
Ваша оценкаРецензии
RizerReginal26 апреля 2020Читать далееЭто просто невероятная книга, можно сказать, что это древняя классика ЛитРПГ, поэтому читая её, не забывайте, в каком году она была написана. Вся книга – это сборник рассказов, причём написанных с юмором, правда хохотать не переставая не выйдет, но хорошее настроение появится наверняка. По сюжету, так это просто целая кипа жанров и направлений, продуманные игры и персонажи, много деталей и старых словечек, но это не портит книгу, а наоборот придаёт ей свою изюминку. Главные герои это вообще нечто, но больше всех мне понравился именно Ксенобайт, он как та самая опора, на которой всё держится, ну это и не удивительно, так как он единственный программист в этой неугомонной компашке. Махмуд и Мак-Мэд скорее выступают как детали интерьера, необходимые, но часто выступают за кадром, хотя бабуля Флэш Махмуда вполне может вас удивить. Мелисса же пугающая девушка, красивая, играет всегда за убийц и их вариации, а ещё она выступает дикторшей в репортажах, так что если кто-то что-то испортил – проще самому убиться, ибо Мелисса в этом плане страшнее. Банзай тоже появляется не так часто, в основном мелькает на периферии, но если игра связана с пилотажем, то тут он царь и бог. Внучка – неугомонное, неунывающее создание, из-за неё часто случаются неприятности, а так же она всегда и всё снимает на камеру, так как является молодым журналистом в знаменитом журнале и почти с самого начала влилась в компанию наших тестеров. Ну и под конец книги появился Кеша, о, это просто одна ходячая катастрофа, являясь прекрасным дизайнером, он одновременно является ужасным программистом и всегда что-то путает, от чего происходит всякая жуть, которую исправляет в основном наша компашка. Конец этих историй немного огорчил, так как он вышел даже не открытым, а тупо обрезанным, хотелось бы почитать ещё. В общем, советую эту книгу тем, кто любит ЛитРПГ, но уже устал от новинок плохого качества данного жанра.
Shematon19 августа 2013Читать далееВо-ооот она! Это же... Это же просто чудесно!
Это не совсем книга, скорее кто-то просто собрал все рассказики Призрака в одно место.
Скажу, наверное, сразу - мне настолько нравятся приключения тестеров, что я готов превозносить их вечно.
Моё знакомство с творчеством Призрака случайно. Я просто однажды увидел в журнале один из рассказов, не помню точно, что-то из середины... "уходит проверять и искать более конкретно". А! "Падение Красного Барона"!
Так вот, меня увлекло. Мне понравилось всё - герои, будто списанные с реальных людей (это действительно так, вот Ксенобайт это 100% Призрак, но я про это тогда не знал, пришлось использовать кое-кого из своего окружения), язык - лёгкий и совершенно ненапряжный, а самое главное - атмосфера, близкая, наверное, каждому, кто хоть раз держал в руках номер "ЛКИ" или просто любит компьютерные игры.
Я собирался читать эту книгу долго, недели три, перед сном. Я собирался растягивать её как можно сильнее, по главе, максимум по две в день.
Думаете, мне это удалось? Фигушки! Она кончилась за три дня! На протяжении трёх дней моей колыбельной, сказкой на ночь, да чем угодно! были именно эти уморительно смешные истории. Мне понравилось. :)
Рассказывать про это бесполезно, честно вам говорю. Всем любителям компьютеров и всего, что с этим связано (в широчайшем смысле) читать крайне рекомендуется, смех полезен всем и в любых количествах. Во многих местах, думаю, узнаете себя. Я узнавал. ;)
Izumka14 апреля 2014Читать далееСовершенный восторг! Давно я не читала настолько симпатичной книги. И весьма специфической при этом. Я не являюсь фанатом компьютерных игр, но не против поиграть в симпатичный квест. Плюс, благодаря мужу, знакома с некоторыми классическими играми конца 90-х - начала 2000-х. Этого было мне вполне достаточно для узнавания, которое доставляет значительную часть удовольствия.
Но больше всего мне понравилась то, что за подробными описаниями игровых пространств и приключений стоит логика и анализ. И проблемы решаются не мановением волшебной палочки и вытаскиванием кролика из шляпы, а разбором функционирования программы. Мне очень близок такой подход.
Безбашенная и одновременно очень логическая книга с юмором и приключениями. Рекомендуется любителям компьютерных игр.
Yulya_Murlyka3 октября 2021Читать далееЕсли вы уже знакомы с жанром ЛитРПГ современного производства, то эта книга будет казаться пережитком прошлого, но если посмотреть на год написания, то все встает на свои места! И почему у них машинное отделение, где они работают, и почему вирт-шлемы с проводами, а не капсулы, и почему они различные репортажи и статьи с отчетами переносят на дисках.
