
Ваша оценкаРейтинг LiveLib
- 513%
- 456%
- 319%
- 26%
- 16%
Ваша оценкаРецензии
nikasslavich3 марта 2024Боевик на 3-4 вечера
Читать далееВ 2053 году люди живут в мире киберпанка с Матрицей вместо интернета и декерами - хакерами, что взламывают не сайты, а целые виртуальные хранилища данных. Часть населения Земли мутировали, превратились в эльфов, троллей и орков. Потомки индейцев обладают мощными шаманскими силами и способны на сильную магию. США раскололись на несколько мелких стран. Миром правят глобальные корпорации, они бодаются между собой, грозя стереть всё вокруг в порошок.
Всё перечисленное - сюжет настольной игры Shadowrun и серии одноимённых игр на приставках, по мотивам которых и написана книга. Увы, в самом романе почти всё описанное проходит фоном. Замени троллей на бандитов, эльфов - на людей со странностями, ничего не изменится. Интересен здесь лишь путь шамана.
А сюжет книги таков. Декер по прозвищу Слай получает ценную информацию от другого взломщика, погибшего в Матрице. Он украл данные у одной мощной корпорации. Естественно, за Слай начинается охота, учитывая, что к ней попали секретные разработки. Если быстро ничего не предпринять, начнётся разрушительная война корпораций.
Этот роман стоит воспринимать как проходной боевик, способный скрасить три-четыре вечера. Увы, чего-то большего здесь довольно мало, хотя изначально лор выглядит многообещающе. В итоге первые две части книги читаются бодрячком. В третьей, правда, логика происходящего выходит из чата, зато наконец нам показывают раскрытие шаманских способностей.
Есть несколько нелогичных нестыковок и недостатков, но если не обращать на них внимания, то быстро дочитаете до конца. Язык максимально простой, лишь в паре моментов есть перегруженность терминами Матрицы.
7 из 105 понравилось
87
HUtor8 декабря 2018Для фанатов Shadowrun - супер!
Читать далееСюжет книги в целом то довольно стандартный. Кибер-преступнки, Разборки между банд Орков и Индейцев в антураже америки будущего. Борьба между корпорациями за редкий артефакт, позволяющий контролировать мир. Герои, пытающиеся мир от корпораций спасти и не дать им получить этот артефакт. Звучит банально, но мне, как любителю игр Shadowrun, понравилось. Просто приятно окунуться в родной и знакомый мир еще один раз. Тем более что персонажи написаны довольно интересно.
Простите что так коротко, я не графоман=)
1 понравилось
216
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Киберпанк Библиотека
AlexAndrews
- 228 книг
Романы по вселенной Shadowrun
FelixZilich
- 42 книги

Кибермафия (Shadowrun)
SolarMaster
- 3 книги
Другие издания


























