Бумажная
2123 ₽1799 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Восьмой том является сборником рассказов. Первая история посвящена Кирито ещё в SAO, вторая рассказывает о рейде героев за легендарным мечом в ALO, а третий рассказ посвящен самому первому дню Кирито в SAO. Вдохновившись выходом сериала в 12 году, я тогда без проблем прочел 6 томов, седьмой шел уже не так хорошо, ибо серия начала приедаться, но я дочитал его из уважения к серии.
Биться над восьмым томом было.. тяжело. Как я уже сказал, семь томов почти разом вывели меня из равновесия и мне требовался отдых. Вдохновение сериалом себя исчерпало и я забыл про SAO на целых полтора-два года. Сейчас уже вышло 14 томов, вышел второй сезон, а это значит, вот оно - настал час вернуться. Впереди у меня почти столько же томов, сколько и в первый раз. Начинается новый героический рейд!)
Первая история, «Убийство в безопасной зоне», или пятая и шестая серии аниме - мне было не очень интересно читать её, так как её уже экранизировали в аниме, как было в случае с "Арией в беззвездной ночи". В безопасной зоне, где игрокам не могут угрожать монстры или другие игроки, было совершено убийство, и теперь в SAO может не остаться безопасных мест. Все начинают паниковать, но Кирито понимает, что здесь что-то нечисто и начинает своё расследование. Оказалось, что убийство было подстроено одной группой, которая хотела вычислить среди своих предателя. Предателя разоблачают, а Кирито доволен своей проделанной работой. Признаться честно, когда я читал этот рассказ, то почти не помнил его по аниме, поэтому читать его всё же было интересно, пусть и не так сильно, как два следующих рассказа. А Кавахара признался, что хотел написать эту историю в детективном стиле, ибо любит их читать xD Экспериментатор.
Вторая история, «Калибр» - самый интересный рассказ во всем томе, да потому что единственный, который продолжает историю будущего, что после GGO. Здесь замутили большой квест по спасению Ётунхейма, и вообще меня поразил пафос сего рассказа, ибо наши герои вновь "чисто случайно" оказались теми, кто должен спасти Альфхейм от полного заледенения. Причем именно в тот момент, когда другие игроки стали выполнять обратную сторону этого квеста. Спасти Альфхейм можно, добравшись до святого меча Экскалибра, что герои великолепно проделывают. Интересный момент заключается в спасении Фрейи, которая помогла одолеть финального босса. Насколько мне известно, Кавахара специально написал плохую концовку этого квеста, что бы было, если бы Фрейю герои так и оставили в клетке. Ничего хорошего бы их не ждало, но автор назвал плохую концовку даже интересней, чем хорошую)) Надеюсь её однажды прочесть)
Третья история, «Первый день» - повествует о самом первом дне Кирито в SAO. Что с ним стало после того, как он бросил Кляйна? По каким полям-буеракам он бродил? И нам становится об этом известно. Кирито побежал в деревушку, взял один из модных квестов, прикупил защиты и пошёл в лес зарабатывать опыт на убийстве травяных тентаклей. Ему нужно семя этих тентаклей, которое он отдаст хозяюшке для её лечебного зелья. Там ему встречается другой битер, Копер, который, как я полагал, должен умереть, героически спасая Кирито или умирая в процессе внезапного увеличения числа врагов. Но, как оказалось, у автора были на этот счет другие планы. Парнишки объединяются, добывают семя для Кирито, но Копер предает ГГ, и оставляет его на корм монстрам. Однако он не рассчитал ситуацию, и при этом погибает сам, чучело :D Если бы он немного подождал, то они с Кирито добыли бы семя и ему. А так - Кирито прорубился, ака убийца травяных тентаклей, заработал опыт и выполнил квест. Очень драматично закончился этот рассказ, когда Кирито вспоминает свою семью и понимает, что на самом деле очень скучает по ним, но не может вернуться.
Если подводить итог, то этот сборник рассказов вполне неплох, но второй том в этом плане был намного интереснее. Здесь подкачал первый рассказ, который впечатлил меня не так сильно, как ожидалось, два других же вышли вполне на уровне. Ну и я, наконец-то, подхожу к своей долгожданной цели. Спустя два побочных тома, и двух лет ожиданий, для меня начинается четвертая арка про Алисизацию.

Рэки Кавахара
4,2
(268)

