно, что будет дальше, особенно учитывая количество книг в серии.
2161
izanta20 декабря 2017 г.Читать далееНеплохое продолжение похождений в виртуальном мире. Но одну звездочку все-таки сняла по сравнению с первой частью. Автор отошел от привычной крайности, когда на героя сыпятся ништяки в игре. Зато щедро отсыпал ему их в реале. Зачем он нужен корпорации? Ну статьи заказали, это понятно. Но осыпать его всяческими благами... Кажется перебор. Про игру читать интересно, пусть даже герой иногда уверяет, что ему эта игра надоела и вообще бросить бы, но раз уж платят поиграть готов. В целом сеттинг востока понравился, хоть и разочаровало то, что игроки так любят гриндом качаться. Но, вспоминая остальные книги этого жанра и корейские ммо, могу сказать, что гринда тут почти и нет.
2275
SilverOrlov10 декабря 2020 г.Сразу до окончания "мега-супер-убер-пупер-квадра-ульта-квэста"... то есть, до 11 книги.
Читать далееЯ писал отзывы к каждой книге на другом ресурсе, в свое время, но там книги были удалены, так что по отдельности, опять, писать оооочень лень. Все прочитанное совмещу в один отзыв для каждой книги
...Вообще, первые книги были очень интересными. ГлавГерой(ГГ) казался харизматичным, на удивление не бомжом как принято начинать типичное литРПГ, журналистом, который постепенно строит газету по игре, попутно выполняя "11-ти книжный квэст". Нет, вам не показалось, один квэст на 11 книг. Механика описываемая в книгах не сильно грузная и задротская, а значит больший круг читателей мог бы познакомится с серией и жанром. И что самое главное: очень интересный общий Мир, его истории, его персонажи(как игроки, так и НИПы, истории сайд-квестов). По сути, весь мой дальнейший интерес держался именно на том, что мне было интересно узнавать все, кроме ГГ и того, что о нем писал автор, потому что вскоре серия скатилась в полнейший пи**ц. Забавно: главную цель - сделать интересным и раскрыть сюжет провалилось, превратившись в резиновую Санта-Барбару, но зато за эти 11 книг, рикошетом, в полной мере смогло раскрыться и стать интересным все остальное. Ну и интересная "движуха" в редакции игровой газеты в реальном Мире. Жаль только это было единственным достоинством серии в событиях реального Мира...
Дальше ярым фанатам автора/серии, не видящие объективных проблем чрезмерно растянувшейся серии, и/или не терпящие критики, можно не читать.
...Теперь о печальном. О "четырех столпах" падения в помойку хорошего начала:
1) Как же задрали уже эти банальные, и в сотый раз предсказуемые, "легендарный предмет под каждым кустом и легендарное деяние за каждым уголом". Куда герою не плюнь, всюду в легендарную какашку по самую макушку. Если в начале знакомства с литРПГ это было интересно, потом забавно, то теперь это уже раздражает и местами бесит. Начинаешь угадывать что будет дальше просто увидев фразы вроде "ну есть в этом Мире забытый храм" или "легендарное оружие невозможно найти". Хер там, и храм найдется, и оружие само прибежит в руки героя.
2) Из того харизматичного журналиста в начале, с каждой новой книгой ГГ превращался, во-первых, в откровенного морального ублюдка, который время отвремени строит мину хорошего парня, который тяготится своими мыслями и поступками, но по сути, которому тотально начхать на то, что вокруг него происходит. Во-вторых, в бесхребетного лизоблюда, которому автор нарисовал совершенно дикий образ "хамить и вести себя как быдло по отношению к богам(которые изначально вообще более-менее нейтрально относились к нему) и, одновременно с этим, лизать пятки обычным игрокам(в частности лидеру клана, которая не гнушается пользовать его в своих планах, о чем он сам прекрасно догадывается)". Ну и так далее(кто читал, поймет, кто не читал, дальше описывать его мерзкий характер к последним книгам уже спойлером будет).
3) Отдельным пунктом от общего характера выделю отношение к женщинам. Нууу... по моему тут только "мужик у которого бабе место только на кухне" и слепое дитя не увидит как в своих книгах автор выставляет взаимоотношения ГГ с женщинами, что в реале, что в игре. Я, даже, сначала этого не заметил, так как действительно бывают очень разные ситуации, и казалось автор просто не стесняется показывать их в книгах, но потом это превратилось в банальное "ты либо в моем мысленном гареме, либо стерва/шлха/законченная-интригантка-карьеристка и так далее, нужное подставить". Впрочем, самую малость утрирую(про гарем, вторая часть именно соответствует в полной мере), но все же, общий образ создается именно такой к последним книгам.
4) Если в самом начале вся эта интрига с работодателями, их конкурентами и охотой за головой ГГ была интересной, а к середине просто постепенно начала утомлять... то к последним книгам - это банально и откровенно уже бесило. Вторым достижением серии, после "бесконечно-длинного квэста" является "бесконечная интрига Добра и Зла". Все 11 книг лидеры сторон обмениваются намеками, флиртами, анекдотами, старо-немецкими-цитатками, но до сих пор, вообще, никакого реального ответа не дается. Кто они, бль, такие? Боги, демоны, аннунаки, атланты, инопланетяне, просто клоуны, издевающиеся над ГГ? 11 книг автор "кормит читателя завтраками" растягивая резину из плоских намеков о каком-то противостоянии и необходимости выбрать сторону. Все... Впрочем, самую малость, это сглаживается тем, что происходит в газетной редакции(и не стараниями ГГ, там просто остальные персонажи интересные)
172