Вначале это выглядит странно и как-то отставше от жизни, но потом снова вспоминаешь о годе написания данного сборника и успокаиваешься, втягиваясь постепенно в чтение.
Сразу скажу почему не поставила максимум - мне не хватило больше подробностей того, как познакомилась команда, как они жили в реале, и наверно большей связанности этих рассказов. Но в остальном - вполне себе добротная ЛитРПГ с юмором, прикольными персонажами (в данном случае аж целой командой), интересными играми и различными событиями.
В данном сборнике 6 основных персонажей - Ксенобайт(программист и маг), Махмуд и Мак-Мэд (боевая сила команды), Мелисса (квесты и карта), Банзай (аналитик) и Внучка (журналист). Начинается все без Внучки, но события в игре русских народных сказок добавляют к ним еще одного персонажа - Внучку. И это очень смешная сцена!
Ксенобайт обладает специфическим юмором да и характером, но к нему привыкаешь, Махмуд и Мак-Мэд забавные, но если Махмуд кажется эдаким совершенно прямолинейным и совершенно понятным человеком и игроком, то Мак-мэд, по моим ощущениям, понимает и осознает гораздо больше, чем говорит, Мелисса - неуравновешенная гномка в душе, но тоже очень забавная, Банзай - умудренный жизнью старик, но обладающий изрядной долей юмора и отличным отношением к жизни, Внучка же потрясная - "влезаю везде, лишь бы это было интересно".
Непонятно ни сколько им лет, ни как они пересеклись, ни почему они, такие разные, составляют такую офигенную команду тестеров (хотя возможно тут действует принцип "противоположности притягиваются").
Но все события, в которые они ввязываются - будь то игры (особенно игры от "Самары Софт") или реальность (сразу вспоминаются болота), за исключением одного - ЖЭК-экстрим (как-то мерзковато мне было), имеют свою "романтику" и изюминку, а также определенный интерес каждого игрока.
Вспомнить того же "Драхма" или путешествие на остров подземный, последнее прохождение и Пакмана, различные шутеры, встречу Нового года, и красной нитью - события в Эпохе Химер (особенно с драконами!). Классно, весело, местами удивительно, местами просто забавно.
Моя первая реакция была, когда я скачала весь сборник - неужели в ней действительно 1600 телефонных страниц? К середине я начала подуставать, но после истории стали снова завораживающими и захватывающими и я втянулась обратно! Хотя до сих пор считаю, что последняя история - не самая удачная для окончания (возможно, будь последней история про построение воздушного судна для соревнований, оценка может даже выше б стала, но послевкусие точно оставила б приятнее!)В общем, назвать чтение данного сборника быстрым сложно, но захватывающим - вполне! хочется ли расставаться с персонажами? В процессе чтения - нет, и переключаться от чтения не хочется, хочется наблюдать куда их опять занесет и какие баги или фичи они найдут (кстати рассуждение на эту философскую тему меня порадовали!). Ксенобайт и Банзай - мои фавориты! Да и команда в целом, которая друг друга только дополняет, совершенно изумительная! Там, где нельзя пройти грубой силой, можно пройти взрывом, а может действовать тонко - каждый может вложить свой вклад в решение той или иной проблемы и показанные некоторые ситуации с разных сторон прохождения игр - классные (ярко-запомнилась битва с безымянным рыцарем).
А еще в книге забавные рисунки. Не все, но большая часть из них совершенно потрясающая и забавная!
yrain7 июня 2015Читать далееДаже странно теперь, что глядя на аннотацию и представление героев сомневался, уж больно они специфические.
Да и в подобной литературе ожидаешь много технических ошибок вроде.На удивление обнаружилось, что автор достаточно хорошо представляет профессии и технологии о которых пишет (что редкость для фантастов), хотя его мир отличается от нашего (что естественно - речь всё-таки о виртуальном мире игр, но отличий не больше, чем необходимо), а лихие парни Махмуд и Мак-Мэд (от которых вначале не ожидал какой-то научной специализации) оказываются математиком и специалистом по баллистике.
А сцены, которые автор предлагает читателю порадовали юмором (редкая книга приводит в восторг и смешит почти целиком), нестандартными ситуациями и яркими героями (предлагающими нестандартные игровые решения).Причём не все рассказы о местном виртуальном мире, есть несколько по нашему, обычному миру, причём на том же уровне, что и остальные истории.
Dan0013 июня 2020Читать далееСборник рассказов, который я бы условно разделил на три части:
- Непонятная (первая часть сборника, когда идёт привыкание к персонажам, стилю автора и разнообразию игр, в которые он засовывает героев).
- Захватывающая (вторая треть книги, когда персонажи уже стали родными, а следить за их путешествиями и развитием особая радость).
