
Ваша оценкаРецензии
YanaCheGeuara16 июня 2025 г.С «Монополией» я познакомилась в детстве, в середине 80-х, игра была отрисована от руки цветными карандашами, принадлежала моей сестре, а ей досталась от родственников. И резались мы в нее вечерами на даче после огородных посадок до петухов!Читать далее
Могу предположить, что в Сибири, где я родилась, «Монополия» подпольно появилась гораздо раньше 80-х, так как американские инженеры, сначала строившие сибирские рудники, а потом работавшие на них уже под конвоем, привнесли свою культуру досуга и в лагеря. Оттуда игра попала к сибирякам и, тщательно скопированная, на языке оригинала продолжила завоевывать всё новые сердца.
Это потом уже появились фабричный «Менеджер» и лицензированная «Монополия» с узнаваемыми топонимами Москвы. В нее мы тоже резались, но уже я и мои дети.
Об истории создания нашего многолетнего семейного фаворита настолок мне хотелось прочитать давно, знала, что книга такая вышла более 10 лет назад в Издательстве Ивана Лимбаха. Но всё как-то было не до нее.
А тут вдруг увидела на полке в библиотеке и взяла, не раздумывая.
Отличная книга, скажу я вам!
Правда, моя теория появлении подпольной версии игры в Советском Союзе в исследовании Андреаса Тённесманна не находит подтверждения, но зато в нем есть подробная и очень тщательно выстроенная история ее создания (причем прослежены все линии плагиата!) и ее триумфального шествия по миру.
Книга «Монополия: Игра, город и фортуна» - это попытка исследовать образцовую настольную игру с культурологической точки зрения, избегая простого перечисления фактов.
А еще Тённесманна не отпускала концепция идеального города, продолжающая жить в игре.
Идеальные города, придуманные в эпоху Ренессанса, основываются на предположении, что в их структуре и форме найдут свое проявление правила, при которых может развиваться идеальное общество. Идеальные города, будь они нарисованы, литературно описаны или даже построены, принадлежат, таким образом, к классическому инструментарию политической утопии в том виде, в каком он был разработан в Новое время
Второй и третий раздел книги посвящены сравнительному анализу «Монополии» и политическими утопическим моделям городов. И здесь тоже много интересного.
В «Монополии» имеются два основных положения - как для гладкого протекания игры, так и для экономического принципа работы вымышленного города: равные шансы для всех, с одной стороны, и свобода распоряжаться ими — с другой. К этому, конечно, добавляется совокупность обстоятельств: удача, случайности — целый мир непредвиденного, чуждый детерминизму утопии и принадлежащий опять же к игровым мотивам.
Не опыт, стабильность или сохранение достигнутого определяют канон ценностей идеального коллектива, а смелость и оптимизм ведут к успеху.
Такой вывод можно ввести себе в жизненный принцип, я считаю.
«Человек играет только тогда, когда он в полном значении слова человек, и он бывает вполне человеком лишь тогда, когда играет» - великие слова великого Фридриха Шиллера.
В этом плане, моя семья - по-прежнему «человеки», стараемся играть в настолки хотя бы раз в месяц, в «Монополию» - гораздо реже, всё таки партия в нее может растянуться до утра, но она занимает почетное место на нашей полке игр.
Сможет ли «Монополия» и дальше сохранить популярность? На фоне развития компьютерных игр - вряд ли. Но, поживем-увидим…941
nekomplekt26 ноября 2015 г.Читать далееТакая куча мала... О создании и создателе сказать нечего, потому что не сохранилось почти никакой информации. Поэтому Андреас Тённесманн расскажет чуть ли не ВСЁ косвенно связанное с популярной игрой: экономика, политика, социология, психология, архитектура, литература... Пара фактов о национальных версиях (особенный акцент делается на родную для немецкого читателя), исторические домыслы и оговорки, анализ игрового поля, его устройства как пространства выдуманного города Монополия и проведение параллелей с мечтами людей об идеальном городе. Отдельная глава посвящена сочинителям утопий и архитекторам прошлого. Даже даётся пространство цитатам из великого Хёйзинги.
Из плюсов: интересно было узнать про прототип «Монополии», появившийся чуть ли не за полвека до, приключения настольной игры во время второй мировой войны, странные мысли специалистов, известных узкому кругу специалистов, некоторые фотографии и, конечно же, цветные вклейки в середине. У меня всё.
9193