Весьма любопытно наблюдать за демиургическим мышлением Рэки Кавахары. Вроде бы всё понятно, Sword Art Online стала отлаженной мультимедийной франшизой. Но ее автора терзают муки творчества. Он не просто трудится над развитием истории, со свойственным японцам болезненным перфекционизмом он беспокоится о том, что же происходило с его героями в уже пройденных мирах. Это вылилось в отдельную книжную серию. Но до этого были повесть и рассказ из мира старого Айнкрада. Кстати, в основной хронологии, старый Айнкрад – это пройденная Кирито игра в событиях первого тома.
Но в рассказе «Первый день» возникает еще древнейший мир, из бета-теста игры, о котором почти не говорилось раньше. Конечно, новый-старый Кирито уже нагружен способностью более глубоко рефлексировать, чем тот, подлинный, из первого тома. Сам Кавахара это признает и не стесняется таких анахронизмов. Зато теперь он сможет разрешить еще один из сложнейших вопросов, не приходивших ему в голову ранее – что чувствует игрок, оказавшись внутри смертельной ситуации под видом игры? С психологической подробностью герой перебирает свои ощущения. И самым шокирующим остается то, что страха смерти нет. Опытный игрок выбирает стратегию, заботится о своих игровых инстинктах больше, чем природных, человеческих. И даже самое первое предательство и первая смерть на его глазах никак не отражаются на состоянии героя. В это же время читатель может сам развить для себя тему до реальных масштабов. Как часто мы окружаем себя системами, где есть условное проявление безопасности, и что именно может поколебать наше доверие, привычки, представления о реальности?
В повести Убийство в безопасной зоне» Кавахара пытается играть в детектив. В старом Айнкраде происходит неслыханное событие, не совпадающее с возможностями игровой системы (в принципе, на этом построена вся арка «Призрачной пули», но там больше боевик, чем расследование). Интрига получилась действительно впечатляющей, тем более, что и так в смертельном мире появилась еще одна лазейка, позволяющая убийство игроками друг друга. Разрешение истории не слишком изящное, в духе готических романов с примесью романтической героики. Но зато очень чувствительное. Посреди мрака, злобы, предательств Кавахара пускает лучик верности, дружбы. И растерянные, беспомощные перед таинственным злом герои получают еще один жизненный урок.
Средняя повесть «Калибр» - чистый фансервис. Подробно описывается игровой квест, где много иронии и юношеских приключений. Заядлого фаната скандинавской и британской мифологии могут изрядно повеселить или позлить (в зависимости от настроения) вольности в отношении сюжетов и персонажей. Беспорядочный, если не сказать вульгарный, жонгляж превращает задание по предотвращению Рагнарёка в гиковский карнавал. Оправданием может служить только то, что в игровой индустрии такое небрежение первоисточником встречается чересчур часто. Да и задача тут не в ликбезе, а в чистом развлечении через наблюдение за резвящимися подростками. Некое занудство в описании сеттинга и недостаток лексики для создания по-настоящему литературных образов волшебного виртуального мира разбавляется наблюдательными юмористическими и лирическими сценками.
Восьмой том – для преданных поклонников саги, готовых спорить за мельчавшие детали, отыскивающие логические противоречия и сюжетные дыры. И удовлетворение авторского зуда.

Рэки Кавахара
4,2
(268)

В этой книге, как и во втором томе, несколько рассказов.
Первый - из старого САО. Об убийстве в безопасной зоне. Он о первой встрече Асуны и Кирито (про это упоминается в первой книге), когда Кирито предложил Асуне полежать рядом и понаслаждаться отличной погодой. Правда, тут автор немного продолжил эту линию, т.к. в первом упоминании этого не было, но это так мило. Их смущение в разные моменты времени - когда Асуна просыпается и понимает, что Кирито ее охранял или когда они идут в ресторан и все обращают на них внимание.
Вообще сама история - великолепная. Как эти двое проверяют, что происходит при постоянном уроне, если зайти в безопасную зону, как они ищут свидетелей, их встреча с Эгелем - Кирито как всегда безбашен и действует сразу так, как думает. Забавные.
И то, как это дело раскрывается меня очень и очень впечатлило. Кстати, тут же происходит встреча с игроками из Веселого Гроба, о которых ранее, кроме ГГО, особо-то и не упоминалось. И показывает данная история о том, как у людей могут съехать мозги и что они могут сделать, чтобы в памяти (типа) сохранить образ человека, который кажется изменился.
Второй рассказ - уже из АЛО. Об Экскалибуре. О том, как Кирито собирает компанию и идет его добывать. И о том, что они как всегда оказываются в нужное время в нужном месте, ведь если они сейчас не добудут этот меч, то что может стать с АЛО - это ужас и беспредел, который даже ГМ остановить не смогут. Позабавила история о Фрейе и Торе, повергла в трепет и вызвало всплеск адреналина, когда они бежали к концу донжона, чтобы успеть. Я прямо бежала вместе с ними и сражалась вместе с ними.
И то, что сделала Синон со своим хладнокровием забавляет еще больше.
Кстати, самое забавное, так это то, что компания их состоит из 7 человек, из которых 5 девушек и всего два парня. И еще Юи. Удивительный конечно персонаж Кирито, собирающий вокруг себя гарем! И как только Асуна это терпит.
Третий рассказ - о первом дне Кирито в САО. Он понравился меньше всего. Я так и не поняла к чему он был. Да, автор в послесловии говорит, что он хотел об этом написать, но рассказ на мой взгляд получился странный и грустный. И я из него как-то даже ничего не вынесла - не запоминающийся.
Но вот такая книга становится отличным переключателем между разными мирами (учитывая, что я прочитала уже 9й том и начала 10й) - на них отдыхаешь от одного мира и погружаешься ненадолго в боковые ветви разных. Интересно.

Рэки Кавахара
4,2
(268)

Если побывав в трех мирах (SAO, ALO, GGO), я и научился чему-то в отношении человеческих способностей, то лишь одному: «ничего нельзя добиться в одиночку». В каждом из миров я не раз оказывался на грани катастрофы, но всегда мне удавалось прорываться – благодаря помощи множества других людей. Сегодняшняя внезапная авантюра – отличный тому пример, разве нет? Так что, несомненно, мой (да нет, наш) «калибр» – это диаметр круга, который образуем я и мои друзья, взявшись за руки.

Всё-таки мужики - жалкие созданияю Мы не можем сопротивлятся инстинктам, заложенным в нас с рождения.
















Другие издания