- Стабильно утомительная (последняя треть, начинающаяся с официального устройства команды в компанию "Самарасофт", где в основном акцент сделан на разработку игры и её шуттерный геймплей
не люблю шуттеры).В целом вышла увлекательная история довольно нестандартного проявления ЛитРПГшности. Связано это с, во-первых, как и говорилось выше, огромным разнообразием игр, а во-вторых, - отсутствием виртуальных окон аки "Вы убили тотемного монстра и получили 20 ед.опыта. Ваш персонаж стал 10 уровня. Вам доступно 10 нераспределённых очков характеристик" (или типа того). Что касается первого, то тут можно найти рассказы на свой вкус, цвет и жанр: от типичного представителя жанра РПГ ("Эпоха химер") до симулятора рыцарских турниров и детектива.
Отдельно отмечу команду бета-тестеров, в которой каждый друг друга дополняет, но при этом чувствуется, что среди них есть главные (сюжетообразующие) и второстепенные герои. К главным я отнесу трио, состоящее из Ксенобайта (мозг команды), Банзая (казначей
и Скрудж Макдак) и Внучки (главный находитель приключений не только на свою голову, но и на всех). Махмуд, Мак-Мэд и Мелисса, соответственно попадают во вторую группу.К слову, чуть ли не до середины сборника я даже ни то, чтобы путал Махмуда с Мак-Мэдом, как считал их одним и тем же персонажем О_о
Mar_sianka30 июня 2015Читать далееЯ практически убеждена, что всем геймерам эта книга придется по душе) Сборник рассказов про команду бета-тестеров, тестирующих игры в виртуальной реальности будущего. У каждого - своя специализация, и вместе они представляют собой сплоченную команду. Почти каждый рассказ (за редким исключением) представляет собой законченную историю о самых разных играх - шутерах, квестах, стратегиях, симуляторах всего-всего и, конечно же, рпг. Каждый член команды очень хорошо выписан - его личность, внешность, черты характера. Что очень важно, книга написана человеком, не понаслышке знакомым с видеоиграми, и это очень заметно
(большой контраст в этом плане с недавно прочитанным "Цифровым" Дяченко). Перед тестерами постоянно встают какие-нибудь сложные задачи, и очень интересно наблюдать, как они ищут решение. Периодически возникало ощущение, что я не читаю книгу, а смотрю стрим какой-нибудь увлекательной игры) Несмотря на то, что тестируются вроде как игры будущего в самой настоящей виртуальной реальности, я постоянно об этом забывала и мне казалось, что речь идет о знакомых мне играх. В общем, очень классная книга, всем любителям компьютерных игр однозначно рекомендую) Разве что, как по мне, не стоит читать эту книгу запоем - один-два рассказика за раз будет само то.
ElenkaC22 мая 2016Это такой релакс - читать, хихикать, улыбаться, хохотать во все горло над приключениями и шутками команды друзей-тестеров в реале и виртуале! Не очень люблю форму рассказов, но именно этот сборник - настоящее чудо. Безумно жаль, что нет его на бумаге. Обязательно буду перечитывать для поднятия настроения. Ксенобайт и К меня пленили!
Kavarkad3 ноября 2015Лучшее ЛитРПГ
Читать далееДа-да, это лучшая книга про приключения группы людей в играх, а не в грёбанном фентези с циферками.
Тут нипы (неигровые персонажи) обычные, а не на какие-то сверхмощные ИскИны (искуственные интелекты), неотличимые от людей.
Ребята в игре именно играют, находят баги, проваливаются в текстуры, мухлюют, а не носятся по просторам виртуальности!Кроме того отличный юмор (хоть отсылки к пионерам и вообще к коммунистическому прошлому современные дети могут не понять). Приключений также не становится меньше и они основаны имено на игре, коде, ограничениях, а не на рубке-квестах-фентези.
Так что ответсено заявляю, что эта книга является лучшей историей про игры и людях в ней. А то все, блин, фентези пишут... Эх...
Byaka-Buka9 августа 2025Читать далееЗанимательный сборник историй о группе очень увлеченных своим делом людей. Пятерка, а потом и шестерка, друзей тестируют игры с самыми разнообразными, порой очень неожиданными сценариями. В каждом из них обыгрываются очень жизненные и узнаваемые проблемы.
Автор очень скупо описывает своих героев. Кроме ников в играх и некоторых деталей внешности, о них ничего не известно. Но каждый обладает столь ярким характером и харизмой, что поневоле начинаешь сопереживать их приключениям. И в сказочном замке Кощея, и в рубке космического лайнера бета-тестерам приходится выкладываться по полной, проявляя чудеса смекалки, упорства, сплоченности и человечности.